{"id":218111,"date":"2022-06-20T16:11:51","date_gmt":"2022-06-20T16:11:51","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/la-busqueda-de-meta-por-la-realidad-virtual-cada-vez-mas-fiel-a-la-realidad\/"},"modified":"2022-06-20T16:11:53","modified_gmt":"2022-06-20T16:11:53","slug":"la-busqueda-de-meta-por-la-realidad-virtual-cada-vez-mas-fiel-a-la-realidad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/la-busqueda-de-meta-por-la-realidad-virtual-cada-vez-mas-fiel-a-la-realidad\/","title":{"rendered":"La b\u00fasqueda de Meta por la realidad virtual cada vez m\u00e1s fiel a la realidad"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div>\n<p>Para lograr el metaverso so\u00f1ado por Mark Zuckerberg, los equipos de Meta est\u00e1n trabajando para crear y mejorar los perif\u00e9ricos que servir\u00e1n como puerta de entrada.  Durante una conferencia de prensa remota el 17 de junio, el fundador de Facebook y sus equipos dieron a conocer sus diversas \u00e1reas de trabajo para mejorar el realismo y la comodidad de los visores de realidad virtual de la empresa.<\/p>\n<h2>Confundir virtual y realidad<\/h2>\n<p>&#8221; <em>Pasar la prueba visual de Turing<\/em> es el objetivo final de Meta.  El test de Turing, creado por el matem\u00e1tico del mismo nombre en 1950, tiene como objetivo detectar la capacidad de una computadora para hacerse pasar por un ser humano.  Su versi\u00f3n visual consiste en crear una imagen virtual que se puede confundir con el mundo real.<\/p>\n<div class=\"alignfull-content\">\n<span class=\"purpley-grey\">En la misma categor\u00eda<\/span><\/p>\n<article class=\"grid-box anim col-12 post default post-read-also\">\n<div class=\"image\">\n<img decoding=\"async\" width=\"190\" height=\"190\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/La-busqueda-de-Meta-por-la-realidad-virtual-cada-vez.jpg\" class=\"attachment-post-ligne size-post-ligne wp-post-image\" alt=\"Bandera del Reino Unido\" loading=\"lazy\" \/> <\/div>\n<div class=\"content\">\n<h2>Reino Unido: la reforma sobre datos personales cada vez es m\u00e1s clara<\/h2>\n<\/div>\n<\/article>\n<\/div>\n<p>Michael Abrash, cient\u00edfico jefe de Reality Labs de Meta, no se anda con rodeos al respecto.<em> Es una prueba que ninguna tecnolog\u00eda VR pasa actualmente <\/em>&#8220;.  Seg\u00fan los equipos del gigante estadounidense, la tecnolog\u00eda existente a\u00fan est\u00e1 lejos de lograrlo.<\/p>\n<p>Seg\u00fan Meta, hay varios obst\u00e1culos que superar antes de adaptarse a la complejidad de la vista humana: resoluci\u00f3n de imagen, enfoque, distorsi\u00f3n de imagen, &#8220;High Dynamic Range&#8221; (HDR), es decir, el brillo y el contraste general de una pantalla, todo en unos auriculares compactos y c\u00f3modos.  La compa\u00f1\u00eda present\u00f3 los prototipos en los que est\u00e1 trabajando para los auriculares VR del futuro.<\/p>\n<div id=\"attachment_262127\" style=\"width: 2326px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-262127\" class=\"size-full wp-image-262127\" alt=\"im\u00e1genes en los ejes de metab\u00fasqueda\" width=\"2316\" height=\"1289\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/1655741511_25_La-busqueda-de-Meta-por-la-realidad-virtual-cada-vez.jpg\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-262127\" class=\"size-full wp-image-262127\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/1655741511_25_La-busqueda-de-Meta-por-la-realidad-virtual-cada-vez.jpg\" alt=\"im\u00e1genes en los ejes de metab\u00fasqueda\" width=\"2316\" height=\"1289\" \/><\/p>\n<p id=\"caption-attachment-262127\" class=\"wp-caption-text\">Principales l\u00edneas de investigaci\u00f3n de Meta para el futuro de la VR.  Imagen: Meta<\/p>\n<\/div>\n<h2>Tantos prototipos como dificultades a superar<\/h2>\n<p>Un casco de realidad virtual debe reproducir la amplitud del campo de visi\u00f3n que hace que las resoluciones de consumo m\u00e1s potentes actuales, 8k, sean insuficientes para alcanzar un nivel realista.  Son necesarios unos 60 p\u00edxeles por grado de pantalla, para tener una resoluci\u00f3n a la altura de la retina.  