{"id":324284,"date":"2022-08-16T17:26:16","date_gmt":"2022-08-16T17:26:16","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/immortal-rockstars-lo-que-el-heavy-metal-y-los-juegos-tienen-en-comun\/"},"modified":"2022-08-16T17:26:18","modified_gmt":"2022-08-16T17:26:18","slug":"immortal-rockstars-lo-que-el-heavy-metal-y-los-juegos-tienen-en-comun","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/immortal-rockstars-lo-que-el-heavy-metal-y-los-juegos-tienen-en-comun\/","title":{"rendered":"Immortal Rockstars: lo que el heavy metal y los juegos tienen en com\u00fan"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div>\n<p><strong>por Emma Wilkes<\/strong><\/p>\n<p><em>En colaboraci\u00f3n con Diablo Immortal<\/em><\/p>\n<p>El triunfo del heavy metal hace tiempo que se abri\u00f3 paso en otras \u00e1reas del arte y la cultura.  Lo escuchar\u00e1s en pel\u00edculas (&#8220;The Crow&#8221;, la serie &#8220;Saw&#8221;), en televisi\u00f3n (&#8220;Master Of Puppets&#8221; de Metallica en la temporada actual de &#8220;Stranger Things&#8221;), y tambi\u00e9n ha tenido un papel en la moda, incluso si las camisetas de bandas de metal ya est\u00e1n disponibles en las tiendas de descuento.  Pero tambi\u00e9n hay un \u00e1mbito en el que el g\u00e9nero musical parece haber encontrado un socio casi natural: el mundo de los videojuegos.<\/p>\n<aside class=\"ph-article-related ph-article-body-inline\">\n<h3 class=\"ph-article-related-title\">recomendaci\u00f3n del editor<\/h3>\n<\/aside>\n<p>La relaci\u00f3n entre el heavy metal y los juegos se basa en premisas similares, abri\u00e9ndose puertas entre s\u00ed para ser absorbidos el uno por el otro.  Series de juegos como &#8220;Guitar Hero&#8221; y &#8220;Rock Band&#8221; les han dado a los j\u00f3venes jugadores de video su primer contacto con los riffs fuertes y las voces \u00e1speras del metal.  Por otro lado, juegos como la serie &#8220;Diablo&#8221; de Blizzard Entertainment,<a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/diabloimmortal.blizzard.com\/en-us\/\" target=\"_blank\"> incluyendo Diablo Immortal, ahora disponible en dispositivos m\u00f3viles<\/a>logr\u00f3 atraer a los metaleros a sus mundos virtuales inmersivos, con bandas sonoras que presentan numerosos grandes del g\u00e9nero o partituras de juegos que est\u00e1n fuertemente influenciadas por estas bandas.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Shred the Undead: Heavy Metal Stars Play Diablo Immortal\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/JGcM5XazSGo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>\u201cBlizzard tiene una pasi\u00f3n por el metal en su ADN\u201d, explica Ryan Quinn, un desarrollador de juegos que trabaj\u00f3 en la \u00faltima versi\u00f3n de Diablo Immortal.  \u201cCuando comenc\u00e9 aqu\u00ed a principios de la d\u00e9cada de 2000, hab\u00eda muchas camisetas de Pantera e incluso m\u00e1s cuernos de diablo en los pasillos.  Creo que es normal que las personas que hacen juegos y las personas a las que les gustan los juegos tengan estos intereses comunes.  La gente quiere identificarse en los medios y las artes que usa, as\u00ed que cuando sacas a relucir pasiones profundas, como es el caso de las muchas referencias al metal en los juegos de Blizzard, eso atrae a mucha gente\u201d.