{"id":1366066,"date":"2024-09-18T11:28:21","date_gmt":"2024-09-18T11:28:21","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/el-estudiante-imagino-una-ciudad-donde-nadie-querria-vivir-asi-seria\/"},"modified":"2024-09-18T11:28:25","modified_gmt":"2024-09-18T11:28:25","slug":"el-estudiante-imagino-una-ciudad-donde-nadie-querria-vivir-asi-seria","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/el-estudiante-imagino-una-ciudad-donde-nadie-querria-vivir-asi-seria\/","title":{"rendered":"El estudiante imagin\u00f3 una ciudad donde nadie querr\u00eda vivir: as\u00ed ser\u00eda"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<p>No pensar\u00edas que suceder\u00eda algo extra\u00f1o o aterrador en los juegos de planificaci\u00f3n urbana de SimCity. Sin embargo, tras varios a\u00f1os de trabajo, tambi\u00e9n tuvo \u00e9xito.<\/p>\n<div itemprop=\"image\" itemscope=\"\" itemtype=\"http:\/\/schema.org\/ImageObject\">\n<div class=\"article-image-container\" style=\"height:;padding-bottom:74.89568845618915%\"><img decoding=\"async\" class=\"image image-show\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/1726658901_695_El-estudiante-imagino-una-ciudad-donde-nadie-querria-vivir-asi.png\" alt=\"\"\/><\/div>\n<p><meta itemprop=\"url\" content=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/1726658901_695_El-estudiante-imagino-una-ciudad-donde-nadie-querria-vivir-asi.png\"\/><meta itemprop=\"width\" content=\"1438\"\/><meta itemprop=\"height\" content=\"1077\"\/><\/p>\n<p><meta itemprop=\"description\" content=\"Tyls\u00e4\u00e4 ja ruuhkaista. Tupasen t\u00e4yteen rakennettu ja t\u00e4ysin virikkeet\u00f6n Magnasanti-kaupunki on kenen tahansa pelaajan kokeiltavissa. Kuvakaappaus tubettaja sn0wsh00:n kaupunkia k\u00e4sittelev\u00e4lt\u00e4 Youtube-videolta.\"\/><span class=\"caption-text\" itemprop=\"description\">Aburrido y lleno de gente. Cualquier jugador puede probar la ciudad Magnasanti, completamente construida y sin ning\u00fan est\u00edmulo. Captura de pantalla del v\u00eddeo de YouTube del youtuber sn0wsh00 sobre la ciudad.<!-- --> <\/span><span class=\"media-source\">sn0wsh00<\/span><\/p>\n<\/div>\n<div itemprop=\"articleBody\">\n<p class=\"paragraph\">A principios de a\u00f1o <a rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.mikrobitti.fi\/uutiset\/tuhansien-vuosien-ydinsota-tasta-civilization-pelista-reddit-innostui-vuonna-2012\/07550a42-4e0a-4730-bb6c-bedcc330b9ba\" target=\"_blank\">escribimos<\/a> <strong>Licerio<\/strong>&#8211; sobre un usuario de Reddit que dijo en 2012 que jugaba<strong> <\/strong>El juego de estrategia Civilization II va m\u00e1s all\u00e1 de lo que los desarrolladores del juego podr\u00edan haber previsto. Las consecuencias dentro del juego fueron espantosas.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">En el juego de Lycerius, que ha avanzado hasta el a\u00f1o 3991, s\u00f3lo quedan tres superpotencias, dispar\u00e1ndose entre s\u00ed con armas nucleares en constante alimentaci\u00f3n. Al mismo tiempo, todo el ecosistema del planeta est\u00e1 en un segundo plano.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Sin embargo, montar un mundo imaginario desagradable no requiere necesariamente un juego b\u00e9lico. Tambi\u00e9n se puede crear una fantas\u00eda de terror similar en un juego donde no hay nada violento o dist\u00f3pico en s\u00ed mismo.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Un estudiante de arquitectura filipino dio un excelente ejemplo de esto hace aproximadamente una d\u00e9cada y media. <strong>Vicente Ocasla<\/strong>. Cre\u00f3 su oscura visi\u00f3n del futuro dentro del juego SimCity 3000 lanzado en 1999.<\/p>\n<p class=\"paragraph\"><strong>LEA TAMBI\u00c9N: <a rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.mikrobitti.fi\/uutiset\/tuhansien-vuosien-ydinsota-tasta-civilization-pelista-reddit-innostui-vuonna-2012\/07550a42-4e0a-4730-bb6c-bedcc330b9ba\" target=\"_blank\">Mil a\u00f1os de guerra nuclear: este juego de Civilization entusiasm\u00f3 a Reddit en 2012<\/a><\/strong><\/p>\n<p class=\"paragraph\"><strong>LEA TAMBI\u00c9N: <a rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.mikrobitti.fi\/uutiset\/muistatko-taman-bugin-civilization-pelissa-sita-ei-ollutkaan-koskaan-olemassa\/03d7a06e-1ab0-4c27-84ed-0e711bc435c8\" target=\"_blank\">\u00bfRecuerdas este error en Civilization? nunca existi\u00f3<\/a><\/strong><\/p>\n<p class=\"paragraph\">En SimCity 3000, el jugador act\u00faa como alcalde de su propia ciudad y decide d\u00f3nde ir\u00e1n las redes de transporte y los edificios. El juego no tiene un final real, pero puede continuar indefinidamente si el jugador no lleva a la ciudad a la quiebra.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Sin embargo, la visi\u00f3n de Ocasla sobre la ciudad de paso difer\u00eda significativamente de la corriente principal. Su plan era simplemente meter tantos habitantes como fuera posible en el mundo del juego.