{"id":368296,"date":"2022-09-11T07:47:09","date_gmt":"2022-09-11T07:47:09","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/japon-se-prepara-para-un-jamboree-de-videojuegos\/"},"modified":"2022-09-11T07:47:10","modified_gmt":"2022-09-11T07:47:10","slug":"japon-se-prepara-para-un-jamboree-de-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/japon-se-prepara-para-un-jamboree-de-videojuegos\/","title":{"rendered":"Jap\u00f3n se prepara para un jamboree de videojuegos"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div data-attribute=\"article-content-body\">\n<p>A finales de esta semana, despu\u00e9s de una pausa impuesta por Covid, el Tokyo Game Show reabrir\u00e1 sus torniquetes por primera vez en tres a\u00f1os: una enorme feria comercial de 1883 stands convocada con la fe de que llenar un hangar con humanos es la mejor manera de vender la idea de que el futuro de los juegos es virtual.<\/p>\n<p>En los a\u00f1os previos a la pandemia, el otrora poderoso TGS de asistencia obligada parec\u00eda haberse dado cuenta de que ten\u00eda un problema de relevancia.  Esto no se debi\u00f3 a que la creatividad y el poder de Jap\u00f3n se estuvieran marchitando (aunque algunos lo interpretaron as\u00ed), sino a que un evento que una vez mostr\u00f3 la vanguardia de la industria se hab\u00eda dejado de lado en un mundo donde gran parte del marketing, los chismes, los avances y la las filtraciones ocurren en l\u00ednea.<\/p>\n<p>A primera vista, el desaf\u00edo del TGS revivido, la necesidad de ponerse al d\u00eda de manera significativa con todo lo que ha sucedido desde 2019 y se\u00f1alar con autoridad hacia d\u00f3nde se dirigen las cosas a continuaci\u00f3n, parece un orden de magnitud mayor. <\/p>\n<p>Los cambios en los juegos en los \u00faltimos tres a\u00f1os han sido s\u00edsmicos, y los pr\u00f3ximos se sienten a\u00fan menos predecibles.  La deliciosa posibilidad, dicen analistas de juegos y ejecutivos de la industria, es que este puede ser el TGS m\u00e1s concurrido, m\u00e1s internacional y m\u00e1s revelador en muchos a\u00f1os.<\/p>\n<p>Parte de eso puede surgir del sentido de urgencia y una oportunidad hist\u00f3rica. <\/p>\n<p>Durante los meses previos a la vacuna de la pandemia, un encerrado <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/www.nielsen.com\/insights\/2020\/3-2-1-go-video-gaming-is-at-an-all-time-high-during-covid-19\/\" target=\"_blank\" data-trackable=\"link\">mundo pas\u00f3 m\u00e1s tiempo jugando o viendo juegos<\/a>.  Los juegos m\u00f3viles fueron un beneficiario particular, pero fue un apogeo general del tiempo de pantalla para consolas y PC, y para atraer a nuevos jugadores al redil. <\/p>\n<p>No sorprende que esta fase de divorcio de la normalidad permitiera a la industria adelantarse a s\u00ed misma: primero con la promesa de transmisi\u00f3n continua de juegos de Google y Amazon, y luego del metaverso, donde los mundos virtuales est\u00e1n permanentemente abiertos para visitas. desde nuestros sof\u00e1s o sillas gaming. <\/p>\n<p>Por muy sobrevendidas que fueran esas promesas, una pregunta m\u00e1s inmediata es si, despu\u00e9s de la pandemia, la industria puede esperar que las horas de juego experimenten un aumento estructural.  En un informe publicado antes de la TGS, Minami Munakata, analista de Goldman Sachs, argumenta que probablemente lo har\u00e1n. <\/p>\n<p>Los aumentos globales en la productividad laboral han aumentado el tiempo libre de las personas en las \u00faltimas dos d\u00e9cadas, ya que el promedio anual de horas de trabajo por persona en los pa\u00edses de la OCDE ha disminuido aproximadamente un 5 por ciento desde 1825 durante ese per\u00edodo.  El covid-19 hizo que cayeran a\u00fan m\u00e1s bruscamente en 2020, pero si bien se recuperaron un poco al a\u00f1o siguiente cuando se reabrieron las econom\u00edas, siguen suprimidos.  Si, como sospecha Munakata, el trabajo remoto ahora est\u00e1 bien establecido, eso deber\u00eda mantener los niveles m\u00e1s altos de tiempo libre de las personas. <\/p>\n<p>Esas horas, inevitablemente, ser\u00e1n el objetivo de la candente competencia de otras formas de entretenimiento.  Pero el plano de planta del TGS 2022, que est\u00e1 mucho m\u00e1s densa y diversamente poblado con expositores que en 2019 y antes, sugiere una industria que se prepara para luchar por cada minuto disponible.<\/p>\n<p>La lista de expositores, que incluye empresas de Chile, Malasia, Finlandia y otras fuera de las tradicionales naciones productoras de juegos, revela una industria ansiosa por una globalizaci\u00f3n m\u00e1s profunda. <\/p>\n<p>La fuerte presencia de las empresas chinas de juegos en la TGS de este a\u00f1o, dijo el veterano analista de juegos David Gibson, es especialmente notable.  Por muy tentadoras que puedan ser las narrativas de desvinculaci\u00f3n, las empresas chinas han sido muy eficaces en la localizaci\u00f3n de sus productos para venderlos en el enorme mercado de juegos japon\u00e9s.  Al mismo tiempo, dijo, buscar\u00e1n a TGS como una puerta de entrada para asegurar el tipo de contenido japon\u00e9s que finalmente se vender\u00e1 de manera tan lucrativa en China.<\/p>\n<p>Otra caracter\u00edstica importante de TGS ser\u00e1 la presencia, en uno de los stands m\u00e1s grandes, de YGG Japan, una empresa que se especializa en el campo emergente de los juegos de cadena de bloques donde un gran n\u00famero de jugadores ocasionales pueden, en teor\u00eda, ganar dinero jugando y luego vendiendo. una plataforma descentralizada, los activos que adquieren dentro del juego. <\/p>\n<p>Pero la clave, en todo esto, no son los expositores individuales y los productos que cada uno exhibir\u00e1, sino la creaci\u00f3n de un momento en el que una industria global pueda estar f\u00edsicamente en el mismo lugar al mismo tiempo, incluso para una industria que se presenta como un proveedor de mundos en l\u00ednea inmersivos donde nada de eso es necesario. <\/p>\n<p>Si bien es cierto que los ladrillos y cemento TGS parec\u00edan haber estado en un largo descenso hacia la irrelevancia, ahora parece probable que demuestre qu\u00e9 tan fuerte es la demanda reprimida para una reuni\u00f3n fuera de l\u00ednea a gran escala de contactos comerciales, ideas , y la oportunidad de jugar un juego o dos.<\/p>\n<p><em>leo.lewis@ft.com<\/em><\/p>\n<\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.ft.com\/content\/12900c48-e914-45ef-aa9f-407a63da08f6\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-56<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A finales de esta semana, despu\u00e9s de una pausa impuesta por Covid, el Tokyo Game Show reabrir\u00e1 sus<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":368297,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[58720,11922,18,5376,7298],"class_list":["post-368296","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-general","tag-jamboree","tag-japon","tag-para","tag-prepara","tag-videojuegos"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/368296","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=368296"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/368296\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/368297"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=368296"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=368296"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=368296"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}