{"id":173264,"date":"2022-05-27T08:29:36","date_gmt":"2022-05-27T08:29:36","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/nintendo-los-casi-90-anos-de-historia-del-imperio-de-los-juegos-2\/"},"modified":"2022-05-27T08:29:41","modified_gmt":"2022-05-27T08:29:41","slug":"nintendo-los-casi-90-anos-de-historia-del-imperio-de-los-juegos-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/nintendo-los-casi-90-anos-de-historia-del-imperio-de-los-juegos-2\/","title":{"rendered":"Nintendo: los casi 90 a\u00f1os de historia del imperio de los juegos"},"content":{"rendered":"\n<div>\n<p class=\"article__meta\">\n\t\t\t\t\t<span class=\"byline\"><span class=\"author vcard\">Por Andreas Koetter<\/span><\/span>  | <span class=\"posted-on\">26 mayo 2022 a las 18:50<\/span>\t\t\t\t<\/p>\n<p><!-- .entry-meta --><\/p>\n<p class=\"article__summary\"><strong>Nintendo es un fabricante japon\u00e9s de consolas de juegos y videojuegos.  Hasta la fecha, la empresa ha vendido m\u00e1s de 5300 millones de juegos y m\u00e1s de 800 millones de consolas en todo el mundo.  Una gran historia de \u00e9xito, pero incluso un dador de alegr\u00eda as\u00ed no siempre hace todo bien.<\/strong><\/p>\n<div class=\"article-content__mrec-block\">\n<div class=\"article-content__mrec-paragraph\">\n<p>Pa\u00f1uelo Tempo: este es probablemente uno de los primeros pensamientos que te vienen a la mente cuando piensas en Nintendo, despu\u00e9s de SuperMario.  \u00bfQu\u00e9 tiene que ver un pa\u00f1uelo con Nintendo?  Sencillamente: la tela Tempo fue uno de los primeros productos cuya marca se convirti\u00f3 r\u00e1pidamente en un t\u00e9rmino gen\u00e9rico.  Si piensas en un pa\u00f1uelo de papel, piensas en velocidad, y viceversa.  Y lo mismo ocurre con Nintendo, al menos si tienes m\u00e1s de 30 a\u00f1os.  Cuando piensas en una consola de juegos, ves una de las consolas ic\u00f3nicas de Nintendo frente a tus ojos.  Sin embargo, fue un largo camino para convertirse en el l\u00edder del mercado.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<h2 id=\"h-fruhe-anfange\">Primeros comienzos<\/h2>\n<p>La historia de Nintendo Co. Ltd se remonta mucho m\u00e1s all\u00e1 de lo que sugerir\u00eda la invenci\u00f3n de la consola de juegos de un mill\u00f3n de ventas.  Incluso hasta un momento en que la computadora ni siquiera exist\u00eda como una utop\u00eda.  Ya en 1889, el japon\u00e9s Fusajiro Yamauchi comenz\u00f3 a producir &#8220;Hanafuda&#8221;, que son naipes japoneses, en Kioto.  Tres a\u00f1os m\u00e1s tarde, en 1902, se a\u00f1adieron naipes al estilo occidental.  Originalmente destinadas a la exportaci\u00f3n, estas tarjetas r\u00e1pidamente se hicieron muy populares en Jap\u00f3n. <\/p>\n<p>En 1933 se fund\u00f3 Yamauchi Nintendo &amp; Co.  En 1947 sigue la compa\u00f1\u00eda de ventas Marufuku Co. Ltd.  En 1951, la compa\u00f1\u00eda original cambi\u00f3 su nombre a Nintendo Playing Card Co. Ltd.  y solo dos a\u00f1os despu\u00e9s, una empresa japonesa logra producir por primera vez naipes de pl\u00e1stico en masa.<\/p>\n<h2 id=\"h-super-mario-wird-geboren\">Nace S\u00faper Mario<\/h2>\n<p>En 1959, Nintendo comenz\u00f3 a vender tarjetas de personajes de Walt Disney;  una clara se\u00f1al de que el estilo de vida occidental tambi\u00e9n ha llegado a Jap\u00f3n.  Nintendo Playing Card Co. Ltd se cotiz\u00f3 por primera vez en la bolsa de valores de Osaka y Kioto en 1962.  Otro cambio de nombre sigui\u00f3 en 1963, en Nintendo Co., Ltd.  Adem\u00e1s de jugar a las cartas, la empresa tambi\u00e9n produjo juegos a partir de entonces.  Por ejemplo, a partir de 1970 la serie &#8220;Beam Gun&#8221;.  As\u00ed es como la electr\u00f3nica encontr\u00f3 su camino en la industria japonesa del juguete.  