{"id":1305615,"date":"2024-08-05T15:13:17","date_gmt":"2024-08-05T15:13:17","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/editor-de-techbook-los-jugadores-se-sienten-estafados-desde-hace-mucho-tiempo\/"},"modified":"2024-08-05T15:13:21","modified_gmt":"2024-08-05T15:13:21","slug":"editor-de-techbook-los-jugadores-se-sienten-estafados-desde-hace-mucho-tiempo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/editor-de-techbook-los-jugadores-se-sienten-estafados-desde-hace-mucho-tiempo\/","title":{"rendered":"Editor de TECHBOOK: \u201cLos jugadores se sienten estafados desde hace mucho tiempo\u201d"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div data-type=\"reading-progress-bar-content\" style=\"min-width: 70%\">\n<div class=\"d-flex align-items-center mb-3 position-relative font-os\" data-type=\"author\">\n<figure class=\"position-relative flex-shrink-1 flex-grow-0 ratio ratio-1x1 w-85px me-2 mb-0\">\n<\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"font-os fw-light small\" data-type=\"timestamp\">5 de agosto de 2024, 16:45 horas | <span aria-label=\"read time\"><br \/>\n    Tiempo de lectura: 9 minutos<\/span>\n<\/p>\n<p class=\"fw-bold\">En comparaci\u00f3n con otras formas de arte, los videojuegos tienen una vida bastante corta, lo que tambi\u00e9n se debe a los fabricantes.  Quien quiera preservar los videojuegos deber\u00eda firmar r\u00e1pidamente una nueva iniciativa ciudadana.  Para el editor de TECHBOOK, Woon-Mo Sung, rara vez ha habido una decisi\u00f3n m\u00e1s f\u00e1cil en la vida.<\/p>\n<div class=\"w-auto d-flex flex-column-reverse d-lg-block w-mrec\">\n<p>Como coleccionista de medios f\u00edsicos, compro no s\u00f3lo para disfrutar, sino tambi\u00e9n para poseer.  Por supuesto, esto tiene algunas desventajas: el espacio dentro de mis cuatro paredes se reduce y cada vez que me muevo, mi espalda corre un poco m\u00e1s de riesgo de colapsar finalmente.  Mi apartamento es un tesoro lleno de valiosas joyas del cine, la televisi\u00f3n, la m\u00fasica e incluso los videojuegos.  Sin embargo, la digitalizaci\u00f3n significa que muchas cosas s\u00f3lo existen en forma de l\u00edneas de c\u00f3digo.  Y eso tambi\u00e9n ha cambiado el significado de compra y propiedad.  Si usted, como yo, quiere preservar los videojuegos, deber\u00eda votar urgentemente a favor de una nueva iniciativa ciudadana.<\/p>\n<\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-videospiele-zu-bewahren-so-schwierig-wie-nie\">Preservar videojuegos nunca ha sido tan dif\u00edcil<\/h2>\n<p>Quiz\u00e1s todav\u00eda recuerdes los tiempos de Super Nintendo o la primera generaci\u00f3n de PlayStation.  El embalaje te cautiv\u00f3 en la tienda y una vez que los padres lograron convencer a los padres para que lo compraran, no pod\u00edas esperar para arrancar el papel de aluminio y empezar.  Tener el casete o el CD del juego en tus manos por primera vez siempre fue un momento m\u00e1gico que lo dej\u00f3 inequ\u00edvocamente claro: esto ahora es m\u00edo.  Y para siempre.<\/p>\n<p>Las cosas ser\u00e1n un poco diferentes en 2024.  Las descargas digitales est\u00e1n omnipresentes y ganan puntos por su r\u00e1pida y c\u00f3moda disponibilidad.  Pero esto ha tra\u00eddo consigo una nueva desventaja que muchos no anticipaban.  \u00bfPorque todav\u00eda tengo un juego que compr\u00e9 digitalmente?  M\u00e1s que nunca parece haber una gran confusi\u00f3n sobre lo que significa la palabra \u201ccomprar\u201d en este caso.  Lo que los editores de juegos realmente entienden por \u201cventas\u201d es la provisi\u00f3n del t\u00edtulo respectivo como un servicio.<\/p>\n<p>Pero si una tienda desaparece o los servidores se apagan, entonces eso es todo: el juego pago desaparece o al menos ya no se puede jugar porque se pierde una funci\u00f3n central (por ejemplo, el modo multijugador en l\u00ednea).  