{"id":1427602,"date":"2024-11-05T11:06:30","date_gmt":"2024-11-05T11:06:30","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/ea-sports-fc-25-actualizacion-de-titulo-n-4-disponible-esto-es-lo-que-cambia\/"},"modified":"2024-11-05T11:06:35","modified_gmt":"2024-11-05T11:06:35","slug":"ea-sports-fc-25-actualizacion-de-titulo-n-4-disponible-esto-es-lo-que-cambia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/ea-sports-fc-25-actualizacion-de-titulo-n-4-disponible-esto-es-lo-que-cambia\/","title":{"rendered":"EA Sports FC 25, actualizaci\u00f3n de t\u00edtulo n.\u00b0 4 disponible: esto es lo que cambia"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<h2 class=\"is-subtitle\">\n<p>                                                Descubramos todas las novedades incluidas en la nueva actualizaci\u00f3n de EA Sports FC 25, que profundiza e interviene en la IA.                                            <\/h2>\n<\/p>\n<div>\n<p>EA Sports lanz\u00f3 la actualizaci\u00f3n de t\u00edtulo n.\u00b0 4 para EA Sports FC 25 en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series El parche realiza cambios en algunos comportamientos de la IA, actualizando la l\u00f3gica de los atacantes, mediocampistas defensivos y defensores.<\/p>\n<div class=\"player_video\" id=\"iframe_player_video_92244\"><\/div>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">Qu\u00e9 cambia la actualizaci\u00f3n de t\u00edtulo n.\u00b0 4 de EA Sports FC 25:<\/h2>\n<p>Entre las numerosas correcciones de errores implementadas en esta versi\u00f3n de EA Sports FC 25 tambi\u00e9n hay una soluci\u00f3n para el movimiento de habilidad Heel To Ball Roll, que no funcionaba correctamente.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, ya no existe un error que provocaba que se retrasaran las sustituciones de jugadores, lo que deber\u00eda eliminar este frustrante problema.<\/p>\n<h3>Jugabilidad<\/h3>\n<p>Se han realizado los siguientes cambios:<\/p>\n<ul>\n<li>Se actualiz\u00f3 la l\u00f3gica de la IA que ataca a los jugadores para determinar si se debe realizar una carrera hacia adelante despu\u00e9s de un pase.<\/li>\n<li>Los mediocampistas defensivos de la IA que desempe\u00f1an la funci\u00f3n de contenci\u00f3n ahora pueden posicionarse m\u00e1s adelante en el campo.<\/li>\n<li>Se actualiz\u00f3 la l\u00f3gica de los defensores al determinar qu\u00e9 pie usar para realizar una entrada deslizante.<\/li>\n<li>Durante los tiros penales, los jugadores inactivos se colocan en la l\u00ednea media en el orden en que se lanzan los tiros.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Se corrigieron los siguientes problemas:<\/p>\n<ul>\n<li>Las sustituciones de jugadores no siempre se produjeron en la primera oportunidad posible.<\/li>\n<li>Se corrigieron casos en los que la l\u00ednea defensiva empujaba hacia el campo demasiado r\u00e1pido en escenarios en los que el equipo atacante regresa al medio campo desde el \u00faltimo tercio.<\/li>\n<li>El movimiento de habilidad Heel To Ball Roll no siempre se realizaba cuando era necesario.<\/li>\n<li>A veces, los centros desde el suelo pod\u00edan enviar el bal\u00f3n demasiado por delante del destinatario.<\/li>\n<li>Despu\u00e9s de realizar un movimiento de habilidad, es posible que el driblar se haya vuelto menos sensible en algunas situaciones.<\/li>\n<li>Despu\u00e9s de un pase que se convirti\u00f3 en un bal\u00f3n suelto, podr\u00eda ocurrir un pase autom\u00e1tico incorrecto al destinatario del pase.<\/li>\n<li>Se corrigieron casos en los que los viajes directos no funcionaban o no se activaban como se esperaba.<\/li>\n<li>Se mejor\u00f3 la l\u00f3gica de los porteros al evaluar en qu\u00e9 zona del campo empujar el bal\u00f3n al realizar una parada con un desv\u00edo.<\/li>\n<li>Se actualiz\u00f3 la l\u00f3gica posicional de los jugadores de IA cuando defienden en Rush bajo una tarjeta azul.<\/li>\n<li>En algunos casos, podr\u00edan ocurrir animaciones incorrectas del jugador al intentar controlar el bal\u00f3n.