{"id":441860,"date":"2022-10-25T11:56:40","date_gmt":"2022-10-25T11:56:40","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/a-plague-tale-requiem-en-la-prueba-del-juego-no-hay-comparacion-con-el-predecesor\/"},"modified":"2022-10-25T11:56:42","modified_gmt":"2022-10-25T11:56:42","slug":"a-plague-tale-requiem-en-la-prueba-del-juego-no-hay-comparacion-con-el-predecesor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/a-plague-tale-requiem-en-la-prueba-del-juego-no-hay-comparacion-con-el-predecesor\/","title":{"rendered":"&#8220;A Plague Tale: Requiem&#8221; en la prueba del juego: &#8220;\u00a1No hay comparaci\u00f3n con el predecesor!&#8221;"},"content":{"rendered":"\n<div>\n<p class=\"article__meta\">\n\t\t\t\t\t<span class=\"byline\"><span class=\"author vcard\">Por Marlene Polywka<\/span><\/span>  | <span class=\"posted-on\">25 de octubre de 2022 12:33 p. m.<\/span>\t\t\t\t<\/p>\n<p><!-- .entry-meta --><\/p>\n<p class=\"article__summary\"><strong>La secuela del exitoso videojuego &#8220;A Plague Tale: Innocence&#8221; tiene que estar a la altura de las altas expectativas.  TECHBOOK ha probado el t\u00edtulo y lo encuentra s\u00f3lo parcialmente exitoso.<\/strong><\/p>\n<div class=\"article-content__mrec-block\">\n<div class=\"article-content__mrec-paragraph\">\n<p>Asobo Studio obtuvo un \u00e9xito sorpresa en 2019 con su aventura de sigilo &#8220;A Plague Tale: Innocence&#8221;.  El juego gan\u00f3 premios y qued\u00f3 particularmente impresionado con su trama y escenario inesperados y retorcidos.  Entre otras cosas, este fue un verdadero crecimiento acelerado para Asobo;  el estudio ahora tiene m\u00e1s de 200 miembros y, en consecuencia, ha invertido m\u00e1s recursos en el sucesor.  El t\u00edtulo tambi\u00e9n tiene seguidores en el equipo editorial de TECHBOOK, por lo que hab\u00eda ciertas expectativas en el sucesor.  Probamos A Plague Tale: Requiem en Nintendo Switch.  La conclusi\u00f3n es buena para dividir.  &#8220;Requiem&#8221; de alguna manera puede mantenerse al d\u00eda con su predecesor, y de alguna manera no del todo.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<h2 id=\"h-darum-geht-es-in-a-pleague-tale-requiem\">De esto se trata A Pleague Tale: Requiem<\/h2>\n<p>La acci\u00f3n comienza seis meses despu\u00e9s del final de su antecesor.  As\u00ed que todav\u00eda estamos en la Francia del siglo XIV.  Y a\u00fan o de nuevo, las ratas omnipresentes y que propagan enfermedades son un gran problema.  Esto vuelve a poner en peligro a Hugo de Rune, que padece la rara enfermedad de la prima macula.  Aunque esto lo debilita, tambi\u00e9n le permite controlar los misteriosos enjambres de ratas.<\/p>\n<p>Cuando aparece una isla en el sue\u00f1o de Hugo donde se dice que hay una cura para \u00e9l, los hermanos de Rune, liderados por la hermana de Hugo, Amicia, parten con su madre B\u00e9atrice para llegar all\u00ed.  Los acompa\u00f1a el aprendiz de alquimia Lucas, a quien ya conocemos de &#8220;Inocencia&#8221;.  As\u00ed, &#8220;Requiem&#8221; vuelve a contar con una ambientaci\u00f3n similar y m\u00e1s a\u00fan con la qu\u00edmica entre los dos hermanos, que cada vez se acercan m\u00e1s en la primera parte.  Pero tambi\u00e9n hay nuevos personajes interesantes en la forma del s\u00f3rdido Arnaud y su amiga contrabandista Sophia.<\/p>\n<p>La trama es muy sencilla, al igual que el dise\u00f1o de niveles, nuevamente con m\u00faltiples caminos que conducen a la meta deseada.  Tambi\u00e9n puedes elegir fundamentalmente tu propio estilo de juego.  \u00bfEst\u00e1s buscando una confrontaci\u00f3n con Amicia o conf\u00edas en los elementos de sigilo bellamente dise\u00f1ados?  Y lo que realmente llama la atenci\u00f3n de manera positiva y literal desde el primer momento son las excelentes im\u00e1genes del juego.  