Una actuaci\u00f3n que, sin embargo, se limita a donde se posa la mirada, la visi\u00f3n perif\u00e9rica no requiere el mismo esfuerzo.<\/p>\n<div id=\"attachment_262132\" style=\"width: 2058px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-262132\" class=\"size-full wp-image-262132\" alt=\"Casco de caramelo de Meta\" width=\"2048\" height=\"2048\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/1655741511_765_La-busqueda-de-Meta-por-la-realidad-virtual-cada-vez.jpg\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-262132\" class=\"size-full wp-image-262132\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/1655741511_765_La-busqueda-de-Meta-por-la-realidad-virtual-cada-vez.jpg\" alt=\"Casco de caramelo de Meta\" width=\"2048\" height=\"2048\" \/><\/p>\n<p id=\"caption-attachment-262132\" class=\"wp-caption-text\">Por el momento, los circuitos impresos son evidentes.  Imagen proporcionada por Meta<\/p>\n<\/div>\n<p>Meta present\u00f3 un prototipo llamado Butterscotch que permite acercarse a \u00e9l, con una resoluci\u00f3n 2,5 veces mayor que el auricular Quest 2. Al igual que los dem\u00e1s prototipos presentados por Meta, este tiene fallas, en particular su volumen y su peso.  El otro eje en el que trabaja Meta es el enfoque.<\/p>\n<p>Las pantallas convencionales, al estar a una distancia fija, no necesitan adaptarse al usuario.  Es diferente en un casco de realidad virtual donde este \u00faltimo se acercar\u00e1 a los objetos con los ojos, los mirar\u00e1 a diferentes distancias.  Un problema que surgi\u00f3 en 2015 con la aparici\u00f3n de &#8220;mano&#8221; en VR.<\/p>\n<p>Las tecnolog\u00edas actuales, con lentes fijas o r\u00edgidas, no permiten este enfoque, lo que provoca fatiga ocular que dificulta la interpretaci\u00f3n de esta inconsistencia.  Un primer prototipo llamado Half Dome se cre\u00f3 en este sentido en 2017 y se mejora peri\u00f3dicamente gracias a un sistema de enfoque autom\u00e1tico, como una c\u00e1mara.<\/p>\n<div id=\"attachment_262134\" style=\"width: 1930px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-262134\" class=\"size-full wp-image-262134\" alt=\"Los diferentes prototipos del Half Dome\" width=\"1920\" height=\"727\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/1655741511_54_La-busqueda-de-Meta-por-la-realidad-virtual-cada-vez.jpg\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-262134\" class=\"size-full wp-image-262134\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/1655741511_54_La-busqueda-de-Meta-por-la-realidad-virtual-cada-vez.jpg\" alt=\"Los diferentes prototipos del Half Dome\" width=\"1920\" height=\"727\" \/><\/p>\n<p id=\"caption-attachment-262134\" class=\"wp-caption-text\">Los diferentes prototipos del Half Dome.  Imagen cortes\u00eda de Meta<\/p>\n<\/div>\n<p>Este sistema, &#8220;varifocal&#8221;, tiene el efecto perverso de acentuar el problema de la distorsi\u00f3n \u00f3ptica, ya problem\u00e1tico en VR.  La distorsi\u00f3n durante los movimientos de la cabeza resta valor al realismo de la experiencia.  Se trata de encontrar nuevos dise\u00f1os \u00f3pticos y algoritmos de correcci\u00f3n de altura.<\/p>\n<p>Qu\u00e9date Polvo de Estrellas.  El prototipo de casco de realidad virtual que se parece m\u00e1s a un prototipo, ya que se parece a unos binoculares.  Su funci\u00f3n es introducir la tecnolog\u00eda HDR en un casco de realidad virtual.  Meta lo promociona como una de las pantallas&#8221; <em>el m\u00e1s brillante jam\u00e1s construido<\/em> \u201c, pero reconoce que actualmente es demasiado voluminoso y pesado.<\/p>\n<div id=\"attachment_262135\" style=\"width: 1930px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-262135\" class=\"size-full wp-image-262135\" alt=\"Casco Starbust sostenido por Mark Zuckerberg\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/1655741511_865_La-busqueda-de-Meta-por-la-realidad-virtual-cada-vez.jpg\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-262135\" class=\"size-full wp-image-262135\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/1655741511_865_La-busqueda-de-Meta-por-la-realidad-virtual-cada-vez.jpg\" alt=\"Casco Starbust sostenido por Mark Zuckerberg\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<p id=\"caption-attachment-262135\" class=\"wp-caption-text\">Mark Zuckerberg en la presentaci\u00f3n.  