{"id":373296,"date":"2022-09-14T10:05:29","date_gmt":"2022-09-14T10:05:29","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/disminuyendo-la-velocidad-roblox-quiere-integrar-mas-anuncios\/"},"modified":"2022-09-14T10:05:30","modified_gmt":"2022-09-14T10:05:30","slug":"disminuyendo-la-velocidad-roblox-quiere-integrar-mas-anuncios","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/disminuyendo-la-velocidad-roblox-quiere-integrar-mas-anuncios\/","title":{"rendered":"Disminuyendo la velocidad, Roblox quiere integrar m\u00e1s anuncios"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div>\n<p>El viernes pasado, Roblox celebr\u00f3 su <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/blog.roblox.com\/2022\/09\/rdc-2022-vision-future-roblox\/\" target=\"_blank\">conferencia anual<\/a> desarrolladores para revelar sus planes para 2023. Las nuevas caracter\u00edsticas fortalecen los controles de seguridad para los menores de 13 a\u00f1os, al tiempo que ayudan a orientar los anuncios en l\u00ednea a los usuarios mayores.<\/p>\n<h2>Inspiraci\u00f3n de otros lugares<\/h2>\n<p>Entre las novedades que traen los desarrolladores de Roblox, muchas de ellas parecen provenir de empresas competidoras.  Para <strong>dinamizar las expresiones virtuales de los avatares<\/strong>, Roblox va a introducir el reconocimiento facial en su espacio de chat.  Al igual que los Memojis de Apple, esta es una adici\u00f3n que complementa el anuncio del a\u00f1o pasado de una funci\u00f3n de <strong>voz espacial<\/strong>.<\/p>\n<div class=\"alignfull-content\">\n<span class=\"purpley-grey\">En la misma categor\u00eda<\/span><\/p>\n<article class=\"grid-box anim col-12 post default post-read-also\">\n<div class=\"image\">\n<img decoding=\"async\" width=\"190\" height=\"190\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Disminuyendo-la-velocidad-Roblox-quiere-integrar-mas-anuncios.jpg\" class=\"attachment-post-ligne size-post-ligne wp-post-image\" alt=\"logotipo de google\" loading=\"lazy\" \/> <\/div>\n<div class=\"content\">\n<h2>Los editores europeos reclaman 25.000 millones de euros a Google<\/h2>\n<\/div>\n<\/article>\n<\/div>\n<p>Las novedades tambi\u00e9n son seguras, con Roblox expresando preocupaci\u00f3n porque muchos de sus usuarios son menores de 13 a\u00f1os.  Se realizar\u00e1 una verificaci\u00f3n de edad para usar la funci\u00f3n de chat de voz enviando una identificaci\u00f3n o verificando su n\u00famero de tel\u00e9fono.  La idea de un PEGI se implementar\u00e1 en el juego para facilitar el control parental.  Los espacios de texto se actualizar\u00e1n con un <strong>filtrado mejorado<\/strong> dependiendo de la edad, por ejemplo, el texto LMAO (versi\u00f3n vulgar de Mort de rire en franc\u00e9s) ser\u00e1 invisible para los ni\u00f1os menores de 13 a\u00f1os.  Seg\u00fan la compa\u00f1\u00eda, el contenido aprobado para todas las edades puede contener violencia leve e infrecuente o gore leve y poco realista, mientras que el contenido aprobado para mayores de 13 a\u00f1os puede contener violencia moderada y gore leve y realista.<\/p>\n<h2>La publicidad &#8220;inmersiva&#8221; llega a Roblox<\/h2>\n<p>El trimestre anterior de Roblox fue complicado, con una p\u00e9rdida de $174 millones.  Es incluso m\u00e1s fuerte que el a\u00f1o pasado en el mismo per\u00edodo, con 140 millones de d\u00f3lares.  Por lo tanto, el juego sandbox intenta fortalecer el desarrollo de anuncios para revivir.<\/p>\n<p>Roblox se convertir\u00e1 en uno de <strong>primeros grandes juegos gratis en integrar publicidad<\/strong> en su experiencia.  Los anuncios se dirigir\u00e1n a usuarios mayores de 13 a\u00f1os.  La firma californiana considera que a partir de los 13 a\u00f1os los jugadores ya no son ni\u00f1os y pueden acercarse a los espacios patrocinados de una manera diferente.  Sin embargo, el <strong>Los expertos en videojuegos han advertido<\/strong> contra la adaptaci\u00f3n de los anuncios a los ni\u00f1os y los efectos nocivos que esto podr\u00eda tener.  