La ambientaci\u00f3n con la Provenza en &#8220;Requiem&#8221; es tambi\u00e9n mucho m\u00e1s colorida y amigable que en &#8220;Inocencia&#8221;.  Correr por los campos de lavanda casi te da vibraciones de Toussaint: \u00a1salud The Witcher 3!<\/p>\n<div class=\"article-content__mrec-block\">\n<div class=\"article-content__mrec-paragraph\">\n<p>En cuanto al contenido, la secuela es m\u00e1s extensa y comprende un total de 17 cap\u00edtulos.  Por cierto, seg\u00fan Asobo, no habr\u00e1 una tercera parte de &#8220;A Plague Tale&#8221;.  No es necesario haber jugado la primera parte antes de &#8220;Requiem&#8221;, pero encontrar\u00e1 su camino en el sistema de juego m\u00e1s r\u00e1pido y comprender\u00e1 mejor las alusiones en los di\u00e1logos. <\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\">\n<div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"embed-placeholder__container\" data-purpose-id=\"5e8794bab31ef52cd96cde4d\" data-nosnippet=\"true\">\n<p>Aqu\u00ed encontrar\u00e1s contenido de Youtube<\/p>\n<p>Para interactuar o mostrar contenido de las redes sociales, necesitamos su consentimiento.<\/p>\n<p>\t<button class=\"embed-placeholder__button social\">Activar redes sociales<\/button><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/figure>\n<h2 id=\"h-neue-waffen-und-noch-mehr-ratten\">Nuevas armas y a\u00fan m\u00e1s ratas.<\/h2>\n<p>Como se mencion\u00f3 anteriormente, ten\u00edamos <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/www.nintendo.de\/Spiele\/Nintendo-Switch-Download-Software\/A-Plague-Tale-Innocence-Cloud-Version-2002534.html\" target=\"_blank\">la versi\u00f3n de la nube<\/a> de &#8220;A Plague Tale: Requiem&#8221; en el Nintendo Switch en la prueba.  Desafortunadamente, hay que decir que la conexi\u00f3n nunca fue completamente estable, incluso cuando el conmutador estaba en la estaci\u00f3n de acoplamiento y, por lo tanto, estaba conectado a Internet a trav\u00e9s de LAN.  Por lo tanto, la atm\u00f3sfera y la historia no podr\u00edan funcionar en su totalidad;  los problemas probablemente no habr\u00edan existido en una PC o una consola m\u00e1s potente, por ejemplo. <\/p>\n<\/p>\n<p>Amicia trae de vuelta su honda, que es tanto un arma importante como una herramienta \u00fatil.  Puedes usarlo para encender y apagar antorchas, lanzar ollas de fuego y cebo para ratas, y activar mecanismos para progresar en el juego.  Adem\u00e1s, se ha aumentado el arsenal de armas alqu\u00edmicas, lo que hace que resolver los niveles sea un poco m\u00e1s complicado, pero tambi\u00e9n m\u00e1s entretenido. <\/p>\n<div class=\"article-content__mrec-block\">\n<div class=\"article-content__mrec-paragraph\">\n<p>La mayor innovaci\u00f3n en este sentido, sin embargo, son las nuevas armas: Amicia ahora tiene a su disposici\u00f3n una ballesta y un cuchillo.  Como resultado, el sistema de combate es un poco m\u00e1s exigente (por ejemplo, debido a los eventos de tiempo r\u00e1pido para ataques con cuchillo) y las posibilidades para completar una secci\u00f3n son a\u00fan m\u00e1s diversas.  Afortunadamente, los pernos de ballesta son raros, as\u00ed que \u00faselos con moderaci\u00f3n.  Desafortunadamente, esto es diferente con los ingredientes alqu\u00edmicos;  rara vez hay una necesidad aqu\u00ed, por lo que puede lanzar bombas y las municiones que se pueden producir en consecuencia sin preocupaciones.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<h2 id=\"h-go-hugo-go-hakelige-steuerung\">\u00a1Vamos Hugo!  Ve a los controles entrecortados&#8230;<\/h2>\n<p>Lo que vuelve a marcar es la visualizaci\u00f3n econ\u00f3mica del juego.  No hay barra de vida ni minimapa.  