{"id":337925,"date":"2022-08-24T16:50:12","date_gmt":"2022-08-24T16:50:12","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/mas-de-50-000-streamers-participan-en-las-referencias-automaticas-de-instreamly-en-twitch\/"},"modified":"2022-08-24T16:50:14","modified_gmt":"2022-08-24T16:50:14","slug":"mas-de-50-000-streamers-participan-en-las-referencias-automaticas-de-instreamly-en-twitch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/mas-de-50-000-streamers-participan-en-las-referencias-automaticas-de-instreamly-en-twitch\/","title":{"rendered":"M\u00e1s de 50 000 streamers participan en las referencias autom\u00e1ticas de inStreamly en Twitch"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div>\n<p>Estamos asistiendo a una revoluci\u00f3n en la distribuci\u00f3n de contenidos en directo.  No es la televisi\u00f3n la que lidera el camino, sino millones de emisoras independientes que transmiten contenido desde sus hogares.  actualmente han terminado <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/earthweb.com\/twitch-statistics\/\" target=\"_blank\">9,2 millones<\/a>, pero la mayor\u00eda se consideran &#8220;demasiado peque\u00f1os&#8221; para operar en el mercado publicitario.  \u00a1Siga leyendo para aprender un mejor enfoque y c\u00f3mo inStreamly est\u00e1 ayudando a las marcas a llegar a las audiencias de la Generaci\u00f3n Z con transmisiones en vivo!<\/p>\n<h2>\u00bfPor qu\u00e9 deber\u00edas incluir streamers en tu estrategia de marketing?<\/h2>\n<p>A las personas de todas las edades les encantan los videojuegos.  El potencial para generar connotaciones positivas a trav\u00e9s de los juegos es mayor que cualquier medio tradicional.  Los jugadores son las audiencias apasionadas, conocedoras de la tecnolog\u00eda y ambiciosas con las que las marcas sue\u00f1an con conectarse.<\/p>\n<p>Si bien llegar a las generaciones anteriores, como la generaci\u00f3n X o los boomers, no es un problema, garantizar que la generaci\u00f3n Z reciba y reconozca el mensaje de una marca puede ser mucho m\u00e1s complicado.  La publicidad tradicional es ineficaz.  La Generaci\u00f3n Z est\u00e1 mucho menos comprometida con los medios tradicionales como la televisi\u00f3n que las generaciones anteriores.  Y aunque la publicidad en las redes sociales puede ser beneficiosa, sus efectos a\u00fan son relativamente peque\u00f1os.  Gen Z est\u00e1 tan acostumbrado que pueden detectarlo e ignorarlo inconscientemente.<\/p>\n<div class=\"alignfull-content\">\n<span class=\"purpley-grey\">En la misma categor\u00eda<\/span><\/p>\n<article class=\"grid-box anim col-12 post default post-read-also\">\n<div class=\"image\">\n<img decoding=\"async\" width=\"190\" height=\"190\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Amazon-esta-probando-un-clon-de-TikTok-en-su-aplicacion.jpg\" class=\"attachment-post-ligne size-post-ligne wp-post-image\" alt=\"\" loading=\"lazy\" \/> <\/div>\n<div class=\"content\">\n<h2>TikTok lanza nuevos formatos de anuncios para el comercio<\/h2>\n<\/div>\n<\/article>\n<\/div>\n<p>La transmisi\u00f3n en vivo es la \u00fanica plataforma en la que la Generaci\u00f3n Z est\u00e1 realmente interesada, debido a su interactividad y la capacidad de crear momentos significativos entre el creador y el espectador.  Incluso entonces, la mayor\u00eda de las empresas no se dan cuenta de que la gran mayor\u00eda de los espectadores de transmisi\u00f3n en vivo no est\u00e1n interesados \u200b\u200ben los canales m\u00e1s grandes.  Crean peque\u00f1as comunidades alrededor de sus streamers favoritos y, a menudo, desarrollan relaciones cercanas con otros espectadores y con los propios creadores.  Y es hacia estas comunidades a las que deben dirigirse todos sus esfuerzos de marketing.<\/p>\n<p>Una marca que decide apoyar a un peque\u00f1o streamer con un patrocinio puede contar con la apreciaci\u00f3n del streamer y su audiencia, lo que se traduce en un compromiso impresionante.<\/p>\n<p>Gracias a la apreciaci\u00f3n de los streamers m\u00e1s peque\u00f1os y sus audiencias, las campa\u00f1as de patrocinio de marca con frecuencia pueden lograr un CTR muy por encima del 3 % o incluso del 6 %.