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">A diferencia de Lycerius, Ocasla planific\u00f3 cuidadosamente los detalles de su propio proyecto entre 2006 y 2010. Al tratar el asunto <a rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=NTJQTc-TqpU\" target=\"_blank\">En su v\u00eddeo de YouTube<\/a> a partir de 2010 presenta diferentes etapas y prototipos del desarrollo de la ciudad.<\/p>\n<p class=\"paragraph\"><strong>LEA TAMBI\u00c9N: <a rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.mikrobitti.fi\/uutiset\/tunnetko-nama-vahan-erikoisemmat-sim-pelit-hyonteisia-helikoptereita-ja-piilotettuja-homomiehia\/b1a820d9-bc3d-4de1-9700-de898f89a9d7\" target=\"_blank\">\u00bfConoces estos juegos de &#8220;Sim&#8221; un poco m\u00e1s especiales? Insectos, helic\u00f3pteros y gays escondidos<\/a><\/strong><\/p>\n<p class=\"paragraph\"><strong>LEA TAMBI\u00c9N: <a rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.mikrobitti.fi\/uutiset\/peliarviossa-cities-skylines-2-kaupunkisuunnittelua-postilaatikoista-pilvenpiirtajiin\/d6180295-8beb-4398-babd-5f255593cdf5\" target=\"_blank\">En la rese\u00f1a del juego Cities: Skylines 2 \u2013 Planificaci\u00f3n urbana desde buzones de correo hasta rascacielos<\/a><\/strong><\/p>\n<p class=\"paragraph\">El nombre final del proyecto urbano es Magnasanti y alberga a poco m\u00e1s de seis millones de residentes virtuales. Ocasla no quer\u00eda hacer trampa en el juego, por lo que el proyecto tom\u00f3 nada menos que 50.000 a\u00f1os de juego siguiendo las reglas del juego.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Si tienes el juego SimCity 3000, tambi\u00e9n puedes probar Magnasant descargando su archivo guardado. <a rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/community.simtropolis.com\/files\/file\/31772-magnasantisc3\/\" target=\"_blank\">Del sitio de fans de Simtropolis<\/a>.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">La calidad de vida de los residentes de Magnasanti no es motivo de alegr\u00eda.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">La ciudad est\u00e1 dividida casi por completo en sectores rectangulares, todos los cuales tienen exactamente el mismo n\u00famero de edificios residenciales y de oficinas. Todos los edificios est\u00e1n protegidos, por lo que el paisaje urbano nunca cambia.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">No hay atenci\u00f3n m\u00e9dica ni escuelas, por lo que los residentes de la ciudad mueren j\u00f3venes e ignorantes. Hay numerosas bibliotecas en la ciudad, pero s\u00f3lo porque aumentan el l\u00edmite de poblaci\u00f3n de la ciudad.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Dado que los lugares de trabajo y las viviendas de los residentes se encuentran siempre en el mismo sector, la ciudad no necesita una red de carreteras. Al mismo tiempo, se libera m\u00e1s espacio para edificios residenciales y oficinas. El agua y la electricidad, en cambio, proceden del pueblo vecino, por lo que tampoco hacen falta centrales el\u00e9ctricas.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">En Magnasanti existe una red de metro subterr\u00e1neo, pero los residentes no la utilizan en absoluto. E incluso si viajas a alg\u00fan lugar con \u00e9l, el paisaje no cambiar\u00e1 en comparaci\u00f3n con tu sector de origen.<\/p>\n<p class=\"paragraph\"><a rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.vice.com\/en\/article\/the-totalitarian-buddhist-who-beat-sim-city\/\" target=\"_blank\">En una entrevista con Vice<\/a> en 2010 Ocasla dice que se le ocurri\u00f3 la idea de su proyecto en 2006 despu\u00e9s de ver el documental Koyaanisqatsi. Con Magnasanti quiso criticar la ambici\u00f3n de gobernantes, arquitectos y urbanistas y la locura que de ella se deriva.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">&#8211; La ciudad esconde muchos problemas detr\u00e1s de la fachada de tama\u00f1o y orden: contaminaci\u00f3n atmosf\u00e9rica asfixiante, alto desempleo&#8230; Este es el precio que pagan los residentes por vivir en una ciudad con la mayor poblaci\u00f3n posible, caracteriza Ocasla.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Ocasla tambi\u00e9n le menciona a Vice al final de la entrevista que los espectadores de su video no deben preocuparse por su bienestar. A pesar de su extraordinaria creaci\u00f3n que requiri\u00f3 mucho trabajo, no se le han diagnosticado problemas de salud mental.<\/p>\n<\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.iltalehti.fi\/digiuutiset\/a\/c94950ed-c30f-4919-b70c-86381414cab2\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-54<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>No pensar\u00edas que suceder\u00eda algo extra\u00f1o o aterrador en los juegos de planificaci\u00f3n urbana de SimCity. 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