Luego, en 1974, se introdujo un sistema de proyecci\u00f3n de im\u00e1genes para salones recreativos, que tambi\u00e9n se export\u00f3 a los Estados Unidos de Am\u00e9rica y Europa.<\/p>\n<div class=\"article-content__mrec-block\">\n<div class=\"article-content__mrec-paragraph\">\n<p>En 1977, en cooperaci\u00f3n con Mitsubishi Electric, se desarrollaron videojuegos para el hogar y se crearon las primeras m\u00e1quinas de videojuegos para el hogar de Nintendo: &#8220;TV Game 15&#8221; y &#8220;TV Game 6&#8221;.  En 1979, Minoru Arakawa, yerno de Hiroshi Yamauchi, fund\u00f3 Nintendo of America en la ciudad de Nueva York.  En 1980, Ninendo present\u00f3 lo que se convertir\u00eda en Donkey Kong, en el que el h\u00e9roe, originalmente llamado Jumpman, intenta salvar a su novia Pauline de un mono enojado. <\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Cuando los responsables de montar la sede estadounidense de Nintendo en Nueva York se reunieron con el propietario de la oficina, Mario Segali, creyeron ver un gran parecido con Jumpman: as\u00ed naci\u00f3 (Super)Mario.  En 1984, el sistema Famicom sali\u00f3 al mercado en Jap\u00f3n, que luego pas\u00f3 a llamarse Nintendo Entertainment System (NES para abreviar) en vista de su lanzamiento mundial.  Los t\u00edtulos disponibles incluyeron Excitebike, Super Mario Bros., Metroid, The Legend of Zelda y Punch-Out;  Super Mario Bros. se convierte en un \u00e9xito mundial en muy poco tiempo.  El siguiente gran nombre sigui\u00f3 en 1986: &#8220;The Legend of Zelda&#8221; fue lanzado para NES en ese momento.  Con 19 juegos hasta la fecha que forman parte de la serie principal, Zelda es una de las series m\u00e1s grandes.<\/p>\n<h2 id=\"h-der-game-boy-schreibt-geschichte\">La Game Boy hace historia<\/h2>\n<p>Lo mismo ocurre con otro icono de la empresa.  En 1990 se present\u00f3 Game Boy, la consola port\u00e1til de Nintendo, que r\u00e1pidamente rob\u00f3 los corazones de una base de jugadores en todo el mundo.  En el mismo a\u00f1o, se fund\u00f3 Nintendo of Europe como una subsidiaria de propiedad total de Nintendo.  Sede de la filial en ese momento: Gro\u00dfostheim en Alemania, Nintendo Europa solo se mud\u00f3 a Frankfurt en 2014.  En 1991, Europa consigui\u00f3 la consola SNES (Super Nintendo Entertainment System), de la que se han vendido m\u00e1s de 46 millones de unidades en todo el mundo hasta la fecha.  El Super Game Boy sigui\u00f3 en 1994, y Nintendo apoy\u00f3 el desarrollo y la implementaci\u00f3n de un sistema de clasificaci\u00f3n de juegos en toda la industria en los EE. UU. <\/p>\n<p><em>Lea tambi\u00e9n: Los 10 juegos de Game Boy m\u00e1s populares de todos los tiempos<\/em><\/p>\n<h2 id=\"h-gotta-catch-em-all\">\u00a1Hazte con todos!<\/h2>\n<div class=\"article-content__mrec-block\">\n<div class=\"article-content__mrec-paragraph\">\n<p>En 1996, Pok\u00e9mon, un nuevo fen\u00f3meno de juego en Game Boy, vio la luz en Jap\u00f3n.  Hasta la fecha, la serie es una de las m\u00e1s conocidas y populares del mundo.  Un a\u00f1o despu\u00e9s, en 1997, la Nintendo Game Boy era la consola m\u00e1s vendida de todos los tiempos con m\u00e1s de 100.000.000 de unidades.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>En 2001, se form\u00f3 Nintendo UK y se prepara el camino para que nuevos personajes Pok\u00e9mon lleguen a Europa con Pok\u00e9mon Gold y Silver para Game Boy Color.  Ambos juegos se lanzaron el 6 de abril de 2001 y vendieron un mill\u00f3n de copias durante el fin de semana de su lanzamiento.  Esto convierte a Pok\u00e9mon Gold\/Silver en el juego m\u00e1s vendido en Europa. <\/p>\n<p>En marzo de 2005 se iniciaron las ventas de la Nintendo DS en Europa, tres meses despu\u00e9s ya se hab\u00edan vendido un mill\u00f3n de unidades.  