<\/p>\n<div id=\"attachment_272241\" style=\"width: 1930px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-272241\" class=\"wp-image-272241 size-full\" alt=\"ilustraci\u00f3n internamente\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Mas-de-50-000-streamers-participan-en-las-referencias-automaticas.jpg\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-272241\" class=\"wp-image-272241 size-full\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Mas-de-50-000-streamers-participan-en-las-referencias-automaticas.jpg\" alt=\"ilustraci\u00f3n internamente\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<p id=\"caption-attachment-272241\" class=\"wp-caption-text\">Ilustraci\u00f3n: inStreamly.<\/p>\n<\/div>\n<h2>\u00bfDonde empezar?<\/h2>\n<p>Aqu\u00ed es donde entra en juego inStreamly.  La plataforma conecta marcas con creadores individuales a trav\u00e9s de campa\u00f1as de referencia a corto plazo.  Utilizando tecnolog\u00eda de automatizaci\u00f3n innovadora, permite a las marcas mostrar sus mensajes en cientos de transmisiones en vivo simult\u00e1neamente.  No hay necesidad de pasar por el largo y costoso proceso de las configuraciones individuales: las campa\u00f1as de recomendaci\u00f3n son a corto plazo y est\u00e1n completamente automatizadas.<\/p>\n<h3>Pero, \u00bfqu\u00e9 es exactamente una campa\u00f1a de patrocinio?<\/h3>\n<p>Seg\u00fan los comentarios de las marcas, inStreamly crea animaciones atractivas que aparecen durante las transmisiones en vivo.  Dependiendo de la elecci\u00f3n de la marca, las animaciones aparecen aleatoriamente o usan varias mec\u00e1nicas que las hacen m\u00e1s atractivas y \u00fanicas.  Algunos ejemplos de mecanismos incluyen:<\/p>\n<ul>\n<li>reacciones en tiempo real a los eventos del juego, como la obtenci\u00f3n de puntos del streamer,<\/li>\n<li>gr\u00e1ficos que reaccionan a lo que los espectadores del streamer escriben en el chat,<\/li>\n<li>participaci\u00f3n de la audiencia colocando un identificador de chat aleatorio en el gr\u00e1fico, \u00a1y m\u00e1s!<\/li>\n<\/ul>\n<div id=\"attachment_272242\" style=\"width: 1930px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-272242\" class=\"wp-image-272242 size-full\" alt=\"ilustraci\u00f3n internamente\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/1661359812_699_Mas-de-50-000-streamers-participan-en-las-referencias-automaticas.jpg\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-272242\" class=\"wp-image-272242 size-full\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/1661359812_699_Mas-de-50-000-streamers-participan-en-las-referencias-automaticas.jpg\" alt=\"ilustraci\u00f3n internamente\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<p id=\"caption-attachment-272242\" class=\"wp-caption-text\">Ilustraci\u00f3n: inStreamly.<\/p>\n<\/div>\n<p>Trabajar con inStreamly permite que marcas y creadores de todos los tama\u00f1os colaboren en acuerdos de patrocinio que son:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>F\u00e1cil de administrar<\/strong> &#8211; decidir sobre un presupuesto de campa\u00f1a, especificar su p\u00fablico objetivo y seleccionar una l\u00ednea de tiempo.  inStreamly se encarga del resto.<\/li>\n<li><strong>Atractivo<\/strong> &#8211; Las pantallas animadas son llamativas y f\u00e1ciles de relacionar, lo que ayuda a transmitir el mensaje de la marca.<\/li>\n<li><strong>No disruptivo<\/strong> &#8211; Los gr\u00e1ficos de inStreamly no interrumpen la transmisi\u00f3n, sino que vinculan los mensajes de la marca.<\/li>\n<li><strong>No bloqueable por Adblock<\/strong> &#8211; los gr\u00e1ficos est\u00e1n integrados en la transmisi\u00f3n y no se pueden bloquear.<\/li>\n<\/ul>\n<div id=\"attachment_272243\" style=\"width: 1930px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-272243\" class=\"size-full wp-image-272243\" alt=\"ilustraci\u00f3n internamente\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/1661359812_366_Mas-de-50-000-streamers-participan-en-las-referencias-automaticas.jpg\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-272243\" class=\"size-full wp-image-272243\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/1661359812_366_Mas-de-50-000-streamers-participan-en-las-referencias-automaticas.jpg\" alt=\"ilustraci\u00f3n internamente\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<p id=\"caption-attachment-272243\" class=\"wp-caption-text\">Ilustraci\u00f3n: inStreamly.<\/p>\n<\/div>\n<h2>\u00bfEl marketing de juegos es para todos?