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2483761\" aria-describedby=\"caption-attachment-2483761\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><figcaption id=\"caption-attachment-2483761\" class=\"wp-caption-text\">Bury Tomorrow en un cortometraje de &#8220;Diablo Immortal&#8221;<\/figcaption><\/figure>\n<h3>Todo empez\u00f3 con\u2026Journey<\/h3>\n<p>Ya a principios de la d\u00e9cada de 1980, la popularidad de la m\u00fasica metal colision\u00f3 casi naturalmente con la evoluci\u00f3n de la tecnolog\u00eda de los videojuegos.  En 1982, la banda de rock estadounidense Journey (&#8220;Don&#8217;t Stop Believin&#8221;) lanz\u00f3 el juego &#8220;Journey Escape&#8221; para Atari 2600, en el que los jugadores ten\u00edan que guiar a Steve Perry y compa\u00f1\u00eda a trav\u00e9s de una serie de niveles.  Tuvieron que abrirse paso entre paparazzi, groupies y promotores para que la banda pudiera llegar a tiempo a su presentaci\u00f3n.  Si bien no era el juego m\u00e1s sofisticado o moderno (\u00a1despu\u00e9s de todo, segu\u00edan siendo los a\u00f1os 80!), la idea era combinar m\u00fasica y juegos y brindarles a los fan\u00e1ticos una forma de conectarse con su banda favorita y no solo escuchar sus canciones, fuertes apelaci\u00f3n.<\/p>\n<p>M\u00f6tley Cr\u00fce estuvo entre los primeros en subirse al carro, prestando su nombre y canciones a un juego de pinball innovador titulado Cr\u00fce Ball para Mega Drive en 1992.  Un juego de disparos sobre rieles de Aerosmith llamado Revolution X lleg\u00f3 a las salas de juegos en 1994, y KISS tambi\u00e9n us\u00f3 el formato de disparos para un videojuego llamado Kiss: Psycho Circus: The Nightmare Child, lanzado en 2000 y basado en la serie de c\u00f3mics &#8220;Psycho Circus&#8221; de Todd McFarlanes.  Iron Maiden hab\u00eda lanzado su propio juego de disparos para PC, Ed Hunter, un a\u00f1o antes, en el que los jugadores recorren paisajes pixelados que recuerdan a sus famosos \u00e1lbumes, desde los l\u00fagubres patios traseros de Londres (&#8220;Killers&#8221;) hasta los polvorientos desiertos egipcios (&#8220;Seventh Son of a S\u00e9ptimo hijo&#8221;).<\/p>\n<blockquote class=\"ph-article-quote\">\n<p>&#8220;Si solo miro la idea b\u00e1sica de &#8216;Diablo&#8217;, matar a un demonio, \u00bfqu\u00e9 podr\u00eda ser m\u00e1s metal?&#8221;<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Ahora, la noci\u00f3n de bandas que lanzan sus propios videojuegos vinculados a sus nombres est\u00e1 algo desactualizada (salvo oscuras excepciones como Legacy of the Beast de Iron Maiden de 2016).  Pero todav\u00eda hay m\u00fasicos involucrados en el mundo del juego, aunque de una manera menos llamativa.  Por ejemplo, para el lanzamiento de la versi\u00f3n remasterizada de Diablo II el a\u00f1o pasado, Cristina Scabbia de Lacuna Coil colabor\u00f3 \u200b\u200bcon el YouTuber Mark the Hammer en la canci\u00f3n Start Again, mientras que Diablo Immortal cont\u00f3 con tres estrellas de la escena brit\u00e1nica: las leyendas del metal g\u00f3tico Cradle of Filth, los h\u00e9roes del metalcore Bury Tomorrow y los maestros del doom-punk Witch Fever.<\/p>\n<p>Sin embargo, quiz\u00e1s el mayor homenaje al heavy metal sea el enfoque tem\u00e1tico de los juegos.  Duke Nukem 3D de 1996 abraz\u00f3 la floreciente cultura nu-metal de la \u00e9poca con su mezcla de sonido de heavy metal y hip-hop, desde Megadeth hasta Coal Chamber y Wu-Tang Clan.  El compositor de &#8220;DOOM&#8221;, Bobby Prince, se inspir\u00f3 en Metallica, Pantera, Slayer y Judas Priest, aunque la partitura todav\u00eda suena fuertemente a videojuego y no a una mezcla de puro metal (el vocalista de Nine Inch Nails, Trent Reznor, arregl\u00f3 varias pistas para la banda sonora de 1996 de &#8220;Quake , &#8220;heredero al trono de &#8220;DOOM&#8221;).