<\/li>\n<li>En situaciones excepcionales, el bal\u00f3n podr\u00eda moverse como si hubiera recibido un toque del jugador antes de que \u00e9ste tuviera el control sobre \u00e9l.<\/li>\n<li>Se han resuelto los casos en los que el bal\u00f3n pasaba involuntariamente a trav\u00e9s de los jugadores.<\/li>\n<li>Se ha resuelto el problema del cambio autom\u00e1tico incorrecto tras una entrada deslizante del defensor.<\/li>\n<li>La interfaz de usuario del administrador de pases podr\u00eda haber sido visible durante la tanda de penales del Centro de Entrenamiento.<\/li>\n<li>En los juegos Rush, todos los jugadores pod\u00edan activar la presi\u00f3n parcial del equipo en lugar de los capitanes.<\/li>\n<li>La interfaz de usuario de la cuenta regresiva de los penales no se mostraba durante los penales r\u00e1pidos.<\/li>\n<li>Se mejor\u00f3 la l\u00f3gica de faltas del \u00e1rbitro en situaciones en las que un portero que corr\u00eda hac\u00eda contacto con el bal\u00f3n antes que el jugador atacante.<\/li>\n<li>L\u00f3gica de faltas del \u00e1rbitro mejorada en situaciones en las que se produjo una falta cerca del borde del \u00e1rea de penalti.<\/li>\n<li>La altura de la l\u00ednea defensiva no siempre se guardaba cuando se cambiaba en la Gesti\u00f3n del equipo.<\/li>\n<li>A veces el defensor tardaba demasiado en levantarse tras una entrada deslizante.<\/li>\n<li>A veces podr\u00eda ocurrir un centro en lugar de un pase elevado requerido.<\/li>\n<li>A veces, un cambio podr\u00eda ocurrir antes de que el usuario terminara de solicitar una cantidad espec\u00edfica de energ\u00eda para el interruptor.<\/li>\n<li>En algunas situaciones, se podr\u00eda ejecutar involuntariamente un centro en lugar de un pase terrestre requerido.<\/li>\n<li>Se corrigieron algunos casos en los que las animaciones en ejecuci\u00f3n no se ejecutaban correctamente.<\/li>\n<li>A veces, los porteros pod\u00edan intentar desviar un bal\u00f3n que sal\u00eda del campo, en lugar de atraparlo.<\/li>\n<li>Se mejoraron algunas animaciones del portero despu\u00e9s de una parada.<\/li>\n<li>En algunos escenarios, los defensores de la IA de la CPU no marcaban adecuadamente al portador del bal\u00f3n.<\/li>\n<li>A veces, despu\u00e9s de saltarse escenas no jugables, se seleccionaba a un jugador no deseado como lanzador del saque.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Equipo definitivo<\/h3>\n<p>Se corrigieron los siguientes problemas:<\/p>\n<ul>\n<li>Los elementos de la interfaz de usuario del indicador de flecha de evoluci\u00f3n podr\u00edan mostrarse incorrectamente.<\/li>\n<li>Despu\u00e9s de vender un art\u00edculo del club en el mercado de transferencias, una versi\u00f3n duplicada del art\u00edculo podr\u00eda mostrar incorrectamente la opci\u00f3n Enviar a SBC Depot en lugar de Enviar al club.<\/li>\n<li>Se corrigieron algunos problemas de estabilidad que pod\u00edan ocurrir al navegar por Evoluciones.<\/li>\n<li>Los retratos de los elementos de los jugadores a veces podr\u00edan aparecer desalineados con el resto del elemento.<\/li>\n<li>A veces las tarjetas de logros no se mostraban correctamente.<\/li>\n<li>Aument\u00f3 el tama\u00f1o del indicador de la interfaz de usuario del estilo de qu\u00edmica en la pantalla del escuadr\u00f3n.<\/li>\n<li>Es posible que los filtros de b\u00fasqueda del almac\u00e9n de SBC se hayan reiniciado despu\u00e9s de agregar un elemento de jugador.<\/li>\n<li>Se ajust\u00f3 el momento en que los roles de los jugadores se superponen durante los partidos.<\/li>\n<li>Algunas ubicaciones no aparec\u00edan en los mapas de actividades de Ultimate Draft.<\/li>\n<li>A veces, dos elementos del mismo jugador pueden aparecer en un paquete simplemente por un problema visual.<\/li>\n<li>No era posible cambiar el enfoque de la c\u00e1mara durante el juego en Rush.<\/li>\n<li>En Moment Challenges la iluminaci\u00f3n del juego no siempre era la correcta.