{"id":1793694,"date":"2025-10-23T17:34:54","date_gmt":"2025-10-23T17:34:54","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/ace-dlss-4-unreal-engine-nvidia-impulsa-aun-mas-la-ia-en-los-juegos\/"},"modified":"2025-10-23T17:35:01","modified_gmt":"2025-10-23T17:35:01","slug":"ace-dlss-4-unreal-engine-nvidia-impulsa-aun-mas-la-ia-en-los-juegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/ace-dlss-4-unreal-engine-nvidia-impulsa-aun-mas-la-ia-en-los-juegos\/","title":{"rendered":"ACE, DLSS 4, Unreal Engine&#8230; NVIDIA impulsa a\u00fan m\u00e1s la IA en los juegos."},"content":{"rendered":"<p><br \/>\n<\/p>\n<div>\n<h2>DLSS 4: Aumento en la Compatibilidad de T\u00edtulos<\/h2>\n<p>NVIDIA contin\u00faa su esfuerzo por **mejorar la experiencia de juego** mediante la inclusi\u00f3n de nuevas tecnolog\u00edas que optimizan el rendimiento gr\u00e1fico. Esta semana, la compa\u00f1\u00eda ha anunciado que su tecnolog\u00eda **DLSS 4** estar\u00e1 disponible para varios t\u00edtulos anticipados, lo que promete llevar el rendimiento gr\u00e1fico a un nuevo nivel. Entre los juegos que se beneficiar\u00e1n de estas mejoras se encuentran **The Outer Worlds 2**, que saldr\u00e1 en acceso anticipado el 24 de octubre, as\u00ed como otros t\u00edtulos populares como **Vampire: The Masquerade \u2013 Bloodlines 2**, **Jurassic World Evolution 3**, **Ninja Gaiden 4** y **Godbreakers**.<\/p>\n<p>Con el uso de la **Multi Frame Generation** y el DLSS Super Resolution, se espera que los aumentos en rendimiento sean **espectaculares**. En particular, se espera que el t\u00edtulo de **Vampire: The Masquerade \u2013 Bloodlines 2** presente cifras impresionantes. Seg\u00fan la informaci\u00f3n proporcionada por NVIDIA, es posible alcanzar hasta **340 im\u00e1genes por segundo** al utilizar una tarjeta gr\u00e1fica **GeForce RTX 5090**. Las expectativas son igualmente altas para la **RTX 5080**, que podr\u00eda ofrecer m\u00e1s de **250 im\u00e1genes por segundo**, mientras que la **RTX 5070** deber\u00eda generar alrededor de **190 im\u00e1genes por segundo**, todo ello con un **ray tracing** completo y apoyado por la tecnolog\u00eda Reflex, dise\u00f1ada para reducir la latencia.<\/p>\n<p>No obstante, es crucial recordar que para aprovechar al m\u00e1ximo estos avances en rendimiento, los jugadores deben asegurarse de **actualizar sus controladores GeForce Ready**. De no hacerlo, podr\u00edan experimentar un **rendimiento inferior** al esperado y no disfrutar plenamente de la mejora gr\u00e1fica que ofrecen estas nuevas tecnolog\u00edas.<\/p>\n<h2>La Soluci\u00f3n para Todos<\/h2>\n<p>Para aquellos que no cuenten con gr\u00e1ficos de la serie **GeForce RTX 50** o que tengan un modelo m\u00e1s antiguo que la serie 40, NVIDIA ofrece una alternativa **accesible** y flexible: el servicio **GeForce NOW**. Este servicio permite a los jugadores **transmitir** juegos en la nube en cualquier pantalla, siempre que haya una conexi\u00f3n a Internet adecuada. Esto significa que incluso usuarios con **hardware limitado** podr\u00e1n disfrutar de una experiencia de juego mejorada, incluyendo el **ray tracing**, sin necesidad de actualizar sus componentes f\u00edsicos.<\/p>\n<p>El modelo de negocio de **GeForce NOW** es particularmente atractivo para los jugadores que desean acceder a los \u00faltimos t\u00edtulos sin tener que invertir grandes sumas en una nueva tarjeta gr\u00e1fica. Adem\u00e1s, la posibilidad de jugar en cualquier lugar donde haya conexi\u00f3n a internet es un **punto a favor** para la accesibilidad y conveniencia de los jugadores modernos.<\/p>\n<h2>\u00bfQu\u00e9 Esperar de la Tecnolog\u00eda DLSS 4?<\/h2>\n<p>Con cada nueva iteraci\u00f3n de su tecnolog\u00eda DLSS, NVIDIA sigue innovando en el sector de los videojuegos. El **DLSS 4** no solo mejora las tasas de fps, sino que tambi\u00e9n optimiza la calidad gr\u00e1fica, permitiendo a los jugadores disfrutar de experiencias m\u00e1s inmersivas y visualmente impresionantes. La combinaci\u00f3n de **ray tracing**, renderizado de alta calidad y tecnolog\u00eda de reducci\u00f3n de latencia promete revolucionar la forma en que jugamos.<\/p>\n<p>En este sentido, el DLSS 4 se convierte en un componente esencial para los desarrolladores que buscan **mejorar la experiencia del usuario** en sus t\u00edtulos m\u00e1s recientes. Los beneficios de esta tecnolog\u00eda no solo est\u00e1n destinados a los jugadores casuales, sino tambi\u00e9n a los **profesionales** que buscan competir en un entorno cada vez m\u00e1s exigente. La capacidad de renderizar gr\u00e1ficos complejos sin sacrificar el rendimiento es clave en t\u00edtulos competitivos, donde cada cuadro cuenta.<\/p>\n<p>Por otro lado, los desaf\u00edos que enfrenta NVIDIA incluyen mantenerse al d\u00eda con la r\u00e1pida evoluci\u00f3n de la tecnolog\u00eda y las expectativas de los consumidores. La competencia en el mercado de gr\u00e1ficos para videojuegos es feroz, lo que obliga a NVIDIA a **innovar continuamente** para permanecer en la vanguardia. Esto tambi\u00e9n fomentar\u00e1 una mayor inversi\u00f3n en investigaci\u00f3n y desarrollo, beneficiando la evoluci\u00f3n de la tecnolog\u00eda gr\u00e1fica en su conjunto.<\/p>\n<h2>Conclusi\u00f3n<\/h2>\n<p>A medida que el DLSS 4 se integre en m\u00e1s t\u00edtulos, es evidente que NVIDIA se esfuerza por transformar el futuro de los videojuegos. Con opciones que permiten tanto a jugadores casuales como a hardcore gamers disfrutar de experiencias de alta calidad, la empresa sigue demostrando su compromiso con la innovaci\u00f3n. Aquellos que busquen aprovechar al m\u00e1ximo este avance deben asegurarse de tener el hardware adecuado y estar al tanto de las actualizaciones necesarias. La era del gaming ha entrado en una nueva dimensi\u00f3n, y DLSS 4 est\u00e1 destinado a ser uno de sus pilares fundamentales.<\/p>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/category\/general\/\" rel=\"dofollow\">General<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>DLSS 4: Aumento en la Compatibilidad de T\u00edtulos NVIDIA contin\u00faa su esfuerzo por **mejorar la experiencia de juego**<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1793695,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[8747,174,15640,44996,14047,77,36,16,11108,44995],"class_list":["post-1793694","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tecnologia","tag-ace","tag-aun","tag-dlss","tag-engine","tag-impulsa","tag-juegos","tag-los","tag-mas","tag-nvidia","tag-unreal"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1793694","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1793694"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1793694\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1793695"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1793694"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1793694"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1793694"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}