<\/p>\n<p>Otros videojuegos tomaron el aura de personalidades famosas del metal y las incorporaron a sus historias.  Por ejemplo, el juego Holy Diver de Nintendo NES de 1989 presentaba personajes llamados Ozzy Osbourne y Ronnie James Dio.  El juego de aventuras de 2009 Brutal Legend, por otro lado, incluso cont\u00f3 con una especie de equipo de ensue\u00f1o de metal: Lemmy Kilmister, Rob Halford, Tim Curry y Ozzy Osbourne aparecieron, y Jack Black expres\u00f3 al protagonista inspirado en Lemmy, Eddie Riggs.<\/p>\n<h3>&#8220;Diablo&#8221; siempre respir\u00f3 el esp\u00edritu del metal<\/h3>\n<p>La serie &#8220;Diablo&#8221; ha absorbido creativamente estas influencias.  Incluso las historias de los juegos respiran el esp\u00edritu del metal.  Mientras escribe, el desarrollador Ryan Quinn escucha Metal para empatizar con los sentimientos de los personajes y hacerlos lo m\u00e1s aut\u00e9nticos posible en el juego.  &#8220;En &#8216;Diablo&#8217;, nuestras historias tienden a ser sobre personas que est\u00e1n deprimidas y se comportan de manera desesperada: alguien escucha voces, alguien m\u00e1s est\u00e1 locamente celoso o pose\u00eddo por un demonio&#8221;, dice Quinn.  \u201cMuchos discos de metal tratan sobre c\u00f3mo lidiar con el horror existencial, el terror de estar expuesto a tu propio cuerpo, morir a una edad temprana, sentirte distante o alienado de la sociedad.  La m\u00fasica se convierte en una fuente realmente poderosa para llevarte a esa mentalidad\u201d.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2483763\" aria-describedby=\"caption-attachment-2483763\" style=\"width: 467px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2483763 size-medium\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Immortal-Rockstars-lo-que-el-heavy-metal-y-los-juegos.png\" alt=\"\" width=\"467\" height=\"350\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-2483763\" class=\"wp-caption-text\">El primer juego de &#8220;Diablo&#8221;<\/figcaption><\/figure>\n<p>Las palabras de Quinn solo ara\u00f1an la superficie de la superposici\u00f3n tem\u00e1tica diversa entre el heavy metal y los videojuegos.  Hay una fascinaci\u00f3n compartida entre estas dos formas de arte por la oscuridad y el horror, pero tambi\u00e9n por lo siniestro, lo fant\u00e1stico y lo macabro.  Con eso en mente, no sorprende que ambos se acuesten juntos en la cama.  &#8220;Creo que Diablo tiene que ver con la historia&#8221;, dice entusiasmado el bajista de Bury Tomorrow, Davyd Winter-Bates.  &#8220;Con cualquier buen rastreador de mazmorras, quieres perderte en la fantas\u00eda y realmente creer que el mundo en el que est\u00e1s jugando es real.  Poder sumergirse en este mundo desde cualquier lugar de Immortal es asombroso\u201d.<\/p>\n<blockquote class=\"ph-article-quote\">\n<p>&#8220;Como banda, siempre estamos influenciados por el terror y las im\u00e1genes religiosas, por lo que es divertido jugar un juego que explora esos temas&#8221;.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Por supuesto, la disonancia y la agresividad de los sonidos del heavy metal tambi\u00e9n aportan mucho a la experiencia de juego, especialmente en los juegos de terror.  \u201cEl metal tiene un poco de falta de armon\u00eda y se basa en elementos s\u00f3nicos como el volumen alto, el tintineo del metal, los dobles rellenos de bater\u00eda, con los que creo que cierta cantidad de personas se sienten instintivamente, tal vez gen\u00e9ticamente, inc\u00f3modas\u201d, dice Quinn.  \u201cCreo que una disonancia como esa es muy importante para el terror.  Es realmente crucial apostar por esa cosa silenciosa y ruidosa cuando est\u00e1s generando tensi\u00f3n\u201d.<\/p>\n<p>Witch Fever tambi\u00e9n encuentra esta interacci\u00f3n tan atractiva en el juego.  &#8220;Como banda, siempre estamos influenciados por el terror y las im\u00e1genes religiosas, por lo que es divertido jugar un juego que explora esos temas&#8221;, dicen.  &#8220;Tambi\u00e9n amamos a todas las diferentes criaturas con las que luchas en el camino&#8221;.<\/p>\n<p>Para los no iniciados, los juegos de Diablo est\u00e1n ambientados en el oscuro mundo de fantas\u00eda de Sanctuary, donde las personas que viven all\u00ed se ven envueltas en un conflicto con hordas de demonios liderados por el villano del mismo nombre.  Luchan en un mundo de fuego y azufre, repleto de demonios con cuernos y \u00e1ngeles con p\u00faas, cad\u00e1veres, sangre y entra\u00f1as en llamas.  &#8220;Definitivamente se ver\u00edan bien en la portada de cualquier \u00e1lbum de metal desde los a\u00f1os 90 hasta hoy&#8221;, dice Quinn con una sonrisa.  Podr\u00eda decirse que es un mundo que todav\u00eda se sentir\u00eda metal, incluso si el juego no fue hecho por metaleros.  &#8220;Si solo miro la idea b\u00e1sica de &#8216;Diablo&#8217;, matar a un demonio, \u00bfqu\u00e9 podr\u00eda ser m\u00e1s metal?&#8221;<\/p>\n<figure id=\"attachment_2483765\" aria-describedby=\"caption-attachment-2483765\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-2483765\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/1660670776_9_Immortal-Rockstars-lo-que-el-heavy-metal-y-los-juegos.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-2483765\" class=\"wp-caption-text\">Witch Fever en un cortometraje de Diablo Immortal<\/figcaption><\/figure>\n<\/p>\n<p>Estas im\u00e1genes detalladas del infierno son una de las razones por las que los dos primeros juegos de &#8220;Diablo&#8221;, lanzados en 1997 y 2000, escribieron la historia de los videojuegos.  &#8220;No creo que hubiera tanto \u00e9nfasis en la elaboraci\u00f3n de temas tan oscuros o en confrontar el mal directamente antes de &#8216;Diablo I'&#8221;, dice Quinn.  \u201cEn los juegos de &#8216;Diablo&#8217;, vas directo a donde reside el mal y lo enfrentas all\u00ed.  No esperas a que suceda.  Para m\u00ed, no solo encaja perfectamente con la imaginer\u00eda de los videoclips de metal cl\u00e1sico, sino que pienso tem\u00e1ticamente en este estilo de m\u00fasica, tambi\u00e9n se trata de enfrentar las cosas dif\u00edciles de la vida y tratar de aceptarlas, reconocerlas o usarlas como un aceptar el reto&#8221;.<\/p>\n<p>Dani Filth est\u00e1 de acuerdo.  &#8220;Me encanta que, a pesar de los contratiempos que pueden llevarte algunos intentos para vencer a los jefes, tienes la oportunidad de compensar por completo tus imperfecciones iniciales a trav\u00e9s del juego continuo&#8221;, dice.  \u201cAfortunadamente, esto est\u00e1 respaldado por fant\u00e1sticos gr\u00e1ficos y m\u00fasica de fondo atmosf\u00e9rica, lo que hace que la experiencia sea a\u00fan m\u00e1s inmersiva.  Adem\u00e1s, adem\u00e1s de quiz\u00e1s viajar en avi\u00f3n, puedes reproducirlo en tu tel\u00e9fono literalmente en cualquier lugar\u201d.<\/p>\n<aside class=\"ph-article-related ph-article-body-inline\">\n<h3 class=\"ph-article-related-title\">recomendaci\u00f3n del editor<\/h3>\n<\/aside>\n<p>El legado de Diablo ha seguido evolucionando hasta el presente.  