{"id":1369274,"date":"2024-09-20T16:08:23","date_gmt":"2024-09-20T16:08:23","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/ea-sports-fc-25-la-resena-es-inteligente-pero-no-aplica-fc-iq-cambia-las-reglas-del-juego-pero-ultimate-team-y-rush-prueba-del-segundo-capitulo-post-fifa\/"},"modified":"2024-09-20T16:08:28","modified_gmt":"2024-09-20T16:08:28","slug":"ea-sports-fc-25-la-resena-es-inteligente-pero-no-aplica-fc-iq-cambia-las-reglas-del-juego-pero-ultimate-team-y-rush-prueba-del-segundo-capitulo-post-fifa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/ea-sports-fc-25-la-resena-es-inteligente-pero-no-aplica-fc-iq-cambia-las-reglas-del-juego-pero-ultimate-team-y-rush-prueba-del-segundo-capitulo-post-fifa\/","title":{"rendered":"EA Sports FC 25, la rese\u00f1a: es inteligente pero no aplica. FC IQ cambia las reglas del juego, pero Ultimate Team y Rush&#8230; prueba del segundo cap\u00edtulo post-FIFA"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<h2 class=\"is-subtitle\">\n<p>                                                A\u00f1o nuevo, videojuego de f\u00fatbol nuevo. Pero, \u00bfqu\u00e9 aporta diferente EA Sports FC 25? Lo analizamos en nuestra rese\u00f1a.                                            <\/h2>\n<\/p>\n<div>\n<p>Segundo a\u00f1o de vida de la nueva serie de f\u00fatbol de Electronic Arts, y las novedades de EA Sports FC 25 ya se pueden contar con los dedos de una mano. Como es su pr\u00e1ctica, EA Sports nos envi\u00f3 una gu\u00eda de revisi\u00f3n que describe las novedades del juego. Y la orientaci\u00f3n nunca ha sido tan peque\u00f1a como lo es este a\u00f1o.<\/p>\n<div class=\"player_video\" id=\"iframe_player_video_102061\"><\/div>\n<p>La buena noticia es que, por muy pocos que sean, algunos de ellos tienen un impacto muy profundo en el juego y complacer\u00e1n m\u00e1s a los fan\u00e1ticos de toda la vida que a los &#8220;reci\u00e9n llegados&#8221; de FUT.<\/p>\n<p>La arquitectura en la que se basa todo el paquete de novedades de EA Sports FC 25 se llama FC IQ. No se trata de un modo, sino de una nueva capa con la que podremos gestionar las t\u00e1cticas de nuestros equipos. Al principio su complejidad puede dar miedo, porque realmente acerca el viejo FIFA al mundo de Football Manager, pero le da una nueva profundidad al juego, al tiempo que lo actualiza al f\u00fatbol moderno donde la posici\u00f3n ya no equivale al rol. y sigues un m\u00f3dulo con la pelota y otro sin ella.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">FC IQ: si no es una revoluci\u00f3n, estamos cerca<\/h2>\n<p>Los m\u00f3dulos iniciales son, por tanto, s\u00f3lo n\u00fameros y bases. Tendremos que decidir c\u00f3mo los interpretar\u00e1n nuestros jugadores. En una defensa de 4 podemos pedir a un lateral que se quede anclado a los dos centrales y al otro que se levante cuando tengamos el bal\u00f3n, para pasar a 3 mientras atacamos. Por el contrario, en un 3-4-2-1 -qu\u00e9dense con nosotros porque aqu\u00ed la cosa se complica- podemos pedirle al mediocampo que se levante como si fuera un tercio ofensivo, y que el mediocampo central se ensanche para cubrir el espacio que deja queda desprotegido.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-Web_articolo wp-image-102521\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/EA-Sports-FC-25-la-resena-es-inteligente-pero-no.jpg\" alt=\"EA Sports FC 25\" width=\"620\" height=\"349\"  \/><\/p>\n<p>Un momento m\u00e1s, ya casi llegamos.<\/p>\n<p>Asignamos a uno de los dos centrocampistas ofensivos el rol de director, libre de variar, para que juegue el bal\u00f3n entre los cuatro; El primero de los cuatro en el centro del campo, el extremo izquierdo, lo desplegaremos en cambio con actitud defensiva. Finalmente, desplegamos al otro de los dos centrocampistas ofensivos como atacante interno, para que pueda actuar como segundo delantero alrededor del delantero centro.<\/p>\n<p>Y listo. Nuestro 3-4-2-1 pasa a un 4-3-3 cuando tenemos el bal\u00f3n.<\/p>\n<p>Lo incre\u00edble es que todo esto no se queda en el papel, ni en nuestras fantas\u00edas de ni\u00f1os que a\u00fan sue\u00f1an con ser entrenador de un club de la Serie A. Todo esto realmente funciona, y de hecho lo vemos caminando por el campo como un Frankenstein moderno. que puede salir bien o mal; en este \u00faltimo caso, no importa: cambiaremos las instrucciones sobre la marcha durante el partido. Por m\u00e1s inteligente que sea, es muy divertido y, en t\u00e9rminos inequ\u00edvocos, es la primera automatizaci\u00f3n real que vemos actuando en un partido de videojuego de f\u00fatbol.