Roblox desea desarrollar sus asociaciones con marcas importantes como Louis Vuitton, Burberry, Samsung o, m\u00e1s recientemente, Spotify.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, los creadores de Roblox pueden ganar dinero vendiendo art\u00edculos virtuales, <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/www.statista.com\/statistics\/1291033\/roblox-developer-payout-structure\/\" target=\"_blank\">embols\u00e1ndose un promedio de 29 centavos por d\u00f3lar<\/a> Roblox afirma haber pagado $ 538,3 millones a los creadores en 2021, y m\u00e1s de 2,7 millones ganaron Robux (moneda del juego) en junio.  Sin embargo David Baszucki, CEO de la firma, se niega a mencionar <strong>art\u00edculos como NFT<\/strong>.  El creador todav\u00eda quiere seguir contribuyendo al desarrollo de la web 3.0.<\/p>\n<p>En marzo de 2021, la empresa Roblox cotiz\u00f3 en la Bolsa de Valores de Nueva York alcanzando una capitalizaci\u00f3n de $80 mil millones en noviembre del mismo a\u00f1o.  Sin embargo, en 2022, la firma californiana perdi\u00f3 el 60% de su valor.<\/p>\n<h2>El mercado chino y ruso en el visor<\/h2>\n<p>Solo entre los gigantes de los videojuegos que a\u00fan est\u00e1n disponibles en Rusia, Roblox est\u00e1 mostrando una creciente popularidad.  La empresa anunci\u00f3 m\u00e1s de <strong>2 millones de usuarios diarios<\/strong> en el pais.  Los rusos se convierten en una de las comunidades m\u00e1s importantes con Estados Unidos, Brasil y Filipinas.  Estados Unidos tiene m\u00e1s de 11 millones de usuarios diarios.  En total, estos son <strong>52,2 millones de personas<\/strong> que juegan Roblox todos los d\u00edas en todo el mundo, mientras que el mercado global de metaverso cuenta por ahora <strong>150 millones de usuarios mensuales.<\/strong> La compa\u00f1\u00eda dijo en un comunicado que su &#8220;<em> La misi\u00f3n es reunir a mil millones de personas en todo el mundo con optimismo y civilidad, y como plataforma global, creemos que la direcci\u00f3n correcta es mantener a las personas de todo el mundo lo m\u00e1s conectadas posible.<\/em>.  \u00bb<\/p>\n<p>Las empresas de tecnolog\u00eda y juegos se unen a una larga lista de industrias que se han retirado de Rusia debido a las sanciones gubernamentales y los riesgos financieros y reputacionales asociados con continuar operando en Rusia desde la invasi\u00f3n de Ucrania en febrero.<\/p>\n<p>El \u00fanico mercado donde Roblox ya no tiene un punto de apoyo es China, a pesar de su lanzamiento en asociaci\u00f3n con Tencent.  LuoBuLeSi, el Roblox chino ha sido retirado. <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/www.vice.com\/en\/article\/wxndpx\/revealed-documents-show-how-roblox-planned-to-bend-to-chinese-censorship\" target=\"_blank\"><em>Vicio<\/em> <\/a>publicado el pasado mes de julio <strong>documentos internos<\/strong> de Roblox que detalla c\u00f3mo la compa\u00f1\u00eda plane\u00f3<strong> cumplir con las normas de censura chinas<\/strong> para lanzar con \u00e9xito en el Reino Medio.<\/p>\n<p>Incluso si tiene la intenci\u00f3n de integrar m\u00e1s anuncios en su juego, Roblox busca tranquilizar al lanzar nuevas opciones de seguridad.  Aunque la compa\u00f1\u00eda espera recuperar el \u00edndice de popularidad del primer confinamiento, a\u00fan cuenta con 52 millones de usuarios diarios.  Lo que convierte a Roblox en uno de los videojuegos m\u00e1s animados que existen.<\/p>\n<\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/siecledigital.fr\/2022\/09\/14\/en-perte-de-vitesse-roblox-veut-integrer-plus-de-publicites\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-4<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El viernes pasado, Roblox celebr\u00f3 su conferencia anual desarrolladores para revelar sus planes para 2023. 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