{"id":270810,"date":"2022-07-18T14:45:30","date_gmt":"2022-07-18T14:45:30","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/adquisicion-de-bungie-por-parte-de-sony-hecho\/"},"modified":"2022-07-18T14:45:31","modified_gmt":"2022-07-18T14:45:31","slug":"adquisicion-de-bungie-por-parte-de-sony-hecho","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/adquisicion-de-bungie-por-parte-de-sony-hecho\/","title":{"rendered":"Adquisici\u00f3n de Bungie por parte de Sony: \u00a1hecho!"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div>\n<p>Ahora es oficial, Bungie es parte de Sony.  La adquisici\u00f3n propuesta se revel\u00f3 en enero de 2022 por $ 3.6 mil millones, seg\u00fan muestran los documentos. <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/www.sec.gov\/Archives\/edgar\/data\/0000313838\/000115752322000856\/a52781241.htm\" target=\"_blank\">con la Comisi\u00f3n de Bolsa y Valores (SEC)<\/a> el 15 de julio se concluy\u00f3 por \u201c <em>aproximadamente $ 3.7 mil millones<\/em> &#8220;.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet tw-align-center\">\n<p dir=\"ltr\" lang=\"en\">El acuerdo para adquirir Bungie se ha cerrado.  As\u00ed que ahora podemos decir oficialmente&#8230; bienvenidos a la familia PlayStation, <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/twitter.com\/Bungie?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\">@Bungie<\/a>! <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/t.co\/x5jVmelaxl\">pic.twitter.com\/x5jVmelaxl<\/a><\/p>\n<p>\u2014PlayStation (@PlayStation) <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/twitter.com\/PlayStation\/status\/1547989404269965314?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\">15 de julio de 2022<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Bungie, el creador de las exitosas licencias de videojuegos Halo y Destiny, est\u00e1 bajo la bandera de Sony.  El estudio debe mantener un estatus aut\u00f3nomo.  Se integrar\u00e1 en PlayStation Studios, la divisi\u00f3n de la compa\u00f1\u00eda japonesa encargada del desarrollo de los juegos estrella.  Mantendr\u00e1 el control creativo de sus operaciones y el desarrollo de juegos no exclusivos.<\/p>\n<div class=\"alignfull-content\">\n<span class=\"purpley-grey\">En la misma categor\u00eda<\/span><\/p>\n<article class=\"grid-box anim col-12 post default post-read-also\">\n<div class=\"image\">\n<img decoding=\"async\" width=\"190\" height=\"190\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Disney-firma-un-acuerdo-con-The-Trade-Desk-un-intermediario.jpg\" class=\"attachment-post-ligne size-post-ligne wp-post-image\" alt=\"Un hombre ve Netflix en su tableta.\" loading=\"lazy\" \/> <\/div>\n<div class=\"content\">\n<h2>Oficial: Microsoft se encargar\u00e1 del negocio publicitario de Netflix<\/h2>\n<\/div>\n<\/article>\n<\/div>\n<p>Sony espera aprovechar los conocimientos de Bungie para crear nuevos juegos multijugador en l\u00ednea, juegos de servicio.  Estos son juegos multijugador regularmente enriquecidos con suscripciones como \u201cpase de temporada\u201d y otras opciones pagas.  Una f\u00f3rmula que tiene la ventaja de rentabilizar un juego, incluso despu\u00e9s de su compra por parte del usuario.<\/p>\n<h2>Sony se precipita en el lucrativo mercado de servicios de juegos<\/h2>\n<p>Cuando se anunci\u00f3 la adquisici\u00f3n en enero, <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/techcrunch.com\/2022\/07\/15\/sony-owns-bungie\/\" target=\"_blank\"><em>TechCrunch<\/em><\/a>  recuerda que Hiroki Totoki, CFO de Sony, dijo: &#8221; <em>La importancia estrat\u00e9gica de esta adquisici\u00f3n radica no solo en obtener la exitosa franquicia Destiny y la nueva e importante propiedad intelectual que Bungie est\u00e1 desarrollando, sino tambi\u00e9n en integrarla en el grupo Sony de la experiencia y las tecnolog\u00edas que Bungie ha desarrollado en el campo de la juegos de servicio<\/em> &#8220;.<\/p>\n<p>Hasta ahora, Sony ha demostrado principalmente su dominio de los juegos para un solo jugador.  Fue en mayo de 2022, durante una conferencia con inversores de Sony, que su CEO Jim Ryan confirm\u00f3 este nuevo rumbo.  Explic\u00f3 que el 49% del presupuesto de desarrollo se destinar\u00e1 a juegos en l\u00ednea para fines de 2022 y el 55% para 2026. Sony tiene como objetivo lanzar 12 servicios de juegos para fines de 2025. Sony adquiri\u00f3 recientemente otro estudio, Haven Studios. todav\u00eda con el mismo prop\u00f3sito.<\/p>\n<p>Por el lado de la competencia, la adquisici\u00f3n de Activision Blizzard por parte de Microsoft est\u00e1 tomando mucho m\u00e1s tiempo.  La raz\u00f3n es sencilla, la operaci\u00f3n, valorada en 69.000 millones de d\u00f3lares, ha despertado m\u00e1s sospechas por parte de las autoridades antimonopolio.  Microsoft espera cerrar esta monstruosa fusi\u00f3n en su a\u00f1o fiscal 2023, lanzado este julio.<\/p>\n<\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/siecledigital.fr\/2022\/07\/18\/le-rachat-de-bungie-par-sony-cest-fait\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-4<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ahora es oficial, Bungie es parte de Sony. 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