{"id":420104,"date":"2022-10-12T03:47:18","date_gmt":"2022-10-12T03:47:18","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/meta-describe-el-futuro-del-metaverso-avatares-con-piernas-y-trabajo-virtual\/"},"modified":"2022-10-12T03:47:19","modified_gmt":"2022-10-12T03:47:19","slug":"meta-describe-el-futuro-del-metaverso-avatares-con-piernas-y-trabajo-virtual","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/meta-describe-el-futuro-del-metaverso-avatares-con-piernas-y-trabajo-virtual\/","title":{"rendered":"Meta describe el futuro del metaverso: avatares con piernas y trabajo virtual"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div id=\"\"><!--[--><!--[--><!--[--><\/p>\n<header class=\"article-meta article-meta--top\">\n<p><!--[--><span class=\"article-meta__info\">12 okt 2022 om 05:41<\/span><!--]--><\/p>\n<\/header>\n<p>Mark Zuckerberg explic\u00f3 sus planes para el metaverso durante la presentaci\u00f3n de Meta Connect el martes por la noche.  El fundador de Facebook habl\u00f3 en particular sobre el futuro del (co-)trabajo virtual.<\/p>\n<address class=\"textblock author\">Por Rutger Otto<\/address>\n<aside class=\"banner banner--wsc-r1 banner--hide-double-column\" \/>\n<div class=\"textblock paragraph\">\n<p>El metaverso es un lugar virtual donde las personas se re\u00fanen para jugar, relajarse y trabajar.  Este \u00faltimo punto ser\u00e1 m\u00e1s importante para Meta en un futuro cercano, ya que la compa\u00f1\u00eda lanza un nuevo auricular para profesionales.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"textblock paragraph\">\n<p>Zuckerberg dice que alrededor de 200 millones de personas obtienen o compran una nueva PC de trabajo cada a\u00f1o.  Con un auricular VR, eso ya no ser\u00eda necesario.  &#8220;Porque en la realidad virtual, puedes hacer casi cualquier cosa que hagas en una computadora, y tal vez incluso m\u00e1s&#8221;.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"textblock paragraph\">\n<p>Una de las cosas que visualiza Zuckerberg es una oficina formada por elementos tanto f\u00edsicos como virtuales.  Con un Quest Pro en la cabeza, los empleados pueden sentarse detr\u00e1s de un escritorio f\u00edsico y tocar un teclado f\u00edsico, pero no monitores f\u00edsicos.  Estos est\u00e1n siendo reemplazados por enormes pantallas virtuales que solo se pueden ver a trav\u00e9s de las gafas.<\/p>\n<\/div>\n<h2 class=\"textblock heading\">Posible soluci\u00f3n para el trabajo h\u00edbrido<\/h2>\n<div class=\"textblock paragraph\">\n<p>Meta tambi\u00e9n ve la realidad virtual como una forma de mejorar el trabajo h\u00edbrido.  &#8220;Si las personas llaman durante una reuni\u00f3n en la que las personas est\u00e1n f\u00edsicamente juntas, esa experiencia nunca es buena&#8221;, dice Zuckerberg.  En VR, las personas pueden reunirse de forma remota en un espacio virtual.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"textblock paragraph\">\n<p>Por lo tanto, debe sentirse como si las personas estuvieran realmente juntas.  Debido a que las nuevas gafas Meta Quest Pro pueden convertir las expresiones faciales de los usuarios al mundo virtual, ese aspecto tambi\u00e9n se vuelve m\u00e1s realista.  El mismo Zuckerberg habla de un cambio de juego.  &#8220;El lenguaje corporal a menudo es m\u00e1s importante que lo que decimos. \u00bfQu\u00e9 captas cuando alguien sonr\u00ede? \u00bfO cuando alguien levanta las cejas?&#8221;<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"textblock paragraph\">\n<p>El hecho de que Meta encuentre importante el trabajo virtual fue confirmado por el anuncio de una colaboraci\u00f3n con Microsoft.  Esto hace que las aplicaciones de oficina de uso com\u00fan, como Teams y Office, est\u00e9n disponibles para gafas VR.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"textblock paragraph\">\n<p>Los anuncios siempre hac\u00edan hincapi\u00e9 en unir a la gente.  \u201cEl metaverso, si lo construimos bien, se vuelve m\u00e1s social y humano que cualquier plataforma tecnol\u00f3gica\u201d, dijo Zuckerberg.  &#8220;Eso est\u00e1 en el coraz\u00f3n de todo lo que hacemos&#8221;.<\/p>\n<\/div>\n<figure class=\"image-block\">\n<div class=\"space-reserver\" style=\"padding-bottom:56.250246094826664% !important\">\n<div class=\"space-reserver__child\"><!--[--><!--]--><\/div>\n<\/div><figcaption class=\"image-block__caption\"><span class=\"image-block__caption-text\">Los avatares en Horizon Worlds tienen piernas.<\/span> <\/p>\n<address class=\"image-block__copyright\">Foto: Meta<\/address>\n<\/figcaption><\/figure>\n<h2 class=\"textblock heading\">Cr\u00edticas al estado actual de la realidad virtual de Meta<\/h2>\n<div class=\"textblock paragraph\">\n<p>Sin embargo, todav\u00eda hay muchas cr\u00edticas sobre el estado del metaverso en este momento.  