{"id":1231384,"date":"2024-06-10T15:49:56","date_gmt":"2024-06-10T15:49:56","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/la-ia-ya-estaba-en-auge-hace-treinta-anos-segun-muestra-la-version-pulida-de-system-shock-revision-del-juego\/"},"modified":"2024-06-10T15:50:04","modified_gmt":"2024-06-10T15:50:04","slug":"la-ia-ya-estaba-en-auge-hace-treinta-anos-segun-muestra-la-version-pulida-de-system-shock-revision-del-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/la-ia-ya-estaba-en-auge-hace-treinta-anos-segun-muestra-la-version-pulida-de-system-shock-revision-del-juego\/","title":{"rendered":"La IA ya estaba en auge hace treinta a\u00f1os, seg\u00fan muestra la versi\u00f3n pulida de System Shock |  revisi\u00f3n del juego"},"content":{"rendered":"\n<p data-has-access=\"{&quot;hasAccess&quot;:true}\" data-paywall-position=\"0\">  Remakes, parecen estar disponibles en abundancia.  System Shock tambi\u00e9n es un cl\u00e1sico con un abrigo pulido.  \u00bfPuede un juego de hace tres d\u00e9cadas seguir impactando hoy? <\/p>\n<div>\n<h2>  Entonces un viejo, \u00bfc\u00f3mo se volvi\u00f3?  <i> Choque del sistema <\/i>  recibido en 1994? <\/h2>\n<p><!----><!----><!----><!----><!----><!----><\/p>\n<p class=\"article-page__paragraph\">  En ese momento, el juego de acci\u00f3n de ciencia ficci\u00f3n fue una introducci\u00f3n temprana a la inteligencia artificial.  <i> Choque del sistema <\/i>  es el fundador de bestsellers posteriores como  <i> bioshock <\/i> .  Las computadoras y los robots asumieron las tareas de los humanos.  En 1994 no podr\u00edamos haber imaginado de lo que es capaz la IA hoy.  Ojal\u00e1 el juego no sea predictivo, de lo contrario moriremos todos en medio siglo. <\/p>\n<p><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><\/p>\n<h2>  Porque \u00bfde qu\u00e9 se trata el juego? <\/h2>\n<p><!----><!----><!----><!----><!----><!----><\/p>\n<p class=\"article-page__paragraph\">  El a\u00f1o pasado, SHODAN y los misterios de la estaci\u00f3n espacial Citadel se introdujeron una vez m\u00e1s en la PC.  Ahora es el turno de las consolas.  Juegas como un hacker an\u00f3nimo que tiene que irrumpir en la seguridad de la estaci\u00f3n espacial en 2072.  La IA llamada SHODAN ha tomado el control de la estaci\u00f3n.  Lo has adivinado, las cosas van completamente mal y se desata el infierno.  La supervivencia de la Tierra est\u00e1 en riesgo. <\/p>\n<p><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><\/p>\n<h2>  \u00bfQu\u00e9 deber\u00edas hacer? <\/h2>\n<p><!----><!----><!----><!----><!----><!----><\/p>\n<p class=\"article-page__paragraph\">  Cuando te despiertas, hay un caos total en la Ciudadela.  Comienzas el viaje con una tuber\u00eda de plomo.  Pronto aparece el primer robot rebelde y personas mutadas se acercan a ti.  Al principio, la pipa es suficiente para librarse de ellos, pero afortunadamente pronto habr\u00e1 armas de fuego disponibles, lo que facilitar\u00e1 un poco la batalla. <\/p>\n<p><!----><!----><!----><!----><!----><!----><\/p>\n<h2>  Entonces, \u00bfun juego de acci\u00f3n trepidante? <\/h2>\n<p><!----><!----><!----><!----><!----><!----><\/p>\n<p class=\"article-page__paragraph\">  Bueno, eso no.  La velocidad no fue el foco de este en 1994  <i> primera persona <\/i>  juego de acci\u00f3n.  Tambi\u00e9n contiene muchos acertijos.  Reparar un circuito o encontrar un c\u00f3digo para abrir una puerta.  Tambi\u00e9n es recomendable destruir las c\u00e1maras de seguridad en el camino.  Son momentos de descanso. <\/p>\n<p><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><\/p>\n<h2>  \u00bfEs un juego copiado uno a uno? <\/h2>\n<p><!----><!----><!----><!----><!----><!----><\/p>\n<p class=\"article-page__paragraph\">  Afortunadamente no, porque los juegos de 1994 ya no est\u00e1n actualizados.  No,  <i> Choque del sistema <\/i>  ha sido limpiado a fondo.  La jugabilidad original se combina con nuevas im\u00e1genes en alta definici\u00f3n.  Tambi\u00e9n se han ajustado los controles, al igual que los efectos de sonido y la m\u00fasica.  Y, sin embargo, sigues saboreando la atm\u00f3sfera de un juego de hace treinta a\u00f1os.  Eso est\u00e1 bien hecho. <\/p>\n<p><!----><!----><!----><!----><!----><!----><\/p>\n<h2>  \u00bfFunciona todo seg\u00fan los est\u00e1ndares de los jugadores actuales? <\/h2>\n<p><!----><!----><!----><!----><!----><!----><\/p>\n<p class=\"article-page__paragraph\">  En realidad s\u00ed, aunque recoger objetos o utilizar paneles podr\u00eda haber sido un poco m\u00e1s f\u00e1cil.  Apuntar a veces lleva bastante tiempo.  Pero por lo dem\u00e1s, el juego funciona bien, aunque ves bordes a cuadros en los objetos aqu\u00ed y all\u00e1.  Esa debe ser la referencia a 1994. <\/p>\n<p><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><\/p>\n<h2>  Saber  <i> Choque del sistema <\/i>  \u00bfVolver a sorprender treinta a\u00f1os despu\u00e9s? <\/h2>\n<p><!----><!----><!----><!----><!----><!----><\/p>\n<p class=\"article-page__paragraph\">  Eso no.  No es necesario.  Hay juegos mucho m\u00e1s grandiosos y espectaculares en el g\u00e9nero para eso.  En ese sentido es posible  <i> Choque del sistema <\/i>  ser visto como un punto de partida.  Y s\u00f3lo por esa raz\u00f3n es necesaria una nueva versi\u00f3n.  Especialmente cuando sale tan bien.  <\/p>\n<p><!----><!----><!----><!----><!----><!----><\/p>\n<p class=\"article-page__paragraph\"><b><i>  Choque del sistema <\/i>  Para Playstation y Xbox.  Anteriormente disponible en PC.  Desarrollador Nightdive Studios, editores Prime Matter y Plaion.  Mayores de 18 a\u00f1os. <\/b><\/p>\n<p><!----><!----><!----><!----><!----><!----><\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.dvhn.nl\/meer\/tech\/Artificial-intelligence-was-in-1994-al-in-opkomst-29065571.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-45<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Remakes, parecen estar disponibles en abundancia. 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