La conservaci\u00f3n de videojuegos no funciona de esa manera y aparentemente al cliente que paga se le roban sus productos.  En cambio, como fan, de repente pareces est\u00fapido.  Mucha gente se siente estafada por esto, incluido yo.<\/p>\n<p><em>Tambi\u00e9n interesante: nueva herramienta tiene como objetivo proteger a los jugadores de costos ocultos<\/em><\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-stop-destroying-videogames-initiative-will-videospiele-schutzen\">La iniciativa \u201cStop Destroying Videogames\u201d tiene como objetivo proteger los videojuegos<\/h2>\n<p>Cada vez es m\u00e1s com\u00fan que los juegos comprados ya no se puedan reproducir o que los t\u00edtulos ya no est\u00e9n disponibles para la venta.  Eso es molesto: o ya has invertido el dinero que tanto te cost\u00f3 ganar o realmente planeaste probar un t\u00edtulo excelente pero m\u00e1s antiguo.  Hasta el momento no parece haber remedio.  En el caso de un juego multijugador en l\u00ednea, poseer una copia f\u00edsica ni siquiera ayudar\u00eda si el editor lo desconectara de otra parte.<\/p>\n<p>Para contrarrestar esto, el YouTuber Ross Scott tiene uno nuevo europeo <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/citizens-initiative.europa.eu\/initiatives\/details\/2024\/000007_en#\" target=\"_blank\">Iniciativa ciudadana denominada \u201cStop Destroying Videogames\u201d<\/a> tra\u00eddo a la existencia.  Est\u00e1 dirigido a editores que venden o otorgan licencias de juegos o funciones asociadas a consumidores dentro de la UE.  El objetivo es lograr que dejen permanentemente sus t\u00edtulos en un estado jugable.  Y esto deber\u00eda estar garantizado, especialmente si los propios fabricantes dejan de apoyar activamente el juego.<\/p>\n<p>En particular, quieren evitar el cierre casi remoto de los juegos si los fabricantes no han proporcionado previamente ning\u00fan medio para su uso continuado.  Pero, \u00bfc\u00f3mo se ve todo esto desde una perspectiva jur\u00eddica?  Despu\u00e9s de comprar un juego (o una pel\u00edcula, un \u00e1lbum de m\u00fasica) digitalmente, \u00bftengo derecho a su posesi\u00f3n intemporal o a su uso permanente? <\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-so-sieht-die-rechtslage-in-deutschland-aus\">As\u00ed es la situaci\u00f3n legal en Alemania<\/h2>\n<p>Le pregunt\u00e9 al bufete de abogados WBS.LEGAL sobre esto y recib\u00ed la siguiente respuesta:<\/p>\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>\u201cNo compras productos digitales como objetos f\u00edsicos que luego puedes llamar tuyos para siempre.  En realidad, s\u00f3lo adquiere la opci\u00f3n contractual de utilizar el contenido digital.  La relaci\u00f3n contractual depende mucho m\u00e1s de la estructura del contrato individual que de una compra.  Se trata de un tipo de contrato independiente que est\u00e1 regulado por separado en la ley desde 2021\u201d.<\/p>\n<p><cite>WBS.LEGAL<\/cite><\/p><\/blockquote>\n<p>As\u00ed que en realidad no compras el producto en s\u00ed, s\u00f3lo el permiso para usarlo.  Tambi\u00e9n establece que \u201clos proveedores de un servicio digital deben asegurarse de que lo que han comprado est\u00e9 disponible para usted durante un per\u00edodo de tiempo que pueda esperar razonablemente. No existe una especificaci\u00f3n espec\u00edfica sobre la duraci\u00f3n, pero generalmente se supone que as\u00ed es\u201d. alrededor de dos a\u00f1os, aunque puede haber excepciones.<\/p>\n<p>Por lo tanto, es posible y, sobre todo, legal, \u201celiminar\u201d contenidos.  Desafortunadamente, muchos consumidores no son conscientes de esto cuando \u201ccompran\u201d.  Seg\u00fan el despacho de abogados, es especialmente importante anunciar a tiempo la interrupci\u00f3n de un servicio.