{"id":1869948,"date":"2026-06-02T04:02:07","date_gmt":"2026-06-02T04:02:07","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/dlss-4-5-la-nueva-ray-reconstruction-de-nvidia-llegara-en-agosto-a-casi-todas-las-geforce-rtx\/"},"modified":"2026-06-02T04:02:13","modified_gmt":"2026-06-02T04:02:13","slug":"dlss-4-5-la-nueva-ray-reconstruction-de-nvidia-llegara-en-agosto-a-casi-todas-las-geforce-rtx","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/dlss-4-5-la-nueva-ray-reconstruction-de-nvidia-llegara-en-agosto-a-casi-todas-las-geforce-rtx\/","title":{"rendered":"DLSS 4.5: la nueva Ray Reconstruction de NVIDIA llegar\u00e1 en agosto a (casi) todas las GeForce RTX"},"content":{"rendered":"\n<h2>DLSS 4.5: La Revoluci\u00f3n del Ray Reconstruction de NVIDIA<\/h2>\n<p>Con el inminente lanzamiento de DLSS 4.5, NVIDIA introduce una serie de mejoras significativas que prometen cambiar la forma en que experimentamos el ray tracing en los videojuegos. Este avance est\u00e1 especialmente orientado a aquellos jugadores que buscan una calidad gr\u00e1fica superior sin sacrificar el rendimiento. A continuaci\u00f3n, exploraremos las caracter\u00edsticas principales que trae consigo esta innovadora actualizaci\u00f3n.<\/p>\n<h2>\u00bfQu\u00e9 es DLSS 4.5 y su Nuevo Ray Reconstruction?<\/h2>\n<p>DLSS 4.5, o Deep Learning Super Sampling, incorpora una nueva funci\u00f3n conocida como Ray Reconstruction. Este enfoque tiene como objetivo principal reducir los artefactos visuales que a menudo acompa\u00f1an a las t\u00e9cnicas de ray tracing. Con el Ray Reconstruction, NVIDIA asegura una mejor estabilidad temporal y claridad en los efectos de luz. Los jugadores notar\u00e1n menos contratiempos en escenas complejas, lo que resulta en una experiencia de juego m\u00e1s fluida y visualmente atractiva.<\/p>\n<h3>Beneficios del Ray Reconstruction<\/h3>\n<p>Entre las principales promesas de este nuevo modelo se incluyen:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Reducci\u00f3n de Artefactos<\/strong>: Un aspecto clave del Ray Reconstruction es su capacidad para eliminar artefactos visuales que pueden surgir en videojuegos de alta demanda gr\u00e1fica.<\/li>\n<li><strong>Estabilidad Temporal<\/strong>: La mejora en la estabilidad temporal asegura que las im\u00e1genes se rendericen de forma m\u00e1s consistente entre fotogramas.<\/li>\n<li><strong>Iluminaci\u00f3n Mejorada<\/strong>: Los efectos de luz ser\u00e1n m\u00e1s n\u00edtidos y menos propensos a errores, lo que resulta crucial en juegos que dependen de un sistema de iluminaci\u00f3n avanzado.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Esta actualizaci\u00f3n est\u00e1 dirigida a hacer que el ray tracing sea m\u00e1s limpio y constante, brindando una experiencia de juego m\u00e1s inmersiva.<\/p>\n<h2>Compatibilidad: 27 Juegos al Lanzamiento<\/h2>\n<p>Uno de los aspectos m\u00e1s emocionantes del lanzamiento de DLSS 4.5 es su amplia compatibilidad. NVIDIA ha anunciado que, desde su lanzamiento, 27 juegos ser\u00e1n compatibles con el nuevo Ray Reconstruction. Algunos de los t\u00edtulos m\u00e1s populares que podr\u00e1n aprovechar esta tecnolog\u00eda incluyen:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Cyberpunk 2077<\/strong><\/li>\n<li><strong>Alan Wake 2<\/strong><\/li>\n<li><strong>Hogwarts Legacy<\/strong><\/li>\n<li><strong>Doom: The Dark Ages<\/strong><\/li>\n<li><strong>Indiana Jones and the Great Circle<\/strong><\/li>\n<li><strong>Star Wars Outlaws<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>Esta variedad de juegos abarca diversos g\u00e9neros, lo que garantiza que la mayor\u00eda de los jugadores puedan experimentar las mejoras que ofrece el DLSS 4.5.<\/p>\n<h3>Limitaciones del DLSS 4.5<\/h3>\n<p>Es importante se\u00f1alar que la compatibilidad extendida para el Ray Reconstruction no se aplica a todas las caracter\u00edsticas de DLSS 4.5. Otras funcionalidades, como la generaci\u00f3n avanzada de m\u00faltiples fotogramas, estar\u00e1n disponibles solo para las GPU m\u00e1s recientes. Esto implica que los jugadores que utilicen hardware m\u00e1s antiguo pueden beneficiarse de ciertas mejoras, pero no de todas las caracter\u00edsticas avanzadas que DLSS 4.5 tiene para ofrecer.<\/p>\n<h2>Conclusi\u00f3n<\/h2>\n<p>El lanzamiento de DLSS 4.5 representa un avance significativo en la tecnolog\u00eda de gr\u00e1ficos para videojuegos. Con el nuevo Ray Reconstruction, NVIDIA no solo mejora la calidad visual de los juegos, sino que tambi\u00e9n se enfoca en proporcionar una experiencia m\u00e1s fluida y sin interrupciones. Con 27 t\u00edtulos compatibles desde el primer d\u00eda, es un momento emocionante para los fans del ray tracing. Sin duda, los jugadores de todas partes estar\u00e1n atentos a esta mejora y su impacto en el futuro de los videojuegos.<\/p>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/category\/general\/\" rel=\"dofollow\">General<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>DLSS 4.5: La Revoluci\u00f3n del Ray Reconstruction de NVIDIA Con el inminente lanzamiento de DLSS 4.5, NVIDIA introduce<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1869949,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[23080,2432,15640,313194,246,8431,212,11108,1254,421560,204498,3531],"class_list":["post-1869948","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tecnologia","tag-agosto","tag-casi","tag-dlss","tag-geforce","tag-las","tag-llegara","tag-nueva","tag-nvidia","tag-ray","tag-reconstruction","tag-rtx","tag-todas"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1869948","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1869948"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1869948\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1869950,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1869948\/revisions\/1869950"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1869949"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1869948"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1869948"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1869948"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}