<\/li>\n<li>En Team Management, algunas posiciones pueden mostrar roles incorrectos.<\/li>\n<li>Algunas ligas faltaron involuntariamente en la selecci\u00f3n de filtro predeterminada de marcadores de transferencia.<\/li>\n<li>Los jugadores pueden aparecer borrosos al seleccionar el kit en Rush.<\/li>\n<li>En raras ocasiones en Moments, los trofeos podr\u00edan aparecer en el centro del campo durante los partidos.<\/li>\n<li>A veces, el men\u00fa de t\u00e1cticas sugeridas no se mostraba correctamente en Ultimate Draft.<\/li>\n<li>[Solo per Switch]  EA connect podr\u00eda aparecer durante el juego.<\/li>\n<li>[La scheda Punti FC non era disponibile nel Negozio dopo aver attivato la modalit\u00e0 aereo.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Club<\/h3>\n<p>Risolti i seguenti problemi:<\/p>\n<ul>\n<li>Le priorit\u00e0 impostate per i compagni di squadra dell\u2019IA potrebbero essersi azzerate quando si usciva dai Club.<\/li>\n<li>Nella schermata post-partita potevano essere visualizzati risultati errati.<\/li>\n<li>La modifica delle preimpostazioni degli attributi dopo una partita poteva causare un\u2019assegnazione errata dei punti abilit\u00e0.<\/li>\n<li>Alcuni elementi dell\u2019interfaccia utente della Lobby delle partite non funzionavano correttamente.<\/li>\n<li>Il ritratto dell\u2019Avatar non corrispondeva sempre alla personalizzazione dell\u2019Avatar.<\/li>\n<li>Sono stati risolti alcuni casi di scontro tra kit.<\/li>\n<li>Gli attributi del corpo e della posizione assegnati durante la creazione potevano cambiare leggermente quando si salvava l\u2019Avatar.<\/li>\n<li>Alcune opzioni di personalizzazione dei compagni di squadra dell\u2019IA non venivano salvate.<\/li>\n<li>Nella ricerca dei trasferimenti di club \u00e8 apparso un campionato errato.<\/li>\n<li>Potrebbe essere stato visualizzato un messaggio errato durante la ricerca di una partita.<\/li>\n<li>Sono stati risolti alcuni problemi di stabilit\u00e0 che potevano verificarsi durante le partite e dopo averle terminate.<\/li>\n<li>Il Pallone del club non veniva utilizzato nelle partite quando era selezionato.<\/li>\n<li>I nomi dei giocatori non erano centrati quando si visualizzava la lobby se il cross-play era disattivato.<\/li>\n<li>Quando un portiere veniva selezionato come capitano, il portiere poteva agire come battitore d\u2019angolo predefinito.<\/li>\n<li>Nelle scene pre-partita di Rush potevano essere visualizzate squadre non corrette.<\/li>\n<li>Migliorata la chiarezza dei kit predefiniti di Rush.<\/li>\n<li>Accettando un invito a una festa mentre si visualizzava un giocatore nella classifica Pro, la schermata della lobby si caricava senza tutti gli elementi dell\u2019interfaccia utente e dello sfondo.<\/li>\n<li>\u00c8 stato risolto un caso in cui gli inviti alle feste di Rush non erano accettabili in Rush.<\/li>\n<li>La folla poteva sventolare bandiere predefinite invece della bandiera del club.<\/li>\n<li>Quando si modificano i tipi di corpo, il pulsante di ripristino non funzionava come previsto.<\/li>\n<li>Quando si usa la Pro Camera, gli elementi dell\u2019interfaccia utente di comunicazione potevano sovrapporsi ad altri elementi dell\u2019interfaccia utente.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Modalit\u00e0 Carriera<\/h3>\n<p>Risolti i seguenti problemi:<\/p>\n<ul>\n<li>Un problema di stabilit\u00e0 poteva verificarsi se alcuni nomi di file di salvataggio erano uguali.<\/li>\n<li>EA connect poteva apparire durante le partite.<\/li>\n<li>Nella Carriera Manager, sono stati risolti alcuni casi in cui gli intervistatori ponevano domande non pertinenti e non corrette.<\/li>\n<li>Sono stati risolti alcuni casi in cui i progressi di alcuni obiettivi non venivano conteggiati per il completamento nella Carriera giocatore.<\/li>\n<li>Nella Carriera manager, alcuni giocatori delle giovanili potevano essere ingaggiati da squadre non previste.