<\/p>\n<p>La lista de roles est\u00e1 muy actualizada: por ejemplo, est\u00e1 el lateral central nacido hace apenas un par de a\u00f1os, presentado como figura (obviamente) por Pep Guardiola en su Manchester City, y tomado prestado del Napoli de Spalletti. y luego del Mil\u00e1n de Pioli.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-Web_articolo wp-image-102520\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/1726848502_439_EA-Sports-FC-25-la-resena-es-inteligente-pero-no.jpg\" alt=\"EA Sports FC 25\" width=\"620\" height=\"349\"  \/><\/p>\n<p>No hablar\u00edamos de una verdadera revoluci\u00f3n porque el juego funciona sin \u00e9l y muchos probablemente ignorar\u00e1n FC IQ. Y habr\u00e1 que entender en profundidad c\u00f3mo ser\u00e1n las cosas cuando, en el multijugador online, haya un usuario que lo utilice y otro que en cambio act\u00fae como si no existiera. Pero ver esta mec\u00e1nica en acci\u00f3n no ha dejado de impresionarnos ni un minuto en los meses en los que hemos podido probar EA Sports FC 25.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">Carrera y prisa &#8211;<\/h2>\n<p>Y entre los roles y el nuevo pase de temporada unificado, es Carrera lo que brilla este a\u00f1o m\u00e1s que los modos en l\u00ednea estilo FUT. Tambi\u00e9n porque, por primera vez en a\u00f1os, Ultimate Team pr\u00e1cticamente no ha recibido cambios significativos, s\u00f3lo algunos ajustes m\u00ednimos en la progresi\u00f3n. Mientras que el aporte en t\u00e9rminos de XP y los escenarios que llegar\u00e1n durante la temporada le dan a la Carrera una dignidad sin precedentes en el plan anual de servicio en vivo.<\/p>\n<p>No es que no tengamos de qu\u00e9 quejarnos tambi\u00e9n en el modo Carrera, eh. Las negociaciones a menudo tienen poca legibilidad: en particular, se desmoronan inmediatamente cuando se ofrecen contratos sin buenos indicadores de las solicitudes de los jugadores, que aparecen de manera inconsistente, a veces s\u00ed y a veces no, fomentando la pr\u00e1ctica de guardar escoria. Nos gust\u00f3 el mercado de los otros clubes: activos entre ellos, proactivos con nosotros, con muchas ofertas recibidas y solicitudes de intercambios bastante inteligentes.<\/p>\n<p>Sin embargo, nos gust\u00f3 la interfaz de hora por fecha estilo Persona: es m\u00e1s intuitiva. El \u00fanico problema: est\u00e1 un poco bloqueado y sufre una latencia molesta, tanto en las negociaciones como en el resto del juego, que parece sustancialmente m\u00e1s pesado en los men\u00fas en comparaci\u00f3n con EA Sports FC 24.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-102519 size-Web_articolo\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/1726848502_554_EA-Sports-FC-25-la-resena-es-inteligente-pero-no.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\"  \/><\/p>\n<p>No hacer de Rush una modalidad real tras el fracaso de Volta fue una buena intuici\u00f3n: no tiene sustancia para resistir como propuesta por derecho propio. No aumentar\u00e1 la tasa de adopci\u00f3n en comparaci\u00f3n con Volta. Por s\u00ed solo, incluso en la Carrera, donde se ha integrado ingeniosamente con la guarder\u00eda, tiene poco sentido como reducci\u00f3n del juego normal: los matices, casi impalpables en el flujo regular del juego, cambian poco en el reglamento. Pero ya va mejor en FUT, donde se apoya en la idea de traer tu propia tarjeta al equipo y gestionarla de forma independiente: como si fuera un club de s\u00f3lo 5 miembros. Puede ser una variaci\u00f3n divertida del tema.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">EA Sports FC 25 regresa a la cancha \u2014<\/h2>\n<p>En el campo, vemos una mejora inesperada en los 1 contra 1: nuestros jugadores son m\u00e1s f\u00edsicos y efectivos a la hora de seguir al rival para quitarle el bal\u00f3n, lo que nos ha hecho sentir c\u00f3modos con configuraciones defensivas como la ya mencionada defensa 3. M\u00e1s funcional hombre contra hombre, finalmente podemos emular el estilo de juego de Atalanta y, como bien lo sabe Guardiola, es <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/video.gazzetta.it\/guardiola-giocare-l-atalanta-come-andare-dentista\/b216553e-00fd-11ea-b859-04fd1ebf7f83\" target=\"_blank\">\u201ccomo ir al dentista\u201d<\/a> cada vez.