A fines de 2006, alrededor de Navidad, sigui\u00f3 la siguiente consola de juegos ic\u00f3nica, la Wii, que vino con juegos como WarioWare, Smooth Moves, Endless Ocean y Big Brain Academy.  En 2011, Nintendo 3DS brind\u00f3 a los jugadores la oportunidad de experimentar gr\u00e1ficos 3D estereosc\u00f3picos sin anteojos especiales.<\/p>\n<h2 id=\"h-die-nintendo-wii-u-und-switch\">Nintendo Wii U y Switch<\/h2>\n<p>Otro paso de desarrollo sigui\u00f3 en 2012 con Wii U.  El punto de venta \u00fanico de la primera consola dom\u00e9stica HD de Nintendo: el controlador similar a una tableta (Wii U Gamepad).  Esto tiene una pantalla t\u00e1ctil para que haya dos pantallas disponibles para la salida de im\u00e1genes;  la tele y el gamepad.  En 2013, se lanz\u00f3 Super Mario 3D World como la primera edici\u00f3n HD y multijugador de un juego de plataforma Mario 3D.  Mario Kart 8 sigui\u00f3 en 2014 para Wii U en calidad HD, vendiendo 1,2 millones de copias en solo un fin de semana. <\/p>\n<div class=\"article-content__mrec-block\">\n<div class=\"article-content__mrec-paragraph\">\n<p>2015 fue un a\u00f1o para celebrar.  Super Mario Bros celebr\u00f3 su cumplea\u00f1os n\u00famero 30 y las celebraciones incluyeron fan\u00e1ticos, entre muchas otras actividades.  Bajo el lema &#8220;Let&#8217;s Super Mario&#8221; cientos felicitaron con videos autograbados.  En 2016, Pok\u00e9mon continu\u00f3 literalmente: se lanz\u00f3 Pok\u00e9mon Go.  El juego m\u00f3vil llev\u00f3 el concepto popular de atrapar monstruos de bolsillo al siguiente nivel.  En marzo de 2017, se lanz\u00f3 el \u00faltimo hito de Nintendo con la nueva consola dom\u00e9stica Nintendo Switch.  La consola port\u00e1til flexible sigue siendo muy popular y ahora hay muchos viejos cl\u00e1sicos de Nintendo para el interruptor.  Pero nuevos t\u00edtulos espec\u00edficamente para la consola, como \u201cThe Legend of Zelda: Breath of the Wild\u201d, tambi\u00e9n causaron sensaci\u00f3n.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\">\n<div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"embed-placeholder__container\" data-purpose-id=\"5e8794bab31ef52cd96cde4d\" data-nosnippet=\"true\">\n<p>Aqu\u00ed encontrar\u00e1s contenido de Youtube<\/p>\n<p>Para interactuar o mostrar contenido de las redes sociales, necesitamos su consentimiento.<\/p>\n<p>\t<button class=\"embed-placeholder__button social\">Activar redes sociales<\/button><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/figure>\n<p><em>Lea tambi\u00e9n: Esto es lo que ofrece el servicio de suscripci\u00f3n de Nintendo Switch Online<\/em><\/p>\n<h2 id=\"h-deutliche-kritik-von-greenpeace-an-nintendo\">Claras cr\u00edticas a Nintendo por parte de Greenpeace<\/h2>\n<p>No solo los fan\u00e1ticos ac\u00e9rrimos de Nintendo seguramente sabr\u00e1n que los aspectos m\u00e1s destacados que se mencionan aqu\u00ed representan solo una fracci\u00f3n de las actividades con las que la compa\u00f1\u00eda ha deleitado a su base de fan\u00e1ticos durante los \u00faltimos 40 a\u00f1os.  Sobre todo porque no se debe ocultar que incluso Nintendo no est\u00e1 completamente libre de cr\u00edticas. <\/p>\n<p>En primer lugar, tienes que saber que la organizaci\u00f3n de protecci\u00f3n del medio ambiente Greenpeace ha denunciado peri\u00f3dicamente los pecados medioambientales de las grandes empresas de electr\u00f3nica con la \u201cGu\u00eda de una electr\u00f3nica m\u00e1s ecol\u00f3gica\u201d desde 2006.  Pero Nintendo de todas las personas no quer\u00eda que lo miraran en sus dedos o en sus dispositivos.  Nintendo se neg\u00f3 a brindar informaci\u00f3n sobre los puntos de eficiencia energ\u00e9tica y evitaci\u00f3n de desechos electr\u00f3nicos, por lo que repetidamente termin\u00f3 al final de la lista.  