<\/li>\n<li>Nella Carriera giocatore, il Professionista virtuale non era sempre in grado di partecipare all\u2019allenamento pre-partita.<\/li>\n<li>Quando si caricava un file di salvataggio della modalit\u00e0 Carriera, poteva apparire un messaggio di errore errato.<\/li>\n<li>Dopo aver richiamato uno scout delle giovanili, non sempre era possibile assumere altri scout.<\/li>\n<li>Sono stati risolti casi di opzioni di dialogo errate quando si comunicava con i giocatori.<\/li>\n<li>Gli indicatori di crescita dei giocatori mostravano colori errati nell\u2019hub della squadra.<\/li>\n<li>Nella Carriera giocatore, il pulsante di attesa per la selezione appariva per le attivit\u00e0 prima che i requisiti fossero soddisfatti.<\/li>\n<li>Migliorate le transizioni dei menu e dell\u2019interfaccia utente.<\/li>\n<li>Sono stati risolti alcuni casi in cui i post sui social media non venivano visualizzati come previsto.<\/li>\n<li>Aumentata l\u2019altezza minima dei portieri delle giovanili nella Carriera manager.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Generale, audio e visivo<\/h3>\n<p>Sono state apportate le seguenti modifiche:<\/p>\n<ul>\n<li>Aggiornati alcuni kit, lo stadio, le celebrazioni, le scene, i messaggi, i pulsanti di chiamata, i distintivi, i guanti, i palloni, i banner, le bandiere, gli stivali, i pannelli pubblicitari, i capelli, i trofei, l\u2019audio e i commenti.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Risolti i seguenti problemi:<\/p>\n<ul>\n<li>[Solo PC]  La entrada del mouse a veces podr\u00eda interferir con la entrada del controlador y mostrar el cursor del mouse en la pantalla.<\/li>\n<li>[Quando si utilizza un controller, le opzioni per saltare l\u2019introduzione e guardare l\u2019introduzione completa mostravano lo stesso pulsante.<\/li>\n<li>L\u2019interfaccia utente di confronto dei giocatori in Kick Off non veniva sempre visualizzata correttamente.<\/li>\n<li>La barra di avanzamento del Season Pass non rifletteva sempre con precisione i progressi compiuti; si trattava solo di un problema visivo.<\/li>\n<li>In alcune situazioni, dopo aver selezionato pronto in Kick Off, il titolo non passava alla selezione della squadra.<\/li>\n<li>Le carte blu non comparivano negli eventi partita in Kick Off Rush.<\/li>\n<li>[Solo PS4\/XB1\/Switch]  La c\u00e1mara Orbit no estaba disponible en las repeticiones de Rush.<\/li>\n<li>Se corrigieron algunos problemas visuales con la puntuaci\u00f3n que se muestra en las partidas de habilidad.<\/li>\n<li>Se corrigieron problemas de estabilidad al usar la funci\u00f3n Rebobinar.<\/li>\n<li>Un jugador incorrecto podr\u00eda aparecer en la actualizaci\u00f3n del puntaje despu\u00e9s de anotar en el saque inicial.<\/li>\n<li>El men\u00fa de T\u00e1cticas R\u00e1pidas no aparec\u00eda para el equipo visitante en los torneos.<\/li>\n<li>No se pudo saltar la repetici\u00f3n final de un tiro penal.<\/li>\n<li>Se corrigieron algunos casos en los que el cabello no se mostraba como se esperaba.<\/li>\n<li>Se corrigieron casos de texto de marcador de posici\u00f3n y elementos de interfaz de usuario incorrectos.<\/li>\n<li>Se corrigieron problemas de estabilidad que podr\u00edan ocurrir.<\/li>\n<\/ul><\/div>\n<div>\n                                                                                    <time datetime=\"2024-11-05T11:55:14+00:00\"><\/p>\n<p>                                                05 de noviembre de 2024 (modificado el 05 de noviembre de 2024 | 11:55)                                            <\/time><\/p>\n<p class=\"is-copyright\">\u00a9 TODOS LOS DERECHOS RESERVADOS<\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/esports.gazzetta.it\/gaming\/novita\/05-11-2024\/ea-sports-fc-25-title-update-4-103535\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-14<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Descubramos todas las novedades incluidas en la nueva actualizaci\u00f3n de EA Sports FC 25, que profundiza e 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