{"id":300871,"date":"2022-08-03T13:04:24","date_gmt":"2022-08-03T13:04:24","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/videojuegos-el-gasto-estadounidense-se-redujo-en-el-segundo-trimestre\/"},"modified":"2022-08-03T13:04:26","modified_gmt":"2022-08-03T13:04:26","slug":"videojuegos-el-gasto-estadounidense-se-redujo-en-el-segundo-trimestre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/videojuegos-el-gasto-estadounidense-se-redujo-en-el-segundo-trimestre\/","title":{"rendered":"Videojuegos: el gasto estadounidense se redujo en el segundo trimestre"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div>\n<p>Publicaci\u00f3n de la firma de investigaci\u00f3n de mercado NPD <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/www.npd.com\/news\/press-releases\/2022\/the-npd-group-second-quarter-2022-us-consumer-spending-on-video-game-products-decreased-13-to-12-35-billion\/\" target=\"_blank\">un informe<\/a> sobre el gasto de los estadounidenses en el sector de los videojuegos en el segundo trimestre de 2022 y, como era de esperar, ha disminuido.<\/p>\n<h2>Un declive debido a muchos factores.<\/h2>\n<p>As\u00ed, el gasto total de los consumidores estadounidenses en juegos alcanz\u00f3 los 12.350 millones de d\u00f3lares en el segundo trimestre, un 13% menos que en el mismo per\u00edodo del a\u00f1o pasado.  Solo hay un apartado en el que los jugadores han aumentado su gasto, son las suscripciones sin contenido m\u00f3vil, como Game Pass de Microsoft.<\/p>\n<div class=\"alignfull-content\">\n<span class=\"purpley-grey\">En la misma categor\u00eda<\/span><\/p>\n<article class=\"grid-box anim col-12 post default post-read-also\">\n<div class=\"image\">\n<img decoding=\"async\" width=\"190\" height=\"190\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Sorare-en-la-mira-de-la-Autoridad-Nacional-del-Juego.jpg\" class=\"attachment-post-ligne size-post-ligne wp-post-image\" alt=\"Cubierta de vapor de Valve.\" loading=\"lazy\" \/> <\/div>\n<div class=\"content\">\n<h2>Tencent y Logitech est\u00e1n trabajando en una consola port\u00e1til para juegos en la nube<\/h2>\n<\/div>\n<\/article>\n<\/div>\n<p>Este informe sigue a la presentaci\u00f3n de los ingresos financieros de Microsoft y Sony;  ambos competidores vieron caer sus ingresos relacionados con los videojuegos durante el segundo trimestre.  Si bien las ventas de software de juegos cayeron un 26 % a\u00f1o tras a\u00f1o para Sony, los ingresos por hardware de Xbox de Microsoft cayeron un 11 % desde 2021, mientras que el contenido y los servicios de Xbox cayeron un 6 % y los de los juegos un 7 %.<\/p>\n<p>Nintendo, por su parte, se espera que revele sus resultados esta semana, pero proyect\u00f3 que solo vender\u00eda 21 millones de consolas Switch en su a\u00f1o fiscal, alrededor de dos millones menos que los 23,1 millones de 2021. Sin embargo, Switch vendi\u00f3 la la mayor\u00eda de las unidades en el segundo trimestre;  la PS5, sin embargo, gener\u00f3 la mayor cantidad de ingresos.<\/p>\n<p>&#8220;<em> El aumento de los precios en las categor\u00edas de gastos diarios, como alimentos y gasolina, el retorno de los gastos experienciales, como viajes y asistencia a eventos en vivo, un calendario m\u00e1s reducido de lanzamientos de nuevos juegos y restricciones. El suministro continuo de hardware para las consolas de pr\u00f3xima generaci\u00f3n probablemente contribuy\u00f3 a la ca\u00edda del segundo trimestre.<\/em> dijo Mat Piscatella, analista de la industria de juegos en NPD Group.<\/p>\n<h2>No hay suficientes juegos geniales lanzados este a\u00f1o<\/h2>\n<p>El mercado de los videojuegos creci\u00f3 exponencialmente en 2020, luego en 2021, ya que las personas se quedaron atrapadas en sus hogares luego de las diversas medidas de contenci\u00f3n en todo el mundo.  Si esto tambi\u00e9n puede explicar la ca\u00edda del gasto de los estadounidenses, que l\u00f3gicamente deber\u00eda reflejar la tendencia en el resto del mundo, tambi\u00e9n debemos se\u00f1alar la falta de grandes t\u00edtulos lanzados este a\u00f1o en consola, a diferencia del a\u00f1o pasado.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, el E3, la gran masa de videojuegos donde se hacen los grandes anuncios de juegos anualmente, no se llev\u00f3 a cabo en 2022. Sin embargo, el sector se mantiene en un mejor nivel que antes de la pandemia, explica Mat Piscatella, pero es dif\u00edcil predecir el tendencia para los pr\u00f3ximos meses: \u201c <em>Despu\u00e9s de un per\u00edodo de crecimiento sostenido, el gasto de los consumidores sigue superando los niveles previos a la pandemia.  Sin embargo, las condiciones impredecibles y que cambian r\u00e1pidamente pueden seguir afectando al mercado de formas inesperadas en los pr\u00f3ximos trimestres.<\/em> &#8220;.<\/p>\n<\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/siecledigital.fr\/2022\/08\/03\/jeux-video-depenses-q2-2022\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-4<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Publicaci\u00f3n de la firma de investigaci\u00f3n de mercado NPD un informe sobre el gasto de los estadounidenses en<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":300872,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[3185,7239,10079,930,1328,7298],"class_list":["post-300871","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-general","tag-estadounidense","tag-gasto","tag-redujo","tag-segundo","tag-trimestre","tag-videojuegos"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/300871","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=300871"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/300871\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/300872"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=300871"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=300871"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=300871"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}