Ni siquiera un indicador de visibilidad perturba la tensi\u00f3n sin aliento durante los numerosos pasajes furtivos.  Solo los puntos brillantes en los bordes de la pantalla indican cu\u00e1ndo es mejor levantar los pies antes de que sus perseguidores le griten en voz alta de todos modos.<\/p>\n<p>Hugo asume un papel a\u00fan m\u00e1s importante en la interacci\u00f3n con Amicia porque ahora puede usar sus habilidades de una manera m\u00e1s espec\u00edfica.  Con todo, es maravilloso cu\u00e1nto el hermano peque\u00f1o, como compa\u00f1ero constante, no solo NO molesta.  No es un compa\u00f1ero de IA nada inteligente como en &#8220;TESO&#8221; que saca al oponente del c\u00edrculo de da\u00f1o cuidadosamente colocado.  Nada de la molesta Ashley Graham como en Resident Evil 4, que se destaca por ser capaz de interponerse en el camino mientras dice un mont\u00f3n de tonter\u00edas.  En cambio, Hugo es un compa\u00f1ero realmente agradable y sobre todo \u00fatil para su hermana.  Su habilidad para controlar las ratas se usa con m\u00e1s frecuencia en &#8220;Requiem&#8221; y, por lo tanto, de manera m\u00e1s informal.  Una pantalla de resistencia muestra cu\u00e1nto tiempo todav\u00eda tiene las ratas bajo control para darle tiempo a su hermana de llegar a otro mecanismo o enga\u00f1ar a los numerosos oponentes. <\/p>\n<p>Hablando de eso: estos fueron, al menos en el nivel de dificultad normal, desafortunadamente no hubo ning\u00fan desaf\u00edo.  No deber\u00edas recibir demasiados golpes, porque a veces quedas noqueado despu\u00e9s del segundo golpe.  Sin embargo, los patrones de movimiento son muy pegadizos y cuando se escabulle, es muy f\u00e1cil evitar a los oponentes.  Si prestan atenci\u00f3n, buscan de manera poco ambiciosa, se dan por vencidos r\u00e1pidamente y luego olvidan inmediatamente el ruido sospechoso.<\/p>\n<div class=\"article-content__mrec-block\">\n<div class=\"article-content__mrec-paragraph\">\n<p>Adem\u00e1s de los oponentes f\u00e1ciles, los rompecabezas tampoco son un verdadero desaf\u00edo.  Una vez que comprendes la mec\u00e1nica b\u00e1sica, el atractivo del juego es realmente solo la atm\u00f3sfera y la acci\u00f3n.  Y, al menos en el Switch, los controles realmente no eran fluidos en algunos lugares.  Apuntar (y acertar&#8230;) con la ballesta, por ejemplo, a veces resultaba ser puro juego de azar.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\">\n<div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"embed-placeholder__container\" data-purpose-id=\"5e8794bab31ef52cd96cde4d\" data-nosnippet=\"true\">\n<p>Aqu\u00ed encontrar\u00e1s contenido de Youtube<\/p>\n<p>Para interactuar o mostrar contenido de las redes sociales, necesitamos su consentimiento.<\/p>\n<p>\t<button class=\"embed-placeholder__button social\">Activar redes sociales<\/button><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/figure>\n<h2 id=\"h-requiem-bietet-tolle-atmosphare-dafur-weniger-tolle-dialoge\">&#8220;Requiem&#8221; ofrece una gran atm\u00f3sfera, pero di\u00e1logos menos geniales<\/h2>\n<p>A trav\u00e9s de la ambientaci\u00f3n provenzal nos adentramos en un mundo de juego mucho m\u00e1s alegre que en &#8220;Innocence&#8221;, aunque por supuesto la oscuridad tambi\u00e9n juega un papel importante en &#8220;A Plague Tale: Requiem&#8221; simplemente por las t\u00edmidas ratas.  Las nuevas ubicaciones, como la Marsella medieval, se ven muy bien, y cada secci\u00f3n es m\u00e1s grande y expansiva que su predecesora.  Debido a esto y a que Asobo vuelve a depender de un motor interno, parte de la riqueza de los detalles se pierde o se nota m\u00e1s.  Porque si bien &#8220;Innocence&#8221; fue capaz de sorprender y convencer con las expectativas m\u00e1s bajas y el dise\u00f1o m\u00e1s econ\u00f3mico, con las mayores exigencias de &#8220;Requiem&#8221; en la prueba, est\u00e1 claro que todav\u00eda hay margen de mejora en la estructura textil.  