{"id":217448,"date":"2022-06-20T09:23:49","date_gmt":"2022-06-20T09:23:49","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/las-acciones-de-netease-caen-tras-la-reaccion-nacionalista-en-china-por-la-publicacion-de-winnie-the-pooh\/"},"modified":"2022-06-20T09:23:50","modified_gmt":"2022-06-20T09:23:50","slug":"las-acciones-de-netease-caen-tras-la-reaccion-nacionalista-en-china-por-la-publicacion-de-winnie-the-pooh","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/las-acciones-de-netease-caen-tras-la-reaccion-nacionalista-en-china-por-la-publicacion-de-winnie-the-pooh\/","title":{"rendered":"Las acciones de NetEase caen tras la reacci\u00f3n nacionalista en China por la publicaci\u00f3n de Winnie the Pooh"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div data-attribute=\"article-content-body\">\n<p>Las acciones de NetEase cayeron el lunes por la ma\u00f1ana despu\u00e9s de que la compa\u00f1\u00eda china de juegos se enfrentara a los censores de China por una publicaci\u00f3n en las redes sociales que se sospechaba que alud\u00eda a Winnie the Pooh, una forma popular de referirse burlonamente al presidente Xi Jinping.<\/p>\n<p>La compa\u00f1\u00eda dijo durante el fin de semana que retrasar\u00eda el lanzamiento en Asia del exitoso juego. <em>diablo inmortal<\/em>lo que hizo que sus acciones cotizadas en Hong Kong cayeran un 9 por ciento por la ma\u00f1ana a HK $ 137 (US $ 17,45) antes de reducir ligeramente las p\u00e9rdidas al mediod\u00eda. <\/p>\n<p><em>diablo inmortal<\/em>un juego de acci\u00f3n multijugador en l\u00ednea desarrollado por NetEase y Activision Blizzard, estaba programado para lanzarse en China el 23 de junio. Pero el domingo, <em>diablo inmortal <\/em>dijo que la fecha de lanzamiento se retrasar\u00eda para &#8220;optimizar la experiencia de juego&#8221;.<\/p>\n<p>El retraso se produjo cuando una captura de pantalla circul\u00f3 en l\u00ednea de una publicaci\u00f3n publicada por la cuenta oficial del juego en Weibo, el popular sitio de microblogging chino, con fecha del 22 de mayo que dec\u00eda: &#8220;\u00bfPor qu\u00e9 el oso no ha renunciado?&#8221;.<\/p>\n<p>El comentario se interpret\u00f3 como una referencia al presidente de China, Xi Jinping, a quien a menudo se le representa como Winnie the Pooh de Disney.  El oso de dibujos animados ha sido incluido en la lista negra de los censores en China durante a\u00f1os. <\/p>\n<p><em>diablo inmortal<\/em> se le prohibi\u00f3 publicar nuevas publicaciones en Weibo y las discusiones relacionadas con el comentario del oso fueron borradas de la plataforma por los censores hipervigilantes del pa\u00eds.<\/p>\n<p>Los nacionalistas tambi\u00e9n discreparon con el comunicado de prensa de la compa\u00f1\u00eda el s\u00e1bado de los creadores del juego que anunciaron el aplazamiento de la fecha de lanzamiento del juego en la regi\u00f3n de Asia-Pac\u00edfico al &#8220;8 de julio, hora de Taiw\u00e1n&#8221;. <\/p>\n<p>China ha prometido aplastar cualquier intento de Taiw\u00e1n de buscar la independencia.  \u201cEntre el juego y mi pa\u00eds, elijo este \u00faltimo\u201d, escribi\u00f3 un usuario de Weibo. <\/p>\n<p>NetEase se neg\u00f3 a comentar.<\/p>\n<p>La industria del juego se ha visto particularmente afectada por la amplia represi\u00f3n de China contra las empresas de tecnolog\u00eda.  Las autoridades detuvieron las aprobaciones de nuevos juegos en julio del a\u00f1o pasado por preocupaciones de que los ni\u00f1os del pa\u00eds eran adictos a juegos que socavaban los valores del Partido Comunista.<\/p>\n<p>Un mes despu\u00e9s, a los ni\u00f1os chinos se les prohibi\u00f3 jugar videojuegos durante m\u00e1s de tres horas a la semana bajo nuevas reglas que da\u00f1aron a\u00fan m\u00e1s los precios de las acciones de empresas como NetEase y Tencent y ralentizaron el crecimiento de sus ingresos.  En agosto, los medios estatales describieron los juegos como una forma de \u201copio espiritual\u201d.<\/p>\n<p>Pero en abril, la industria gan\u00f3 un respiro luego de que los reguladores chinos aprobaran nuevos juegos en l\u00ednea por primera vez en nueve meses.<\/p>\n<aside class=\"n-content-recommended--single-story\">\n<h2 class=\"n-content-recommended__title\">Recomendado<\/h2>\n<div class=\"o-teaser o-teaser--article o-teaser--small o-teaser--stacked o-teaser--has-image js-teaser\" data-id=\"3a21d88c-1d63-497e-ad10-aa7a5b14052f\">\n<div class=\"o-teaser__image-container js-teaser-image-container\">\n<div class=\"o-teaser__image-placeholder\" style=\"padding-bottom:56.2500%\"><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/aside>\n<p>Charlie Chai, que cubre NetEase para 86 Research, dijo que el sector todav\u00eda estaba bajo una presi\u00f3n significativa. <\/p>\n<p>\u201cEn los \u00faltimos dos a\u00f1os, el mercado ha visto dos mega juegos: <em>diablo inmortal<\/em> y <em>Luchador de mazmorras<\/em> \u2014 enfrentar retrasos, lo que se refleja negativamente en la supervivencia de la industria del juego.  Parece que no est\u00e1 recibiendo mucho apoyo del gobierno\u201d, dijo Chai.<\/p>\n<p>Dos semanas despu\u00e9s de su lanzamiento internacional el 2 de junio en pa\u00edses fuera de Asia, la versi\u00f3n m\u00f3vil de <em>diablo inmortal<\/em> acumul\u00f3 m\u00e1s de 8,5 millones de descargas y gener\u00f3 24,3 millones de d\u00f3lares para los desarrolladores, seg\u00fan datos recopilados por AppMagic. <\/p>\n<p>Microsoft, el gigante del software que tambi\u00e9n es propietario de Xbox, anunci\u00f3 un acuerdo este a\u00f1o para adquirir Activision Blizzard por 68.700 millones de d\u00f3lares, la compra m\u00e1s grande en la historia de la industria del juego.<\/p>\n<\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.ft.com\/content\/5195a280-aa51-4cb4-a16c-7197b385e715\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-56<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Las acciones de NetEase cayeron el lunes por la ma\u00f1ana despu\u00e9s de que la compa\u00f1\u00eda china de juegos<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":217449,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[668,6951,73,246,1842,80478,70568,231,2909,8377,720,51876],"class_list":["post-217448","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-general","tag-acciones","tag-caen","tag-china","tag-las","tag-nacionalista","tag-netease","tag-pooh","tag-por","tag-publicacion","tag-reaccion","tag-tras","tag-winnie"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/217448","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=217448"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/217448\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/217449"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=217448"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=217448"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=217448"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}