{"id":1274615,"date":"2024-07-13T04:22:09","date_gmt":"2024-07-13T04:22:09","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/apple-busca-una-aplicacion-revolucionaria-para-sus-gafas-vision-pro-de-3-500-dolares\/"},"modified":"2024-07-13T04:22:14","modified_gmt":"2024-07-13T04:22:14","slug":"apple-busca-una-aplicacion-revolucionaria-para-sus-gafas-vision-pro-de-3-500-dolares","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/apple-busca-una-aplicacion-revolucionaria-para-sus-gafas-vision-pro-de-3-500-dolares\/","title":{"rendered":"Apple busca una &#8216;aplicaci\u00f3n revolucionaria&#8217; para sus gafas Vision Pro de 3.500 d\u00f3lares"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div id=\"article-body\">\n<p>Apple est\u00e1 luchando por atraer contenido nuevo para sus innovadores auriculares Vision Pro, con s\u00f3lo una fracci\u00f3n de las aplicaciones disponibles en comparaci\u00f3n con la cantidad que los desarrolladores crearon para el iPhone y el iPad en sus primeros meses. <\/p>\n<p>La falta de una \u201caplicaci\u00f3n estrella\u201d que anime a los clientes a pagar m\u00e1s de 3.500 d\u00f3lares por un producto nuevo no probado es vista como un problema para Apple, ya que el Vision Pro sale a la venta en Europa el viernes.<\/p>\n<p>Apple dijo recientemente que hab\u00eda \u201cm\u00e1s de 2.000\u201d aplicaciones desarrolladas para su dispositivo de \u201ccomputaci\u00f3n espacial\u201d, cinco meses despu\u00e9s de su debut en Estados Unidos. <\/p>\n<p>Esto se compara con m\u00e1s de 20.000 aplicaciones para iPad que se hab\u00edan creado hasta mediados de 2010, unos meses despu\u00e9s de que la tableta saliera a la venta por primera vez, y alrededor de 10.000 aplicaciones para iPhone a fines de 2008, el a\u00f1o en que se lanz\u00f3 la App Store. <\/p>\n<p>&#8220;La trayectoria general del lanzamiento de Vision Pro en febrero de este a\u00f1o ha sido mucho m\u00e1s lenta de lo que muchos esperaban&#8221;, dijo George Jijiashvili, analista del rastreador de mercado Omdia. <\/p>\n<p>\u201cLa realidad es que la mayor parte del tiempo y el dinero de los desarrolladores se dedicar\u00e1n a plataformas con miles de millones de usuarios, en lugar de decenas o cientos de miles\u201d. <\/p>\n<p>Apple cree que el dispositivo transformar\u00e1 la forma en que millones de personas trabajan y se divierten. El dispositivo oscila entre la realidad virtual, en la que el usuario se sumerge en un mundo digital, y una versi\u00f3n de \u201crealidad aumentada\u201d, que superpone im\u00e1genes al entorno real.<\/p>\n<p>Omdia prev\u00e9 que Apple vender\u00e1 350.000 Vision Pro este a\u00f1o y que aumente a 750.000 el a\u00f1o que viene y a 1,7 millones en 2026, pero las cifras son mucho m\u00e1s bajas que las del iPad, que vendi\u00f3 casi 20 millones de unidades en su primer a\u00f1o. <\/p>\n<figure class=\"n-content-image n-content-image--full\" data-component=\"image-set\"><picture><source media=\"(min-width: 700px)\"  width=\"1400\" height=\"1000\"\/><source media=\"(max-width: 490px)\"  width=\"600\" height=\"800\"\/><\/picture><\/figure>\n<p>Estimaciones de IDC, una empresa de investigaci\u00f3n de mercado tecnol\u00f3gico, sugieren que Apple envi\u00f3 menos de 100.000 unidades de Vision Pro en el primer trimestre, menos de la mitad de lo que su rival Meta vendi\u00f3 de sus auriculares Quest. <\/p>\n<p>Debido al alto precio del dispositivo, Apple captur\u00f3 m\u00e1s del 50 por ciento del mercado total de auriculares VR por valor en d\u00f3lares, descubri\u00f3 IDC, pero el analista Francisco Jeronimo agreg\u00f3: &#8220;El \u00e9xito de Vision Pro, independientemente de su precio, depender\u00e1 en \u00faltima instancia del contenido disponible&#8221;. <\/p>\n<p>Los primeros datos sugieren que el contenido nuevo est\u00e1 llegando lentamente. Seg\u00fan Appfigures, que hace un seguimiento de las listas de la App Store, la cantidad de nuevas aplicaciones lanzadas para Vision Pro ha disminuido dr\u00e1sticamente desde enero y febrero. <\/p>\n<p>Casi 300 de los principales desarrolladores de iPhone, cuyas aplicaciones se descargan m\u00e1s de 10 millones de veces al a\u00f1o (incluidos Google, Meta, Tencent, Amazon y Netflix) a\u00fan no han incorporado ninguno de sus programas o servicios al \u00faltimo dispositivo de Apple. <\/p>\n<p>Steve