{"id":1232175,"date":"2024-06-11T02:13:53","date_gmt":"2024-06-11T02:13:53","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/assassins-creed-shadows-el-avance-yasuke-y-naoe-cambian-el-juego\/"},"modified":"2024-06-11T02:13:57","modified_gmt":"2024-06-11T02:13:57","slug":"assassins-creed-shadows-el-avance-yasuke-y-naoe-cambian-el-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/assassins-creed-shadows-el-avance-yasuke-y-naoe-cambian-el-juego\/","title":{"rendered":"Assassin&#8217;s Creed Shadows, el avance: Yasuke y Naoe cambian el juego"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<h2 class=\"is-subtitle\">\n<p>                                                Vimos Assassin&#8217;s Creed Shadows en una vista previa y Ubisoft nos mostr\u00f3 cu\u00e1nto influir\u00e1n los dos personajes en el cambio de juego.                                            <\/h2>\n<\/p>\n<div>\n<p>Los dos personajes jugables de Assassin&#8217;s Creed Shadows no podr\u00edan ser m\u00e1s diferentes.  Durante una presentaci\u00f3n a puerta cerrada en el Summer Game Fest, Ubisoft revel\u00f3 sus habilidades \u00fanicas en una misi\u00f3n que requiere que mates a un se\u00f1or corrupto en su castillo.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<div>\n\t\t<!-- FINE NUOVA GESTIONE VIDEO --> <\/p>\n<p>La primera partida que se nos muestra es con Yasuke.  Poderoso samur\u00e1i, es el primer personaje de Assassin&#8217;s Creed basado en un personaje hist\u00f3rico real.  Adem\u00e1s, no tiene nada que ver con un Asesino, de hecho, apenas puede saltar.<\/p>\n<p>La voluminosa escalada de Yasuke lo hace mucho m\u00e1s adecuado para el terreno.  Aqu\u00ed recurre a la fuerza bruta para derribar la puerta de entrada.  Literalmente.  La imponente figura rompe una barricada de madera (una habilidad de la que carece su compa\u00f1ero) y se enfrenta a un grupo de guardias en el patio del castillo utilizando un enorme garrote con p\u00faas.  No hay lugar para la sutileza, por lo que el primero es eliminado destruyendo su armadura antes de dejar caer con fuerza el arma del tama\u00f1o de una tabla de surf sobre su cabeza, que r\u00e1pidamente explota.  Otro enemigo es enviado volando hacia una caja de tomates destructible, mientras que el tercero es decapitado con una r\u00e1pida ejecuci\u00f3n con katana, cubri\u00e9ndose la cara de sangre.  Es sorprendentemente sangriento.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">Pero la estrategia importa<\/h2>\n<p>Si te sientes un poco menos honorable, siempre existe la opci\u00f3n de cambiar a una vista por encima del hombro y disparar un rifle desde lejos.  Las habilidades de lucha de Yasuke son tan fuertes que casi te sientes culpable: es como si un personaje de nivel 100 regresara a la zona de inicio y destruyera a los primeros secuaces de un juego en un abrir y cerrar de ojos.<\/p>\n<\/p>\n<p>Sin embargo, la estrategia es importante.  Un breve destello azul en las armas enemigas indica que se pueden parar, mientras que un destello rojo indica que debes esquivarlas.  Sin embargo, al parar en el momento perfecto, se puede contrarrestar a los enemigos.  Cuando Yasuke da el golpe final al objetivo, el se\u00f1or antes mencionado llamado Hayashi, el juego cambia a blanco y negro cuando un chorro de sangre roja brillante brota de su cuerpo.<\/p>\n<p>La siguiente jugada contrasta marcadamente con esta escena.  Est\u00e1 con Naoe, el personaje jugable m\u00e1s peque\u00f1o de Assassin&#8217;s Creed.  Tambi\u00e9n es la m\u00e1s r\u00e1pida, capaz de escalar tejados, saltar entre cornisas y usar su garfio para cubrir grandes huecos.  Y es bueno ver a Ubisoft agregar m\u00e1s animaci\u00f3n a un sistema de parkour que comenzaba a volverse obsoleto.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">Naoe como Sam Fisher.<\/h2>\n<p>Naoe tambi\u00e9n tiene algunos trucos shinobi bajo la manga: puede apu\u00f1alar a los enemigos que se apoyan al otro lado de finas paredes de papel, agacharse en un estanque y producir una ca\u00f1a hueca a trav\u00e9s de la cual respirar sin cesar, lanzar shuriken para crear una distracci\u00f3n y hacer r\u00e1pel desde los techos, permaneciendo colgados en silencio para monitorear a los guardias de abajo, como en otro juego hist\u00f3rico de sigilo de Ubisoft, Splinter Cell.