{"id":1233095,"date":"2024-06-11T14:58:24","date_gmt":"2024-06-11T14:58:24","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/hyper-light-breaker-lo-intento-flotando-hacia-el-abismo\/"},"modified":"2024-06-11T14:58:28","modified_gmt":"2024-06-11T14:58:28","slug":"hyper-light-breaker-lo-intento-flotando-hacia-el-abismo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/hyper-light-breaker-lo-intento-flotando-hacia-el-abismo\/","title":{"rendered":"Hyper Light Breaker lo intent\u00f3: flotando hacia el abismo"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<h2 class=\"is-subtitle\">\n<p>                                                Despu\u00e9s del aclamado Drifter, Hyper Light Breaker reescribe las leyes de la serie Heart Machine, aunque no todo parece haber ido bien.                                            <\/h2>\n<\/p>\n<div>\n<p>En 2016, Heart Machine lanz\u00f3 Hyper Light Drifter.  El juego es querido y aclamado por la cr\u00edtica por su apariencia de ne\u00f3n, su historia sin palabras y su movimiento fluido.  Estos aspectos se han trasladado al nuevo t\u00edtulo del estudio, Hyper Light Breaker, pero, a pesar de la homonimia, Breaker s\u00f3lo guarda un parecido pasajero con su \u00e9xito original.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<div>\n\t\t<!-- FINE NUOVA GESTIONE VIDEO --> <\/p>\n<p>Drifter es un juego de acci\u00f3n isom\u00e9trico de pixel art;  Breaker es un roguelike en 3D.  El protagonista de Drifter est\u00e1 atormentado y solo, mientras los Breakers trabajan juntos para lograr su objetivo.  El Vagabundo ya est\u00e1 definido, mientras que los Rompedores son flexibles, se pueden construir y se adaptan a tu estilo de juego espec\u00edfico.  El mundo de Drifter es fijo, el de Breaker est\u00e1 en constante evoluci\u00f3n.<\/p>\n<p>Los dos juegos son tan diferentes que las comparaciones son francamente in\u00fatiles.  En Hyper Light Breaker comienzas en un mundo central lleno de vendedores que tienen productos aleatorios cuando te acercas a ellos: ofrecen habilidades, armas cuerpo a cuerpo y armas de fuego, con diferentes niveles de rareza, y cuantas m\u00e1s veces te aventuras en el mundo, m\u00e1s cosas puedes ser comprado.  Una vez listo, ingresas al portal y llegas al nuevo mundo.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">C\u00f3mo funciona el juego<\/h2>\n<p>Hay tres Breakers para elegir: un hombre, una mujer y un tanuki.  Cada uno tiene un estilo de juego diferente: uno es un tanque, mientras que el otro es \u00e1gil, pero para nuestra vista previa de 45 minutos se han equilibrado para que todos jueguen de la misma manera.  Una vez que hayas elegido un Breaker, elegir\u00e1s su equipamiento, seleccionando una serie de ventajas y armas.  Entonces ya est\u00e1is listos para salir en grupos de m\u00e1ximo tres personas.<\/p>\n<\/p>\n<p>Heart Machine sabe c\u00f3mo crear movimientos satisfactorios.  Los rompedores pueden deslizarse, deslizarse y usar una patineta flotante para deslizarse por el entorno.  Cada mapa al que ingresas es vasto, con varios biomas para explorar.  Al abrir el mapa encontrar\u00e1s a los \u00c9lites, enemigos mejorados a los que derrotar, y al matar a uno podr\u00e1s enfrentarte a un jefe.  Despu\u00e9s de identificar al jefe en el mapa, podr\u00e1s alcanzarlo superando a los numerosos enemigos en el camino y, una vez que llegues al portal envuelto en niebla, ser\u00e1s catapultado a una dif\u00edcil pelea contra un jefe con una barra de vida larga.  Luego mueres y te env\u00edan de regreso al mundo central.<\/p>\n<p>En un roguelike t\u00edpico, comienzas de nuevo con un nuevo mundo generado por procedimientos y tienes que encontrar y derrotar a los Elites nuevamente.  Hyper Light Breaker toma las cosas un poco m\u00e1s despacio: tienes seis vidas disponibles por ciclo y, solo despu\u00e9s de ser derrotado seis veces, el ciclo termina.  Los enemigos en el supramundo reaparecer\u00e1n cuando lo hagas, pero los jefes desaparecer\u00e1n para siempre.  La \u00fanica otra forma de finalizar un ciclo es derrotar a los tres jefes del mapa y abrir el portal al Rey del Abismo.  Sin embargo, incluso en un grupo de tres, se necesitar\u00e1n varios ciclos para llegar a este punto.