Lee, director ejecutivo de AmazeVR, que ofrece experiencias de conciertos inmersivas, dijo que el reciente lanzamiento del dispositivo en China y en otras partes de Asia result\u00f3 en un aumento en las descargas de su aplicaci\u00f3n. \u201cSin embargo, fue aproximadamente un tercio del lanzamiento inicial en los Estados Unidos\u201d. <\/p>\n<p>Lee sigue confiando en que Vision Pro acabar\u00e1 convirti\u00e9ndose en un producto de consumo generalizado. <\/p>\n<figure class=\"n-content-image n-content-image--full\" data-component=\"image-set\"><picture><source media=\"(min-width: 700px)\"  width=\"1400\" height=\"1000\"\/><source media=\"(max-width: 490px)\"  width=\"600\" height=\"800\"\/><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/1720844529_10_Apple-busca-una-aplicacion-revolucionaria-para-sus-gafas-Vision-Pro.png\" alt=\"Gr\u00e1fico de columnas de ventas globales de cascos de realidad virtual para consumidores (millones) que muestra que los cascos de realidad virtual a\u00fan tienen dificultades para encontrar un mercado\" data-image-type=\"graphic\" width=\"1400\" height=\"1000\" loading=\"lazy\"\/><\/picture><\/figure>\n<p>Wamsi Mohan, analista de acciones del Bank of America, dijo que el Vision Pro \u201csimplemente no hab\u00eda logrado captar la imaginaci\u00f3n del consumidor\u201d. <\/p>\n<p>\u201cEste es uno de los comienzos m\u00e1s lentos para una nueva categor\u00eda de productos de Apple, simplemente por el precio\u201d, afirm\u00f3. \u201cParece que la gerencia est\u00e1 enfatizando mucho m\u00e1s el \u00e9xito en la empresa\u201d. <\/p>\n<p>Sin embargo, algunos desarrolladores de aplicaciones est\u00e1n dando un salto de fe y lanzando el Vision Pro. Algunos apuestan a que los clientes que pueden permitirse el costoso auricular estar\u00e1n m\u00e1s dispuestos a derrochar dinero tambi\u00e9n en software. <\/p>\n<p>Otros est\u00e1n jugando un juego m\u00e1s largo, con la esperanza de que establecer una posici\u00f3n temprana en la nueva plataforma de Apple traer\u00e1 beneficios en los pr\u00f3ximos a\u00f1os. <\/p>\n<p>Anthony Geffen, director ejecutivo y director creativo de Atlantic Productions, que gan\u00f3 el primer premio Bafta de la historia por narraci\u00f3n de historias en realidad virtual, dijo que cre\u00eda que Vision Pro representaba un &#8220;punto de inflexi\u00f3n&#8221; para los auriculares. <\/p>\n<p>\u201cHe pasado por todos los falsos amaneceres\u201d de la realidad virtual, afirm\u00f3. \u201cCreo que en los pr\u00f3ximos dos o tres a\u00f1os tendremos dispositivos que realmente se comercializar\u00e1n en masa. El Vision Pro ha llegado en un momento muy importante\u201d. <\/p>\n<p>Atlantic Productions est\u00e1 trabajando con Apple para producir videos inmersivos, incluyendo vertiginosas haza\u00f1as de escalada y atletismo urbano \u201cparkour\u201d, utilizando c\u00e1maras 3D a medida desarrolladas por la empresa de Silicon Valley para crear contenido de ultra alta resoluci\u00f3n. <\/p>\n<p>\u201cEsta es la plataforma m\u00e1s emocionante con la que he trabajado\u201d, afirm\u00f3 Geffen. \u201cCreo que es m\u00e1s grande que el tel\u00e9fono inteligente\u201d. <\/p>\n<figure class=\"n-content-image n-content-image--full\" data-component=\"image-set\"><picture><source media=\"(min-width: 700px)\"  width=\"1679\" height=\"945\"\/><source media=\"(max-width: 490px)\"  width=\"945\" height=\"945\"\/><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Apple-busca-una-aplicacion-revolucionaria-para-sus-gafas-Vision-Pro.jpg\" alt=\"Una imagen de Faith Dickey, una profesional del highliner.\" data-image-type=\"image\" width=\"1679\" height=\"945\" loading=\"lazy\"\/><\/picture><figcaption class=\"n-content-picture__caption\"><span>Una imagen de Faith Dickey, una profesional del highlining, de Adventure Highlining, una pel\u00edcula tridimensional de 16K producida por Atlantic Productions con Apple Immersive para el lanzamiento de Vision Pro en Estados Unidos en febrero.<\/span><span> <!