Imagen cortes\u00eda de Meta<\/p>\n<\/div>\n<p>Para remediar esta dificultad, recurrente entre los prototipos presentados, Meta cuenta con el Holocake 2, &#8220;<em> los auriculares VR m\u00e1s delgados y livianos que jam\u00e1s hayamos fabricado<\/em> &#8220;.  Para lograr este resultado, se utilizaron dos soluciones.  Uno es el plegado \u00f3ptico basado en polarizaci\u00f3n, que ayuda a reducir el espacio entre la pantalla y la lente.  La segunda es sustituir la cl\u00e1sica lente curva por una lente hologr\u00e1fica m\u00e1s delgada y plana.  La compa\u00f1\u00eda asegura que este prototipo es completamente funcional.<\/p>\n<div id=\"attachment_262136\" style=\"width: 1930px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-262136\" class=\"size-full wp-image-262136\" alt=\"El casco Holocake\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/1655741511_470_La-busqueda-de-Meta-por-la-realidad-virtual-cada-vez.jpg\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-262136\" class=\"size-full wp-image-262136\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/1655741511_470_La-busqueda-de-Meta-por-la-realidad-virtual-cada-vez.jpg\" alt=\"El casco Holocake\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<p id=\"caption-attachment-262136\" class=\"wp-caption-text\">\u00bfUn formato ideal para los futuros auriculares Meta VR?  Imagen cortes\u00eda de Meta.<\/p>\n<\/div>\n<h2>Los ingenieros de Meta tienen mucho trabajo por delante<\/h2>\n<p>Mark Zuckerberg lo admiti\u00f3 \u00e9l mismo, <em>todav\u00eda tenemos un largo camino por recorrer en t\u00e9rminos de visualizaci\u00f3n y pila de gr\u00e1ficos antes de lograr el realismo visual<\/em> &#8220;.  El \u00faltimo casco mostrado a la prensa, el Mirror Lake, re\u00fane todas las tecnolog\u00edas presentadas en una versi\u00f3n compacta, ligera y energ\u00e9ticamente eficiente&#8230; Pero solo existe en forma de concepto.<\/p>\n<p>Los equipos de Meta todav\u00eda tienen trabajo que hacer antes de recrear el realismo esperado, lo que ayudar\u00e1 &#8221; <em>personas para hacer conexiones<\/em> como promete Mark Zuckerberg.  Sin embargo, el fundador de Facebook quer\u00eda demostrar que su empresa est\u00e1 progresando en su promesa de metaverso.  Reiter\u00f3 su convicci\u00f3n de que su &#8221; <em>la realidad aumentada, mixta y virtual se convertir\u00e1n en tecnolog\u00edas de fundamental importancia, en particular para ofrecer esta sensaci\u00f3n de presencia y mejorar nuestras interacciones sociales<\/em> &#8220;.<\/p>\n<\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/siecledigital.fr\/2022\/06\/20\/la-quete-de-meta-pour-une-vr-toujours-plus-fidele-au-reel\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-4<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Para lograr el metaverso so\u00f1ado por Mark Zuckerberg, los equipos de Meta est\u00e1n trabajando para crear y mejorar<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":218112,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[1781,232,4777,16,7278,231,2862,979,1884],"class_list":["post-218111","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-general","tag-busqueda","tag-cada","tag-fiel","tag-mas","tag-meta","tag-por","tag-realidad","tag-vez","tag-virtual"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/218111","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=218111"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/218111\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/218112"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=218111"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=218111"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=218111"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}