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-ehrgeiziges-ziel-fur-erfolg-der-initiative-notig\">Objetivo ambicioso necesario para el \u00e9xito de la iniciativa.<\/h2>\n<p>La iniciativa &#8220;Stop Destroying Videogames&#8221; quiere contrarrestar esto exigiendo a los fabricantes y editores que mantengan los juegos jugables de alguna forma.  Si hay suficientes votos para la acci\u00f3n, hay muchas posibilidades de que la UE aborde el tema.  Sin embargo, se fija un objetivo deportivo: es necesario reunir un mill\u00f3n de votos en la Uni\u00f3n Europea.  Un primer hito se alcanz\u00f3 a principios de agosto, cuando la iniciativa ya alcanzaba las 100.000 firmas.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, no bastar\u00eda con que, en teor\u00eda, s\u00f3lo provinieran de un \u00fanico pa\u00eds.  Como Scott en uno <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=mkMe9MxxZiI&amp;t=201s\" target=\"_blank\">V\u00eddeo explicativo en YouTube<\/a> Como coment\u00f3, ciertos umbrales deben ser superados en m\u00e1s de siete naciones para que sus respectivos votos puedan ser incluidos en el resultado general.  Al menos hay tiempo para ello hasta el 31 de julio de 2025.<\/p>\n<p><em>Tambi\u00e9n interesante: Estos son los videojuegos m\u00e1s valiosos de todos los tiempos<\/em><\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-es-geht-nicht-nur-um-produkte-sondern-auch-um-kunst\">No se trata s\u00f3lo de productos, sino tambi\u00e9n de arte.<\/h2>\n<p>Personalmente, s\u00f3lo puedo aconsejar a todo amante de los videojuegos que apoye la iniciativa con una firma.  La idea de que una biblioteca de juegos digitales que se ha ido acumulando a lo largo de a\u00f1os pueda simplemente disolverse es puro horror.  Y cada vez son m\u00e1s los casos en los que apenas me quedan opciones si s\u00f3lo se me permite comprar un juego digitalmente y luego no conservarlo.  Pero el aspecto puramente consumista para m\u00ed es s\u00f3lo secundario.  Mi objetivo es preservar los videojuegos a largo plazo.  Porque cuando se desactiva la jugabilidad, no s\u00f3lo un producto desaparece en la oscuridad, sino que una obra de arte corre peligro de ser olvidada.<\/p>\n<p>Y el arte no s\u00f3lo es bello cuando es nuevo.  Tambi\u00e9n gana en importancia y relevancia con el tiempo.  Su significado e influencia s\u00f3lo quedar\u00e1n verdaderamente claros en la clasificaci\u00f3n hist\u00f3rica y entonces deber\u00eda ser posible abordarlo a\u00f1os m\u00e1s tarde.<\/p>\n<p>No s\u00f3lo por motivos nost\u00e1lgicos.  Pero tambi\u00e9n para apreciar el trabajo y aprender algo sobre el medio.  Por eso acudimos a galer\u00edas de arte, archivos de cine y m\u00fasica o proyecciones retro.  Especialmente en el cine y la m\u00fasica, desde hace mucho tiempo es una pr\u00e1ctica com\u00fan reeditar y vender cl\u00e1sicos una y otra vez.  Ni siquiera tengo que empezar por las librer\u00edas.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-fallbeispiel-spec-ops-the-line\">Operaciones especiales: estudio de caso de The Line<\/h2>\n<p>Por eso quiero poder jugar videojuegos antiguos, independientemente de su antig\u00fcedad o consideraciones corporativas.  Muchos t\u00edtulos merecen estar asegurados permanentemente de alguna forma o al menos ofrecerse regularmente para las generaciones posteriores de jugadores.  Pero la industria todav\u00eda est\u00e1 pasando por momentos dif\u00edciles con esto.  El juego de carreras \u201cThe Crew\u201d fue desactivado recientemente luego de un anuncio anterior y desde entonces no se puede jugar, ya que \u201c<a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/www.ign.com\/articles\/delisting-the-crew-makes-sense-preventing-it-from-ever-being-played-again-does-not\" target=\"_blank\">IGN<\/a>escribi\u00f3.  \u00c9sta fue tambi\u00e9n una de las razones de la iniciativa.<\/p>\n<p>Otro ejemplo reciente y destacado de esto es \u201cSpec Ops: The Line\u201d.  El influyente shooter, lanzado en 2012, se destaca en t\u00e9rminos narrativos porque utiliza la mec\u00e1nica del t\u00edpico juego de disparos para transmitir de manera impresionante y en m\u00faltiples capas una historia conmovedora sobre los horrores y traumas de la guerra.  Los jugadores no asumen el papel del h\u00e9roe, sino el del perpetrador.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\">\n<div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"embed-placeholder__container\" data-purpose-id=\"5e8794bab31ef52cd96cde4d\" data-vendor=\"5e7ac3fae30e7d1bc1ebf5e8\" data-nosnippet=\"true\">\n<p>        Aqu\u00ed encontrar\u00e1s contenido de YouTube.    <\/p>\n<p>        Para interactuar o mostrar contenido de las redes sociales necesitamos su consentimiento.    <\/p>\n<p>    <button class=\"embed-placeholder__button social\">Activar<\/button><\/p>\n<\/div>\n<p>&#8220;><\/p>\n<\/div>\n<\/figure>\n<p>Pero como, entre otras cosas, \u201c<a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/www.4p.de\/news\/spec_ops_the_line-auslaufende_lizenzen_offenbar_schuld_am_verschwinden_des_shooters\/2206919\" target=\"_blank\">4P<\/a>\u201c inform\u00f3 que el t\u00edtulo desapareci\u00f3 de todas las tiendas online a principios de a\u00f1o.  El editor 2K cit\u00f3 como motivo la expiraci\u00f3n de los acuerdos de licencia.  Todav\u00eda hay copias f\u00edsicas en circulaci\u00f3n.  Pero si quieres volver a jugar el juego ahora (a partir del 5 de agosto de 2024), debes ir a eBay.  Todos los dem\u00e1s no tienen ninguna oportunidad en este momento.<\/p>\n<p>Y esa es una amarga p\u00e9rdida.  Para aquellos que a\u00fan no han podido probar el juego, pero especialmente por este medio audiovisual \u00fanico de los propios videojuegos. \u00bfEs el mejor juego de todos los tiempos?  Ciertamente no.  Pero creo firmemente que Spec Ops: The Line merece ser preservado para la eternidad.  Deber\u00eda exhibirse en un museo o incluirse en un archivo nacional, o incluso de forma permanente en formato digital.  Los videojuegos no s\u00f3lo son divertidos, sino que tambi\u00e9n son m\u00e1s importantes culturalmente que nunca y merecen la atenci\u00f3n adecuada por parte de los fabricantes.<\/p>\n<section data-type=\"related-posts\" class=\"d-flex flex-column justify-content-between gap-2 pb-2 mb-4 border-bottom border-dark\">\n<p>m\u00e1s sobre el tema<\/p>\n<article data-id=\"2401143\" data-type=\"teaser-s\" class=\"position-relative d-flex mb-2 gap-2\">\n<figure class=\"position-relative mb-0 overflow-hidden align-self-center col-3\">\n            <img decoding=\"async\" width=\"128\" height=\"72\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/1722870796_52_Editor-de-TECHBOOK-Los-jugadores-se-sienten-estafados-desde-hace.jpg\" alt=\"Con la adquisici\u00f3n de Activision Blizzard, la franquicia \u201cCall of Duty\u201d pasar\u00eda a ser de Microsoft\" loading=\"lazy\"  class=\"img-2401168 size-s d-inline-block img-fluid w-100 bg-fallback \"\/><\/p>\n<\/figure>\n<h3 class=\"m-0 col d-flex flex-column justify-content-center\">\n        <span class=\"d-block fw-normal m-0 mt-1 text-primary h6\">por 69 mil millones de d\u00f3lares<\/span><br \/>\n        Microsoft puede comprar Activision Blizzard: lo que eso significa para los jugadores<br \/>\n    <\/h3>\n<\/article>\n<article data-id=\"2420815\" data-type=\"teaser-s\" class=\"position-relative d-flex mb-2 gap-2\">\n<figure class=\"position-relative mb-0 overflow-hidden align-self-center col-3\">\n            <img decoding=\"async\" width=\"128\" height=\"72\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/1722870796_4_Editor-de-TECHBOOK-Los-jugadores-se-sienten-estafados-desde-hace.jpg\" alt=\"persona juega \" fortnite=\"\" auf=\"\" dem=\"\" hany=\"\" im=\"\" hintergrund=\"\" ist=\"\" ein=\"\" wallpaper=\"\" zum=\"\" spiel=\"\" zu=\"\" sehen.