-- -->\u00a9 Apple<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>Pero a\u00f1adi\u00f3 que, para que la econom\u00eda de la producci\u00f3n de contenidos funcione, \u201cnecesitamos que este dispositivo est\u00e9 en muchos hogares\u201d. Eso s\u00f3lo ocurrir\u00e1 cuando Apple lance una versi\u00f3n m\u00e1s barata, que los analistas predicen que podr\u00eda llegar en el pr\u00f3ximo a\u00f1o o dos. <\/p>\n<p>\u201cAunque ahora es un mercado peque\u00f1o, creo que va a ser grande\u201d, dijo Tim Davison, desarrollador de CellWalk, una aplicaci\u00f3n educativa de biolog\u00eda inmersiva para los auriculares de Apple. \u201cVision Pro es ahora mismo una visi\u00f3n asombrosa del futuro\u201d. <\/p>\n<p>Davison sali\u00f3 de la conferencia mundial de desarrolladores de Apple del mes pasado (donde se anunci\u00f3 la primera actualizaci\u00f3n del sistema operativo del dispositivo, visionOS 2) m\u00e1s optimista sobre el futuro del Vision Pro. <\/p>\n<p>\u201cEs el entusiasmo y la tenacidad, un a\u00f1o despu\u00e9s, desde el [Apple] \u201cDesde los ingenieros hasta los ejecutivos, eso me da confianza de que puedo invertir en esta plataforma\u201d, dijo. <\/p>\n<p>Werner Jainek, director ejecutivo de Cultured Code, se apresur\u00f3 a garantizar que su aplicaci\u00f3n de gesti\u00f3n de proyectos Things estuviera disponible cuando Vision Pro lleg\u00f3 por primera vez al mercado. <\/p>\n<p>\u201cNuestra experiencia nos ha demostrado que, a largo plazo, es muy bueno estar en las plataformas de Apple desde el primer d\u00eda\u201d, afirm\u00f3. Los clientes de Apple han demostrado estar dispuestos a pagar por un \u201cproducto premium\u201d como Things, que cuesta 30 d\u00f3lares en Vision Pro, afirm\u00f3. \u201cSin duda, en esta nueva plataforma la gente est\u00e1 dispuesta a gastar dinero en software de productividad\u201d. <\/p>\n<p>La versi\u00f3n Vision Pro de Things ya hab\u00eda alcanzado el punto de equilibrio, dijo Jainek, porque las herramientas para desarrolladores de Apple facilitaron la adaptaci\u00f3n de sus aplicaciones existentes para iPhone y iPad. <\/p>\n<p>Pero para los desarrolladores de aplicaciones inmersivas para otros cascos de realidad virtual, como Quest de Meta, trasladar ese software a Vision Pro puede significar tener que empezar desde cero. <\/p>\n<p>\u201cFue un cambio\u201d, dijo Arturo P\u00e9rez, director ejecutivo de Kluge Interactive. Su juego de realidad virtual basado en m\u00fasica Synth Riders est\u00e1 incluido en el servicio de suscripci\u00f3n de juegos Apple Arcade. <\/p>\n<p>Entre los cambios con respecto a las versiones de PlayStation VR y Quest se incluy\u00f3 la incorporaci\u00f3n del seguimiento de la mano, ya que el Vision Pro carece de los controladores sensibles al movimiento que otros cascos de realidad virtual utilizan para la entrada de datos. \u201cFue un gran desaf\u00edo\u201d, dijo P\u00e9rez. <\/p>\n<p>P\u00e9rez dijo que esperaba que &#8220;el verdadero beneficio llegara m\u00e1s adelante&#8221;. El Vision Pro se parece menos al iPhone de realidad virtual y m\u00e1s a la era de las PC en los a\u00f1os 80, dijo. <\/p>\n<p>\u201cApple puede pensar a largo plazo\u201d, a\u00f1adi\u00f3 P\u00e9rez. \u201cEst\u00e1n comprometidos\u201d.<\/p>\n<p><em>Esta historia ha sido modificada para aclarar que Apple dijo que se han desarrollado m\u00e1s de 2000 aplicaciones para el dispositivo.<\/em><\/p>\n<\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.ft.com\/content\/d43cdae5-7d8c-4acf-b398-edfc8063a096\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-56<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Apple est\u00e1 luchando por atraer contenido nuevo para sus innovadores auriculares Vision Pro, con s\u00f3lo una fracci\u00f3n de<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1274616,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[450,1541,6410,1942,4396,18,2892,9555,251,158,9146],"class_list":["post-1274615","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-general","tag-aplicacion","tag-apple","tag-busca","tag-dolares","tag-gafas","tag-para","tag-pro","tag-revolucionaria","tag-sus","tag-una","tag-vision"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1274615","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1274615"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1274615\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1274616"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1274615"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1274615"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1274615"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}