Tambi\u00e9n es una l\u00e1stima en este contexto que no haya opciones de interacci\u00f3n importantes adem\u00e1s de las opciones proporcionadas para la trama.  El mundo del juego es muy hermoso, pero es dif\u00edcil sumergirse en \u00e9l.<\/p>\n<p>Lo que hace que la nueva parte de &#8220;Plague Tale&#8221; vuelva a ser grandiosa es la sensaci\u00f3n duradera de tensi\u00f3n.  Te esperas una trampa a la vuelta de cada esquina y poco es lo que parece a simple vista.  Las acciones que en realidad son positivas pueden desencadenar repentinamente lo contrario.  Como en la primera parte, el sonido de las ratas no te dejar\u00e1 ir del todo, incluso despu\u00e9s de haber terminado el juego.  Junto con la banda sonora atmosf\u00e9rica, se crea una atm\u00f3sfera muy especial.  Los di\u00e1logos poco ambiciosos con m\u00fasica, en parte, no est\u00e1n bien escritos y, lamentablemente, casi en general, a veces rompen un poco este estado de \u00e1nimo.  Pero eso solo agrega una mancha a la obra de arte general que debe superarse.<\/p>\n<p><em>Tambi\u00e9n interesante: Disney&#8217;s Dreamlight Valley en la prueba<\/em><\/p>\n<h2 id=\"h-fazit-so-hat-uns-uns-a-plague-tale-requiem-im-test-gefallen\">Conclusi\u00f3n: As\u00ed nos gust\u00f3 &#8216;A Plague Tale: Requiem&#8217; en la prueba<\/h2>\n<div class=\"article-content__mrec-block\">\n<div class=\"article-content__mrec-paragraph\">\n<p>Al igual que su antecesor, &#8220;Requiem&#8221; nos impresion\u00f3 sobre todo por su ambientaci\u00f3n en la prueba.  La nueva parte tiene mucho que ofrecer simplemente por el nivel de detalle y el alcance m\u00e1s amplio.  Y a pesar de los di\u00e1logos poco convincentes, el dise\u00f1o de sonido tambi\u00e9n encaja bien con las im\u00e1genes, que vale la pena ver.  Agregar ballestas y cuchillos al sistema de combate tiene sentido y diversi\u00f3n tanto en el desarrollo personal de Amicia como en el juego en s\u00ed.  Es una pena que las opciones de expansi\u00f3n en los bancos de trabajo sean nuevamente muy limitadas, pero se ajusta a la trama y realmente no molesta, simplemente no es un juego de rol.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Con un total de 20 a 25 horas de tiempo de juego, &#8220;Requiem&#8221; ofrece mucho contenido, pero el juego tambi\u00e9n cuesta una suma considerable.  Desafortunadamente, los 60 euros ahora son comunes para los t\u00edtulos A, pero para este juego es un poco demasiado.  A modo de comparaci\u00f3n: el predecesor todav\u00eda costaba 40 euros en casi todas las plataformas, que no es una cantidad peque\u00f1a.  Si adem\u00e1s tienes en cuenta los problemas de conexi\u00f3n, que tuvimos por primera vez en la prueba con Nintendo Switch, entonces el precio es realmente oficial.  Por lo tanto, vale la pena esperar una campa\u00f1a de descuento correspondiente.<\/p>\n<p>Independientemente de todos estos factores, fue agradable saber c\u00f3mo seguir\u00e1n las cosas con Amicia y Hugo, a quienes les has tomado mucho cari\u00f1o en \u201cInnocence\u201d.  En nuestra opini\u00f3n, el juego no puede seguir el ritmo de su predecesor en t\u00e9rminos puramente emocionales, a pesar del mayor rendimiento.  Definitivamente vale la pena jugar &#8220;A Plague Tale: Requiem&#8221;.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.techbook.de\/home-entertainment\/gaming-konsolen\/a-plague-tale-requiem-test\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-35<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por Marlene Polywka | 25 de octubre de 2022 12:33 p. m. 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