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">\u00bfTodo est\u00e1 bien?  \u2014<\/h2>\n<p>El juego tambi\u00e9n tiene una dificultad din\u00e1mica.  Si lo haces bien, matando grandes grupos de enemigos sin recibir da\u00f1o, se formar\u00e1n m\u00e1s enemigos a tu alrededor.  Aparecer\u00e1 un mensaje en la pantalla advirti\u00e9ndote de esto; no es que sea necesario, porque pronto atacar\u00e1n.  Se pueden evitar muchos enemigos, pero estos engendros sorpresa suponen un desaf\u00edo incluso para los jugadores m\u00e1s expertos.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-Web_articolo wp-image-100060\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/1718117904_620_Hyper-Light-Breaker-lo-intento-flotando-hacia-el-abismo.jpg\" alt=\"interruptor hiperligero\" width=\"620\" height=\"349\"  \/><\/p>\n<p>Hyper Light Breaker se lanza en acceso anticipado a mediados de 2024 y definitivamente todav\u00eda es un poco dif\u00edcil.  Nuestra principal queja es que el bloqueo no funciona, lo que hace que las batallas contra jefes parezcan imposibles.  Es posible fijar la vista en un enemigo, pero despu\u00e9s de un tiempo desaparece.  Adem\u00e1s, el bloqueo se mueve de forma impredecible de un enemigo a otro, lo que desorienta mucho al esquivar ataques en direcciones inesperadas.  Todav\u00eda hay tiempo antes del lanzamiento (e incluso entonces todav\u00eda es acceso temprano), pero creemos que este problema debe resolverse incluso antes de entrar en esta fase.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">Hyper Light Breaker, el veredicto (por ahora) \u2013<\/h2>\n<p>Hyper Light Drifter fue un momento importante en el mundo de los videojuegos: subi\u00f3 el list\u00f3n y cambi\u00f3 la forma en que pensamos sobre los videojuegos.  Aqu\u00ed es donde creemos que el nombre no le hace justicia a Hyper Light Breaker.  No puedes evitar comparar los dos juegos, aunque no se parecen en nada: Drifter era nuevo y, aunque los roguelikes en 3D son menos comunes que sus hom\u00f3logos en 2D, Breaker parece un juego que ya has visto antes.  En su estado actual, es similar a cualquier otro juego de acci\u00f3n multijugador en 3D en el que vas disparando a los malos y enfrent\u00e1ndote a los jefes, aunque envuelto en una bonita capa de ne\u00f3n.  Hay mucho tiempo para hacer crecer Breaker y expandirlo hasta convertirlo en algo incre\u00edble, y el historial de Heart Machine nos da la esperanza de que pueda alcanzar mayores alturas.<\/p>\n<p><i>Escrito por Georgina Young para <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/glhf.gg\/\" target=\"_blank\">GLHF<\/a><\/i><\/p>\n<\/p><\/div>\n<div>\n                                                                                    <time datetime=\"2024-06-11T16:39:31+00:00\"><\/p>\n<p>                                                11 de junio de 2024 &#8211; 16.39 h                                            <\/time><\/p>\n<p class=\"is-copyright\">\u00a9 TODOS LOS DERECHOS RESERVADOS<\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/esports.gazzetta.it\/gaming\/speciali\/11-06-2024\/hyper-light-breaker-provato-100055\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-14<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Despu\u00e9s del aclamado Drifter, Hyper Light Breaker reescribe las leyes de la serie Heart Machine, aunque no todo<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1233096,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[22881,236304,86598,2668,49213,2510,6937],"class_list":["post-1233095","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-deporte","tag-abismo","tag-breaker","tag-flotando","tag-hacia","tag-hyper","tag-intento","tag-light"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1233095","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1233095"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1233095\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1233096"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1233095"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1233095"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1233095"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}