Juego de realidad virtual de Meta <em>mundos horizonte<\/em> sigue luchando con los problemas y todav\u00eda se las arregla para atraer a pocas personas.  Una selfie con la Torre Eiffel en el mundo virtual de Zuckerberg se convirti\u00f3 en una fuente de diversi\u00f3n en las redes sociales porque se ve\u00eda mal terminada.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"textblock paragraph\">\n<p>De acuerdo a <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/www.nytimes.com\/2022\/10\/09\/technology\/meta-zuckerberg-metaverse.html\" target=\"_blank\"><em>Los New York Times<\/em><\/a>  Zuckerberg se frustr\u00f3 por esto.  M\u00e1s tarde escribi\u00f3 en Facebook que su imagen compartida parec\u00eda &#8220;bastante simple&#8221;, pero que hay mucho m\u00e1s posible gr\u00e1ficamente en <em>mundos horizonte<\/em>.  Pero el proyecto no es solo una fuente de entretenimiento en las redes sociales.  La semana pasada trascendi\u00f3 que los empleados de Meta tambi\u00e9n ven poco beneficio en ello.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"textblock paragraph\">\n<p>En una respuesta indirecta a las cr\u00edticas, Zuckerberg mostr\u00f3 un avatar mejorado y m\u00e1s realista de s\u00ed mismo el martes. <em>mundos horizonte<\/em>.  Esta vez su mu\u00f1eca tambi\u00e9n ten\u00eda piernas.  En la corriente <em>mundos horizonte<\/em> Flotar avatares sin piernas y pies en el suelo.  &#8220;Es dif\u00edcil determinar la posici\u00f3n de las piernas virtuales&#8221;, dijo Zuckerberg.  &#8220;Es por eso que nunca los ves en otros sistemas de realidad virtual&#8221;.<\/p>\n<\/div>\n<h2 class=\"textblock heading\">Zuckerberg abraza la duda<\/h2>\n<div class=\"textblock paragraph\">\n<p>En una entrevista con <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=gV50hpSKHFQ\" target=\"_blank\"><em>el borde<\/em><\/a>  Zuckerberg habl\u00f3 de la resistencia al metaverso.  &#8220;Si construyes algo a una escala que deseas atraer a miles de millones de personas, no es muy r\u00e1pido. Con Facebook, pasaron ocho a\u00f1os antes de que tuvi\u00e9ramos mil millones de usuarios&#8221;.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"textblock paragraph\">\n<p>Zuckerberg dijo que le gusta que la gente dude de \u00e9l.  &#8220;Si demasiadas personas asumen que funcionar\u00e1, entonces se vuelve demasiado obvio&#8221;.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"textblock paragraph\">\n<p>El jefe de Meta sostiene que el metaverso es un proyecto a largo plazo.  &#8220;Esto va a determinar c\u00f3mo la gente se unir\u00e1 en las pr\u00f3ximas d\u00e9cadas&#8221;.<\/p>\n<\/div>\n<footer class=\"article-meta article-meta--bottom\">\n<p><!--[--><span class=\"article-meta__info\">Beeld: Meta<\/span><!--]--><\/p>\n<\/footer>\n<hr class=\"app-divider\" \/>\n<section class=\"linked-tags\"><!--[--><\/p>\n<h2 class=\"textblock heading--tags\">Lees meer over:<\/h2>\n<section class=\"horizontal-stacked\"><!--[--><!--[-->Facebook<i class=\"icon item-marker marker-link-block__item-marker\"><title lang=\"nl\" \/><!--[--><!--]--><\/i><!--]--><!--[-->Tech<i class=\"icon item-marker marker-link-block__item-marker\"><title lang=\"nl\" \/><!--[--><!--]--><\/i><!--]--><!--[-->Meta<i class=\"icon item-marker marker-link-block__item-marker\"><title lang=\"nl\" \/><!--[--><!--]--><\/i><!--]--><!--]--><\/section>\n<p><!--]--><\/section>\n<hr class=\"app-divider\" \/>\n<aside class=\"banner banner--o1\" \/>\n<hr class=\"app-divider\" \/><!--[--><!--]--><!--]--><!--]--><!--]--><\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.nu.nl\/tech\/6229314\/meta-schetst-toekomst-van-het-metaverse-avatars-met-benen-en-virtueel-werken.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-19<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>12 okt 2022 om 05:41 Mark Zuckerberg explic\u00f3 sus planes para el metaverso durante la presentaci\u00f3n de Meta<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":420105,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[44214,99,38,19136,4468,2406,7278,978,9390,3368,1602,1884],"class_list":["post-420104","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-general","tag-avatares","tag-con","tag-del","tag-describe","tag-facebook","tag-futuro","tag-meta","tag-metaverso","tag-piernas","tag-tecnologia","tag-trabajo","tag-virtual"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/420104","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=420104"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/420104\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/420105"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=420104"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=420104"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=420104"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}