El segundo juego (y posiblemente el m\u00e1s ic\u00f3nico) se relanz\u00f3 el a\u00f1o pasado.  En junio, tambi\u00e9n se lanz\u00f3 la edici\u00f3n gratuita &#8220;Diablo Immortal&#8221;, que tiene lugar entre la segunda y la tercera parte de &#8220;Diablo&#8221;.  El cuarto t\u00edtulo de la serie llegar\u00e1 a las tiendas el pr\u00f3ximo a\u00f1o.  Quinn piensa que no podr\u00eda haber un mejor momento para hacerlo.  &#8220;Vivimos en una era bastante metalera&#8221;, dice.  \u201cLa pandemia ha hecho que las cosas se sientan un poco apocal\u00edpticas.  Creo que solo vamos a conseguir m\u00e1s metal\u201d.<\/p>\n<p><strong><a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=JGcM5XazSGo\" target=\"_blank\">aqu\u00ed<\/a> puedes ver a Dani Filth, Witch Fever y Bury Tomorrow enfrentarse a los fuegos del infierno en Diablo Immortal.<\/strong><\/p>\n<p><em>Diablo Immortal ya est\u00e1 disponible para descargar de forma gratuita en Apple App Store y Google Play Store, as\u00ed como en PC <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/eu.shop.battle.net\/de-de\" target=\"_blank\">batalla.net<\/a> Listo.  El juego permite a los jugadores convertirse en campeones de Sanctuary para derrotar a las hordas del Infierno y progresar a trav\u00e9s de una gran cantidad de nuevas misiones y zonas, que incluyen lugares familiares para los jugadores experimentados de Diablo, as\u00ed como otros nuevos que requieren ser explorados.<\/em><\/p>\n<p><em>Si quieres saber m\u00e1s sobre &#8220;Diablo Immortal&#8221;, echa un vistazo a la <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/diabloimmortal.blizzard.com\/en-us\/\" target=\"_blank\">sitio<\/a> sobre o sigue al oficial <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/twitter.com\/DiabloImmortal\" target=\"_blank\">Cuenta de Twitter<\/a> para actualizaciones en vivo.<\/em><\/p>\n<div class=\"ph-wp-image-credit-list ph-hide--\">\n<p>Blizzard Entertainment <\/p>\n<p>Blizzard Entertainment <\/p>\n<p>Blizzard Entertainment <\/p>\n<\/div>\n<p>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t&lt;!&#8211; <\/p>\n<div class=\"ph-article-end-mark-wrapper\">\n\t\t\t\t\t\t<a rel=\"nofollow\" href=\"#\" class=\"ph-article-end-mark\">&#8942;<\/a>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n<p> &#8211;&gt;<\/p>\n<p><\/p>\n<p>\t\t\t\t\t&lt;!&#8211;<\/p>\n<p>&#8211;&gt;<\/p><\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.rollingstone.de\/heavy-metal-games-diablo-2483757\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-30<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>por Emma Wilkes En colaboraci\u00f3n con Diablo Immortal El triunfo del heavy metal hace tiempo que se abri\u00f3<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":324286,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[8716,23991,73261,77,36,14135,100665,1956],"class_list":["post-324284","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-entretenimiento","tag-comun","tag-heavy","tag-immortal","tag-juegos","tag-los","tag-metal","tag-rockstars","tag-tienen"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/324284","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=324284"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/324284\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/324286"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=324284"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=324284"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=324284"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}