<\/p>\n<p>Como unidad, sin embargo, las defensas siempre est\u00e1n alegres: los defensores contin\u00faan sin seguir al oponente, produciendo acciones c\u00f3micas como dar la espalda o alejarse mientras el atacante hace el primer control para acercarse al \u00e1rea, y esto favorece el cl\u00e1sico goleade &#8211; No es s\u00f3lo una cuesti\u00f3n de Ultimate Team: incluso en Carrera, nos encontramos en un Bolonia &#8211; Udinese 3 a 3&#8230; despu\u00e9s de media hora, o con la estresante necesidad de marcar cinco goles cada vez para ganar un partido. Y esto a pesar de que los porteros no han dado pasos irrelevantes hacia adelante, especialmente cuando van al suelo e intervienen en los centros, tanto los tiros potentes como los tiros con curvas se han visto significativamente nerfeados.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-Web_articolo wp-image-102518\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/1726848503_470_EA-Sports-FC-25-la-resena-es-inteligente-pero-no.jpg\" alt=\"EA Sports FC 25\" width=\"620\" height=\"349\"  \/><\/p>\n<p>Dicho esto, el modo Simulaci\u00f3n no es una respuesta a este tipo de fen\u00f3menos: de hecho, es un poco contrario al esp\u00edritu del juego, ralentiz\u00e1ndolo de forma demasiado artificial. Se siente como correr en la m\u00e1quina de gravedad de Dragon Ball mientras el resto del mundo va a velocidad natural. Sabemos que llevamos a\u00f1os pidiendo un juego m\u00e1s razonado pero, para tenerlo, se necesita una intervenci\u00f3n estructural, y no solo una bajada de la velocidad regulada por un mando.<\/p>\n<p>Al menos, permite el impacto del viento que, cuando se activa, es muy grave. En un saque de meta, al m\u00e1s alto nivel, vimos el bal\u00f3n detenerse en el centro del campo, mientras que en un saque de esquina cogi\u00f3 una velocidad impresionante. Recuerda un poco a ciertos partidos disputados en el Artemio Franchi de Florencia, donde la forma totalmente abierta del estadio deja el terreno de juego a merced de las corrientes de aire, y un cambio &#8220;atmosf\u00e9rico&#8221; al estilo del vuelo del bal\u00f3n introducido por el partido del Mundial de 2014. , cuando los tiros de larga distancia muchas veces terminaban en las gradas como respuesta al bal\u00f3n m\u00e1s ligero de Brazuca.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">Pr\u00f3xima generaci\u00f3n para ver<\/h2>\n<p>Por \u00faltimo, desde un punto de vista est\u00e9tico, EA Sports FC 25 es cada vez m\u00e1s bonito a la vista, aunque, como ocurri\u00f3 con los toboganes y los terrones levantados del suelo hace dos a\u00f1os, tambi\u00e9n esperamos una reducci\u00f3n de los movimientos de las camisetas y los pantalones cortos. en las pr\u00f3ximas temporadas.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-Web_articolo wp-image-100905\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/1726848503_433_EA-Sports-FC-25-la-resena-es-inteligente-pero-no.jpg\" alt=\"prob\u00e9 ea sports fc 25\" width=\"620\" height=\"349\"  \/><\/p>\n<p>Los elementos AR a veces permanecen demasiado tiempo en la pantalla y pueden resultar molestos al disparar, por ejemplo, al realizar un saque de banda r\u00e1pido, y las vistas en primera persona nos provocaron cierto mareo. Primera vez para los dos modos gr\u00e1ficos, y la diferencia nos pareci\u00f3 bastante rid\u00edcula: las camisetas se mueven m\u00e1s con el predeterminado, si realmente queremos encontrar una, entonces \u00bfpor qu\u00e9 cambiar al segundo que prefiere la resoluci\u00f3n?<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">EA Sports FC 25, el veredicto \u2014<\/h2>\n<p>EA Sports FC 25 ha reducido al m\u00ednimo la cantidad de innovaciones respecto al a\u00f1o pasado, aunque el alcance de algunas de ellas est\u00e1 destinado a dejar huella en los jugadores m\u00e1s atentos. FC IQ es probablemente la novedad m\u00e1s importante de los \u00faltimos a\u00f1os, del mismo modo que es probable que muchos se lo pierdan y lloren por otro m\u00e1s de lo mismo, con raz\u00f3n, dada la escasez de incorporaciones de car\u00e1cter superficial.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/esports.gazzetta.it\/gaming\/recensioni\/20-09-2024\/ea-sports-fc-25-la-recensione-e-intelligente-ma-non-si-applica-fc-iq-cambia-le-regole-del-gioco-ma-ultimate-team-e-rush-la-prova-del-secondo-capitolo-post-fifa-102530\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-14<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A\u00f1o nuevo, videojuego de f\u00fatbol nuevo. Pero, \u00bfqu\u00e9 aporta diferente EA Sports FC 25? 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