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-Web_articolo wp-image-100029\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/1718072032_895_Assassins-Creed-Shadows-el-avance-Yasuke-y-Naoe-cambian-el.jpg\" alt=\"sombras del credo del asesino\" width=\"620\" height=\"349\"\/><\/p>\n<p>Al igual que Sam Fisher, nuestra hero\u00edna puede apagar l\u00e1mparas y dejar habitaciones enteras en la oscuridad.  Esto hace que los enemigos tengan muy poca visibilidad y a\u00f1ade otra dimensi\u00f3n al sigilo.  Lo mismo ocurre con la capacidad de llevar a cabo un ataque no letal contra los sirvientes del castillo agarr\u00e1ndolos por detr\u00e1s, arrastr\u00e1ndolos a un lugar tranquilo y asfixi\u00e1ndolos caritativamente.<\/p>\n<p>Sin embargo, Naoe no es diferente cuando se trata de pelear.  Su arma principal es una enorme cadena con una pesada bola de metal en un extremo y una guada\u00f1a en el otro, que mueve en un amplio arco para golpear a varios enemigos a la vez.  Es como la escena de pelea al final de Kill Bill: durante una acci\u00f3n ultrarr\u00e1pida, el ninja enrolla la cadena alrededor del cuello de su enemigo, se lanza entre sus piernas y lo tira al suelo antes de clavarle la espada en la cara.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">Agilidad y cambios.<\/h2>\n<p>Los asesinatos tambi\u00e9n son \u00e1giles: Naoe extrae la espada de su mu\u00f1eca y la clava en el cuello del objetivo antes de alejarse rodando.  La fuga del castillo es igualmente inteligente: vimos al personaje atarse a un techo colgante, cruzarlo sin hacer ruido y aferrarse a la rama de un \u00e1rbol antes de salir de la propiedad y ponerse a salvo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-Web_articolo wp-image-100028\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/1718072033_668_Assassins-Creed-Shadows-el-avance-Yasuke-y-Naoe-cambian-el.jpg\" alt=\"sombras del credo del asesino\" width=\"620\" height=\"349\"\/><\/p>\n<p>Puedes cambiar de personaje en cualquier punto de la historia, y secuencias importantes como esta te dan la oportunidad de elegir con qui\u00e9n interpretar\u00e1s antes de comenzar.  Si bien Yasuke parece el protagonista m\u00e1s poderoso jam\u00e1s visto en Assassin&#8217;s Creed, Naoe parece la m\u00e1s sigilosa, y juntos los dos ofrecen formas muy diferentes de abordar las misiones.<\/p>\n<p>Assassin&#8217;s Creed Shadows se lanza el 15 de noviembre en PC, Xbox Series X|S y PS5.<\/p>\n<p><i>Escrito por Griff Griffin para <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/glhf.gg\/\" target=\"_blank\">GLHF<\/a><\/i><\/p>\n<\/p><\/div>\n<div>\n                                                                                    <time datetime=\"2024-06-10T13:51:38+00:00\"><\/p>\n<p>                                                10 de junio de 2024 (modificado el 10 de junio de 2024 | 13.51)                                            <\/time><\/p>\n<p class=\"is-copyright\">\u00a9 TODOS LOS DERECHOS RESERVADOS<\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/esports.gazzetta.it\/gaming\/speciali\/10-06-2024\/assassins-creed-shadows-anteprima-100024\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-14<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vimos Assassin&#8217;s Creed Shadows en una vista previa y Ubisoft nos mostr\u00f3 cu\u00e1nto influir\u00e1n los dos personajes en<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1232176,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[90236,1175,24197,81627,2404,236148,89881,236147],"class_list":["post-1232175","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-deporte","tag-assassins","tag-avance","tag-cambian","tag-creed","tag-juego","tag-naoe","tag-shadows","tag-yasuke"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1232175","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1232175"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1232175\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1232176"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1232175"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1232175"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1232175"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}