{"id":357455,"date":"2022-09-05T00:17:20","date_gmt":"2022-09-05T00:17:20","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/dead-island-2-probado-regreso-del-inframundo\/"},"modified":"2022-09-05T00:17:21","modified_gmt":"2022-09-05T00:17:21","slug":"dead-island-2-probado-regreso-del-inframundo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/dead-island-2-probado-regreso-del-inframundo\/","title":{"rendered":"Dead Island 2 probado: regreso del inframundo"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<h2 class=\"is-subtitle\">\n<p>                                                Anunciado hace mucho tiempo y finalmente regresado (con una fecha) a Gamescom, Dead Island 2 viene con un nuevo mundo abierto y muchos, muchos zombis.                                            <\/h2>\n<\/p>\n<div>\n<p>Olv\u00eddese de cu\u00e1nto tiempo hace que se anunci\u00f3 Dead Island 2, o cu\u00e1ntos desarrolladores han pasado desde entonces.  El primer cap\u00edtulo sali\u00f3 en 2011, y por mucho que te haya gustado en ese momento, es dif\u00edcil negar el hecho de que hoy es poco m\u00e1s que un cad\u00e1ver en descomposici\u00f3n.  Nunca fue dise\u00f1ado para ser un shooter militar o un juego de acci\u00f3n t\u00e1ctil, fue una experiencia \u00fanica creada con un presupuesto relativamente peque\u00f1o en comparaci\u00f3n con tantos triple-A de la \u00e9poca.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<div>\n\t\t<!-- FINE NUOVA GESTIONE VIDEO --> <\/p>\n<p>Si Dead Island 2 fuera solo una versi\u00f3n m\u00e1s brillante del juego que jugamos hace m\u00e1s de una d\u00e9cada, con una nueva configuraci\u00f3n, ser\u00eda un desastre.  Entonces, sinceramente, es bueno que Dead Island 2 se sienta como una experiencia completamente nueva.  Ambientado en un mundo abierto de Los \u00c1ngeles, Dead Island 2 es m\u00e1s preciso y satisfactorio que las entregas anteriores de la serie, y mientras logre mantener esta intensidad, podr\u00eda ser el primer t\u00edtulo imprescindible de 2023.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">Dead Island 2 explicado por los desarrolladores &#8211;<\/h2>\n<p>GLHF habl\u00f3 con la dise\u00f1adora narrativa Ayesha Khan y el director creativo James Worrall en Gamescom 2022, y los dos explicaron por qu\u00e9 Dead Island 2 ya no se desarrolla en una isla.  \u201cEl primer juego estaba ambientado en una isla tur\u00edstica ficticia, que es realmente una visi\u00f3n clara del para\u00edso para mucha gente.  Pero, en el mundo moderno, Los \u00c1ngeles es un poco un para\u00edso, no solo en t\u00e9rminos de sol, mar y palmeras, es una especie de para\u00edso aspiracional\u201d, explica Khan.  \u201cLa gente de Los \u00c1ngeles quiere ser influencers, estrellas de rock, estrellas de cine.  Entonces, ese cielo, ido al infierno, fue realmente interesante\u201d.<\/p>\n<\/p>\n<p>La demostraci\u00f3n que jugamos en Gamescom 2022 se desarrolla en un recinto ferial en un muelle, completo con atracciones y una rueda de la fortuna.  Como todos los dem\u00e1s lugares del mundo de Dead Island, se ha convertido en un centro abandonado para zombis.  Encontrar\u00e1s docenas de ellos escondidos en las escaleras, acechando en las esquinas de los edificios, o listos para arrastrarse por una grieta en la puerta de un garaje donde legiones de otros muertos vivientes aparecer\u00e1n en un abrir y cerrar de ojos.  No es Dying Light y carece de parkour llamativo, pero logra dar una excelente sensaci\u00f3n de movimiento e impacto.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">Cuerpo a cuerpo &#8211;<\/h2>\n<p>Esquivar\u00e1s los golpes enemigos con pasos laterales y devolver\u00e1s los golpes con tu armamento pesado, o incluso los detendr\u00e1s si eres lo suficientemente bueno.  Dead Island 2 da una incre\u00edble sensaci\u00f3n de pesadez, y el da\u00f1o infligido a los enemigos con golpes cargados de un gran martillo refleja ese peso.  Los enemigos literalmente explotan y explotan por los impactos creados por tus rotaciones, y esto es incre\u00edblemente satisfactorio.  Lamentablemente, las armas de fuego en primera persona no funcionan de la misma manera, pero no las necesitar\u00e1s cuando las peleas cuerpo a cuerpo sean tan fuertes.