<\/h2>\n<p>La popularidad de los videojuegos aumenta cada a\u00f1o.  En consecuencia, la industria en su conjunto se est\u00e1 volviendo cada vez m\u00e1s atractiva para los anunciantes potenciales.  En este punto, podemos decir que los juegos son una parte integral de la vida de casi la mitad de la poblaci\u00f3n mundial.  La publicidad de juegos no es solo para las empresas de videojuegos.  El lujo, los esports, la alimentaci\u00f3n y bebidas, la tecnolog\u00eda, las ONG o cualquier otro sector que tenga entre sus consumidores a la Gen Z pueden encontrar su sitio.<\/p>\n<p>As\u00ed que aqu\u00ed hay algunos ejemplos de marcas que no son de juegos que han decidido entrar en los juegos.<\/p>\n<h3>Louis Vuitton<\/h3>\n<p>En 2019, cinco personajes femeninos de League of Legends formaron un grupo de hip-hop llamado True Damage.  \u00bfTe suena bastante extravagante?  Esa ni siquiera es la mejor parte.  Nicolas Ghesqui\u00e8re, director art\u00edstico de las colecciones femeninas de Louis Vuitton, dise\u00f1\u00f3 el vestuario de dos de estas damas.  \u00a1Y estaban disponibles como m\u00e1scaras \u00fanicas en el juego (aspectos alternativos) para los personajes!<\/p>\n<h3>adidas<\/h3>\n<p>Durante muchos a\u00f1os, adidas se ha asociado principalmente con los deportes tradicionales.  Pero, a principios de 2021, anunciaron una colaboraci\u00f3n con G2 Esports.  Una de las marcas de entretenimiento y deportes electr\u00f3nicos l\u00edderes en el mundo.  Un mes despu\u00e9s, comenzaron a dirigirse a los streamers con la campa\u00f1a de zapatos ZX 2K Boost.  Enviaron a los influencers del juego el modelo de calzado antes mencionado y establecieron un desaf\u00edo.  En \u00e9l, se supon\u00eda que los streamers jugar\u00edan Fortnite con controladores especiales operados con el pie.<\/p>\n<h3>Danone<\/h3>\n<p>Danone lleg\u00f3 a inStreamly con el desaf\u00edo de presentar al travieso Small Hunger a los streamers y espectadores de Twitch.  Su objetivo era dar a conocer la marca.  El algoritmo basado en IA permiti\u00f3 a inStreamly mostrar el mensaje de Small Hunger durante transmisiones en momentos espec\u00edficos.  Small Hunger sab\u00eda exactamente lo que estaba pasando durante el juego, ten\u00eda l\u00edneas n\u00edtidas preparadas para muchos escenarios.  Estaba atacando a los jugadores exactamente cuando los niveles de energ\u00eda de sus personajes de Fortnite estaban cayendo.<\/p>\n<p>La campa\u00f1a dur\u00f3 una semana y los comentarios hoscos de Small Hunger se vieron m\u00e1s de 650 000 veces en la transmisi\u00f3n en vivo.<\/p>\n<div id=\"attachment_272244\" style=\"width: 1927px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-272244\" class=\"size-full wp-image-272244\" alt=\"avatar en un videojuego ambientado en el desierto\" width=\"1917\" height=\"1077\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/1661359812_264_Mas-de-50-000-streamers-participan-en-las-referencias-automaticas.jpg\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-272244\" class=\"size-full wp-image-272244\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/1661359812_264_Mas-de-50-000-streamers-participan-en-las-referencias-automaticas.jpg\" alt=\"avatar en un videojuego ambientado en el desierto\" width=\"1917\" height=\"1077\" \/><\/p>\n<p id=\"caption-attachment-272244\" class=\"wp-caption-text\">La campa\u00f1a Danone x inStreamly.  Ilustraci\u00f3n: inStreamly.<\/p>\n<\/div>\n<p>Los streamers y sus espectadores est\u00e1n aclamando un enfoque m\u00e1s justo del contenido patrocinado.  El contenido no intrusivo presentado de una manera atractiva y atractiva hace maravillas.  Los espectadores pueden formar parte de la campa\u00f1a, especialmente si sienten que los patrocinadores quieren apoyar a los creadores y no solo venderles cosas.  \u00a1Contacta con inStreamly y conecta tu marca con streamers y GenZ!<\/p>\n<\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/siecledigital.fr\/2022\/08\/24\/50-000-streamers-participent-parrainages-automatises-instreamly-twitch\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-4<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Estamos asistiendo a una revoluci\u00f3n en la distribuci\u00f3n de contenidos en directo. 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