=\"\" loading=\"lazy\"  class=\"img-2420916 size-s d-inline-block img-fluid w-100 bg-fallback \"\/><\/p>\n<\/figure>\n<h3 class=\"m-0 col d-flex flex-column justify-content-center\">\n        <span class=\"d-block fw-normal m-0 mt-1 text-primary h6\">Tras la presi\u00f3n de la UE<\/span><br \/>\n        \u00a1Cambio de rumbo en Apple!  Despu\u00e9s de todo, Epic Games puede llevar Fortnite al iPhone<br \/>\n    <\/h3>\n<\/article>\n<article data-id=\"2391120\" data-type=\"teaser-s\" class=\"position-relative d-flex mb-2 gap-2\">\n<figure class=\"position-relative mb-0 overflow-hidden align-self-center col-3\">\n            <img decoding=\"async\" width=\"128\" height=\"72\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/1722870797_482_Editor-de-TECHBOOK-Los-jugadores-se-sienten-estafados-desde-hace.jpg\" alt=\"La colecci\u00f3n PlayStation Plus como parte de la suscripci\u00f3n a PS Plus se suspender\u00e1\" loading=\"lazy\"  class=\"img-2391164 size-s d-inline-block img-fluid w-100 bg-fallback \"\/><\/p>\n<\/figure>\n<h3 class=\"m-0 col d-flex flex-column justify-content-center\">\n        <span class=\"d-block fw-normal m-0 mt-1 text-primary h6\">Colecci\u00f3n PS Plus<\/span><br \/>\n        Sony cancela la colecci\u00f3n de juegos gratuitos para clientes de PlayStation Plus<br \/>\n    <\/h3>\n<\/article>\n<\/section>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-bitte-unterschreiben-sie-alle-stop-destroying-videogames\">Por favor firmen todos &#8220;Dejen de destruir videojuegos&#8221;<\/h2>\n<p>Al menos hay esfuerzos para cambiar esto en el largo plazo.  Por ejemplo, en Berl\u00edn, Hamburgo y Hannover hay museos que se centran exclusivamente en videojuegos y juegos de ordenador.  Las consolas retro como la Sega Mega Drive Mini recuperan el hardware y el software cl\u00e1sicos en un nuevo formato.  Nintendo recupera peri\u00f3dicamente juegos de plataformas antiguas como parte de la suscripci\u00f3n a Switch Online.  Pero se puede y se debe hacer m\u00e1s.<\/p>\n<p>Por eso mi petici\u00f3n es: si te encantan los videojuegos, no olvides firmar &#8220;Deja de destruir videojuegos&#8221;.  Cada voto cuenta.  Los juegos no se pueden desactivar simplemente aunque hayamos pagado dinero por ellos.  Pero tambi\u00e9n para preservarlos para el futuro.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.techbook.de\/home-entertainment\/gaming-konsolen\/initiative-stop-destroying-videogames-meinung\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-35<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>5 de agosto de 2024, 16:45 horas | Tiempo de lectura: 9 minutos En comparaci\u00f3n con otras formas<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1305616,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[2479,13021,99179,22068,1740,213363,3973,36,2796,6178,5079,136301,448],"class_list":["post-1305615","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tecnologia","tag-desde","tag-editor","tag-estacion-de-juegos","tag-estafados","tag-hace","tag-juegos-de-video","tag-jugadores","tag-los","tag-mucho","tag-opinion","tag-sienten","tag-techbook","tag-tiempo"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1305615","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1305615"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1305615\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1305616"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1305615"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1305615"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1305615"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}