{"id":1235924,"date":"2024-06-13T12:13:53","date_gmt":"2024-06-13T12:13:53","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/monster-hunter-wilds-dune-o-godzilla-los-nuevos-monstruos-de-capcom\/"},"modified":"2024-06-13T12:13:57","modified_gmt":"2024-06-13T12:13:57","slug":"monster-hunter-wilds-dune-o-godzilla-los-nuevos-monstruos-de-capcom","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/monster-hunter-wilds-dune-o-godzilla-los-nuevos-monstruos-de-capcom\/","title":{"rendered":"\u00bfMonster Hunter Wilds, Dune o Godzilla?  Los nuevos monstruos de Capcom"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<h2 class=\"is-subtitle\">\n<p>                                                Vimos una vista previa de Monster Hunter Wilds en el Summer Game Fest 2024, y las primeras impresiones lo sit\u00faan un paso por encima (incluso) del mundo.                                            <\/h2>\n<\/p>\n<div>\n<p>En Monster Hunter Wilds hay un gusano gigante que, al igual que en Dune, puede hacer que el suelo se derrumbe bajo tus pies.  Capcom nos mostr\u00f3 recientemente una demostraci\u00f3n de una hora de su \u00faltimo cap\u00edtulo de la longeva serie Monster Hunter, revelando algunas de las principales amenazas a las que nos enfrentaremos en la nueva tierra de Windward Plains.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<div>\n\t\t<!-- FINE NUOVA GESTIONE VIDEO --> <\/p>\n<p>El mapa de Wilds tiene el doble de tama\u00f1o que el mapa m\u00e1s grande anterior de la franquicia y no presenta pantallas de carga, por lo que puedes entrar y salir de los asentamientos sin problemas.  Por supuesto, el mapa tambi\u00e9n est\u00e1 lleno de un carrusel de nuevas criaturas mortales.<\/p>\n<p>Entre los m\u00e1s espectaculares se encuentra el leviat\u00e1n de arena, que reside en el bioma del desierto.  Unos minutos antes del encuentro, el jugador se ve inmerso en una tensa pelea con otro de los nuevos monstruos, el doshaguma: parece un cruce entre un pitbull y un muppet, y est\u00e1 cubierto de un pelaje espeso y fluido.  Un disparo al alfa hace que toda la manada lo persiga.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">Nuestra demostraci\u00f3n<\/h2>\n<p>El jugador huye a trav\u00e9s del campo de polvo azotado por el viento con un grupo de furiosos doshaguma persigui\u00e9ndolo.  De repente, se escucha un rugido profundo: la arena comienza a moverse, verti\u00e9ndose por todos lados hacia un centro cada vez m\u00e1s oscuro.  Uno a uno, los doshaguma se hunden bajo la superficie: han ca\u00eddo en la trampa del depredador supremo de la regi\u00f3n, el balahara, tambi\u00e9n conocido como la versi\u00f3n de Capcom del monstruo de Dune.<\/p>\n<\/p>\n<p>Este leviat\u00e1n parecido a un wyvern puede nadar expertamente a trav\u00e9s de la arena con un cuerpo escamoso y serpentino, y su trampa de arena es terriblemente efectiva para reducir manadas de monstruos m\u00e1s peque\u00f1os.  De hecho, s\u00f3lo queda un doshaguma: alfa.<\/p>\n<p>A lomos de su confiable montura seikret, el jugador lo lleva a una cueva cercana.  El seikret es b\u00e1sicamente un chocobo de Final Fantasy cruzado con un lagarto: m\u00e1s r\u00e1pido y \u00e1gil que las monturas anteriores, tambi\u00e9n tiene una funci\u00f3n de ejecuci\u00f3n autom\u00e1tica que te lleva directamente a cualquier destino deseado.  Dentro de la cueva, el jugador usa su gancho de agarre para dejar caer las rocas que sobresalen sobre la cabeza del doshaguma, luego se sube a su espalda y desata sus cortes.<\/p>\n<p>Mientras tanto, un grupo de monstruos depredadores m\u00e1s peque\u00f1os, sintiendo debilidad, se abalanzan sobre el jugador y atacan.  Por si fuera poco, otro monstruo se suma a la refriega: se trata de un oso anfibio con cabeza de tortuga.  Hay una sorprendente cantidad de formas de da\u00f1ar a tu objetivo, pero derrotar al doshaguma requiere m\u00e1s que eso.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">Como Mad Max &#8211;<\/h2>\n<p>Afuera se desata una violenta tormenta de arena que ti\u00f1e el ambiente de un azul intenso como en Mad Max: Fury Road.  A intervalos aleatorios, rel\u00e1mpagos crepitantes caen al suelo con un crujido, da\u00f1ando a cualquiera que tenga la mala suerte de estar all\u00ed.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-Web_articolo wp-image-95974\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/1718280832_773_\u00bfMonster-Hunter-Wilds-Dune-o-Godzilla-Los-nuevos-monstruos-de.jpg\" alt=\"cazador de monstruos salvajes\" width=\"620\" height=\"349\"  \/><\/p>\n<p>El rayo tiene el efecto opuesto sobre otro leviat\u00e1n cercano con aletas azules brillantes.  