Greenpeace dijo: &#8220;Nintendo merece un dudoso honor: hasta ahora, ninguna empresa ha logrado obtener cero de diez puntos posibles&#8221;. Eso no significa necesariamente que el grupo procese sustancias particularmente da\u00f1inas.  &#8220;Pero Nintendo se niega estrictamente a proporcionar informaci\u00f3n sobre los programas de reciclaje y los productos qu\u00edmicos utilizados&#8221;, dijo la organizaci\u00f3n ambientalista.<\/p>\n<div class=\"article-content__mrec-block\">\n<div class=\"article-content__mrec-paragraph\">\n<p>Deber\u00eda quedar claro para todos que Nintendo no quer\u00eda dejarlo as\u00ed.  \u201cNintendo se toma muy en serio sus compromisos ambientales: todas las leyes ambientales y de seguridad de los productos que afectan a la empresa se cumplen estrictamente.  Esto incluye evitar el uso de sustancias peligrosas en los procesos de fabricaci\u00f3n, as\u00ed como garantizar la seguridad al desechar o reciclar los materiales utilizados\u201d, explic\u00f3 la empresa.  La consola Wii TV es conocida como el dispositivo de mayor eficiencia energ\u00e9tica de su generaci\u00f3n.  Tambi\u00e9n han mejorado el dise\u00f1o de algunos de los \u00faltimos productos para minimizar su consumo energ\u00e9tico durante su uso. <\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>\u201cNintendo ha establecido est\u00e1ndares estrictos para controlar los requisitos ambientales y cuenta con el respaldo de los 340 socios de fabricaci\u00f3n que trabajan con la empresa\u201d, dijo la empresa.  Es dif\u00edcil decir d\u00f3nde se encuentra exactamente la verdad. <\/p>\n<h2 id=\"h-bevorstehende-schliessung-des-nintendo-eshops-fur-wiiu-und-3ds\">Cierre inminente de Nintendo eShop para WiiU y 3DS<\/h2>\n<p>Otra cr\u00edtica a Nintendo, esta vez de parte de los clientes, se refiere al servicio y tiene solo unas pocas semanas.  Poco antes, a principios de febrero de 2022, Nintendo hab\u00eda anunciado que la eShop de WiiU y 3DS estar\u00eda cerrada a m\u00e1s tardar en marzo de 2023.  Para los usuarios de la tienda, esto significa que &#8220;alrededor de mil videojuegos&#8221; para Wii U y 3DS ya no estar\u00e1n disponibles en ninguna parte, al menos seg\u00fan la estimaci\u00f3n de Video Games Chronicle, una revista comercial estadounidense.  Para Nintendo, esta decisi\u00f3n no es m\u00e1s que &#8220;parte del ciclo de vida natural de cualquier l\u00ednea de productos&#8221;, como dijo Spiegel Online citando a la compa\u00f1\u00eda.  Pero tambi\u00e9n debe quedar claro que muchos fan\u00e1ticos de estos juegos ven las cosas de manera completamente diferente y est\u00e1n todo menos &#8216;divertidos&#8217;.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.techbook.de\/home-entertainment\/gaming-konsolen\/nintendo-geschichte-gaming-imperium\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-35<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por Andreas Koetter | 26 mayo 2022 a las 18:50 Nintendo es un fabricante japon\u00e9s de consolas de<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":172200,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[205,2432,38,1490,7303,77,36,22439],"class_list":["post-173264","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tecnologia","tag-anos","tag-casi","tag-del","tag-historia","tag-imperio","tag-juegos","tag-los","tag-nintendo"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/173264","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=173264"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/173264\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/172200"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=173264"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=173264"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=173264"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}