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-Web_articolo wp-image-78582\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/1662337040_313_Dead-Island-2-probado-regreso-del-inframundo.jpg\" alt=\"isla muerta 2\" width=\"620\" height=\"349\" \/><\/p>\n<p>La capacidad de agregar mods que otorgan armas elementales de afinidad agrega una capa adicional, y aprender\u00e1 r\u00e1pidamente qu\u00e9 tipos de zombis se ven particularmente afectados por qu\u00e9 armas y combinaciones elementales.  \u201cEst\u00e1n los bancos de trabajo, all\u00ed puedes agregar modificaciones y ventajas, puedes agregar el tipo de da\u00f1o que m\u00e1s te guste\u201d, comenta Khan.  &#8220;Realmente queremos que experimentes con armas y encuentres el estilo que mejor se adapte a ti&#8221;.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">Aprovecha el medio ambiente &#8211;<\/h2>\n<p>Esto tambi\u00e9n se aplica a los peligros ambientales y las armas.  Por ejemplo, un charco de agua ahora puede conducir electricidad, lo que significa que puede desarmar estos peligros para poder pasar con seguridad por esas \u00e1reas, o dejarlas intactas para usarlas contra zombis.  \u201cCon un charco de agua puedes usar un arma el\u00e9ctrica y ver volar chispas, o puedes usar una bomba de gasolina o un bote para crear un embudo para los zombis y luego puedes hacer que se incendien\u201d, dice Khan.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-Web_articolo wp-image-78583\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/1662337040_91_Dead-Island-2-probado-regreso-del-inframundo.jpg\" alt=\"isla muerta 2\" width=\"620\" height=\"349\" \/><\/p>\n<p>La respuesta del juego a tus tiros atraviesa capas de tripas.  Cada enemigo est\u00e1 construido en capas, desde las entra\u00f1as hasta capas de grasa y piel, cada una de las cuales puede ser arrancada en combate.  Los jugadores atentos ver\u00e1n m\u00e1s de lo que hay en la superficie, como explica Worrall: &#8220;Encontrar\u00e1s \u00f3rganos en zombis que no son necesariamente \u00f3rganos humanos&#8230;&#8221;.  \u201cPreinstalado\u201d, agrega Khan.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">Dead Island 2, el veredicto (por ahora) &#8211;<\/h2>\n<p>Si bien no se nos ha dicho exactamente c\u00f3mo funcionar\u00e1 la historia en Dead Island 2, s\u00ed sabemos que el juego est\u00e1 posicionado cronol\u00f3gicamente despu\u00e9s del primer cap\u00edtulo y en el mismo universo, aunque es poco probable que haya muchas referencias al original con esto. nuevo equipo.  Por el contrario, Dambuster Studios est\u00e1 creando su propia versi\u00f3n \u00fanica de los temas lanzados por Dead Island, y Dead Island 2 podr\u00eda ser mucho mejor para eso cuando se lance en 2023.<\/p>\n<p><i>Escrito por Dave Aubrey para <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/glhf.gg\/\" target=\"_blank\">GLHF<\/a><\/i><\/p>\n<\/p><\/div>\n<div>\n<p>                                                04 septiembre 2022 &#8211; 12:52                                            <\/p>\n<p class=\"is-copyright\">\u00a9 REPRODUCCI\u00d3N RESERVADA<\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/esports.gazzetta.it\/gaming\/speciali\/04-09-2022\/dead-island-2-provato-78581\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-14<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Anunciado hace mucho tiempo y finalmente regresado (con una fecha) a Gamescom, Dead Island 2 viene con un<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":357456,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[3015,38,521,20010,6748,604],"class_list":["post-357455","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-deporte","tag-dead","tag-del","tag-inframundo","tag-island","tag-probado","tag-regreso"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/357455","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=357455"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/357455\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/357456"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=357455"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=357455"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=357455"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}