Cuando lo alcanza un rayo, carga y deja escapar un rugido furioso como el de un Godzilla mejorado.  El jugador lo evita sabiamente: morir aqu\u00ed, despu\u00e9s de 45 minutos de intentar derribar al objetivo, ser\u00eda frustrante, aunque, si eres r\u00e1pido, puedes encontrarlo nuevamente al reaparecer y terminar el trabajo.  La tormenta de arena termina tan r\u00e1pido como comenz\u00f3, dejando el ambiente en un estado soleado y primaveral que Capcom llama \u201cabundancia\u201d.  Esto significa que el \u00e1rea ahora contiene una gran cantidad de recursos, por lo que si est\u00e1s buscando recolectar art\u00edculos, ahora es el mejor momento.<\/p>\n<p>Para terminar el doshaguma, el jugador deber\u00e1 pedir ayuda a tres compa\u00f1eros.  Lo ideal ser\u00eda que fueran otros jugadores, pero en este caso Capcom quiere mostrar cu\u00e1nto ha mejorado su IA, que encaja perfectamente con nuestro estilo de juego.<\/p>\n<p>Por ejemplo, cuando el jugador coloca material inflamable al lado del monstruo, un compa\u00f1ero de IA hace rodar una caja de p\u00f3lvora y provoca una explosi\u00f3n que sacude el suelo.  M\u00e1s tarde, el jugador coloca una trampa de pasto y un compa\u00f1ero de IA conduce al doshaguma hacia ella, sujet\u00e1ndolo al suelo para que todos puedan comenzar a golpearlo.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">Continuar explorando &#8211;<\/h2>\n<p>Esto es suficiente para acabar finalmente con la bestia, pero no es el final.  En Monster Hunter Wilds, en lugar de vernos obligados a regresar al campamento tras completar una misi\u00f3n, podremos seguir explorando libremente.  Adem\u00e1s, no es necesario consultar un tablero de misiones: puedes iniciar misiones directamente desde el campo usando un men\u00fa del juego.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-Web_articolo wp-image-95975\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/1718280833_115_\u00bfMonster-Hunter-Wilds-Dune-o-Godzilla-Los-nuevos-monstruos-de.jpg\" alt=\"cazador de monstruos salvajes\" width=\"620\" height=\"349\"  \/><\/p>\n<p>La demostraci\u00f3n termina cuando el jugador elige una nueva misi\u00f3n y se prepara para hacerlo todo de nuevo, despu\u00e9s de sobrevivir milagrosamente a encuentros con un alfa doshaguma, un leviat\u00e1n electrificado y un gusano gigante.  Pero no es ninguna verg\u00fcenza querer volver al campamento y dormir bien por la noche.<\/p>\n<p>Monster Hunter Wilds se lanzar\u00e1 en 2025 en PS5, Xbox Series  S y PC, por primera vez con juego cruzado tal y como se anunci\u00f3 en el Summer Game Fest.<\/p>\n<p><i>Escrito por Griff Griffin para <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/glhf.gg\/\" target=\"_blank\">GLHF<\/a><\/i><\/p>\n<\/p><\/div>\n<div>\n                                                                                    <time datetime=\"2024-06-13T13:47:55+00:00\"><\/p>\n<p>                                                13 de junio de 2024 &#8211; 13.47 h                                            <\/time><\/p>\n<p class=\"is-copyright\">\u00a9 TODOS LOS DERECHOS RESERVADOS<\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/esports.gazzetta.it\/gaming\/speciali\/13-06-2024\/monster-hunter-wilds-mostri-capcom-100151\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-14<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vimos una vista previa de Monster Hunter Wilds en el Summer Game Fest 2024, y las primeras impresiones<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1235925,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[236390,22124,116590,29776,36,42197,20873,2431,236720],"class_list":["post-1235924","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-deporte","tag-capcom","tag-dune","tag-godzilla","tag-hunter","tag-los","tag-monster","tag-monstruos","tag-nuevos","tag-wilds"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1235924","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1235924"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1235924\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1235925"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1235924"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1235924"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1235924"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}