{"id":1192390,"date":"2024-02-19T11:34:21","date_gmt":"2024-02-19T11:34:21","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/skull-and-bones-la-resena-golpeado-y-hundido\/"},"modified":"2024-02-19T11:34:26","modified_gmt":"2024-02-19T11:34:26","slug":"skull-and-bones-la-resena-golpeado-y-hundido","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/skull-and-bones-la-resena-golpeado-y-hundido\/","title":{"rendered":"Skull and Bones, la rese\u00f1a: golpeado y hundido"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<h2 class=\"is-subtitle\">\n<p>                                                Demasiado tarde y muy poco para Skull and Bones: el juego de servicio pirata pierde comparaci\u00f3n incluso con su primo Black Flag y Sea of \u200b\u200b\u200b\u200bThieves.                                            <\/h2>\n<\/p>\n<div>\n<p>Nadie quiere ser un pirata realista.  Al igual que ocurre con los vikingos y los samur\u00e1is, la realidad de los piratas es m\u00e1s horrible y no tan interesante como la presentan los medios de comunicaci\u00f3n.  Cuando pensamos en la sensaci\u00f3n de ser un pirata, queremos ser el pirata de capa y espada al estilo Jack Sparrow que tiene aventuras locas y resuelve misterios de los siete mares.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<div>\n\t\t<!-- FINE NUOVA GESTIONE VIDEO --> <\/p>\n<p>Ubisoft cre\u00f3 un juego que entendi\u00f3 y adopt\u00f3 plenamente esta idea, Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag.  Inmediatamente despu\u00e9s del \u00e9xito de ese juego, naci\u00f3 la idea de Skull and Bones, tomando esencialmente el mismo bucle central y convirti\u00e9ndolo en una experiencia multijugador donde podemos saquear, saquear y divertirnos al contenido de nuestro coraz\u00f3n.<\/p>\n<p>En el transcurso del complicado desarrollo de Skull and Bones, se perdi\u00f3 toda la diversi\u00f3n potencialmente derivada de tal idea.  Todas las mec\u00e1nicas divertidas fueron eliminadas lentamente y nos quedamos con este aburrido caparaz\u00f3n de una idea que alguna vez fue genial.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">Skull and Bones, la vida de un pirata.<\/h2>\n<p>A la fantas\u00eda pirata de Skull and Bones le faltan muchas cosas.  La ausencia del combate cuerpo a cuerpo fue un paso en falso, por ejemplo: no decimos que deba ser una parte importante del juego, pero el combate con espadas es una parte importante de la experiencia pirata, especialmente a la hora de abordar el barco enemigo y Derriba a la tripulaci\u00f3n antes de llevarte todo el bot\u00edn.<\/p>\n<\/p>\n<p>Sabemos bien que en realidad la mayor\u00eda de los barcos se rinden a los piratas sin luchar una vez abordados, pero no podemos expresar lo poco que esto deber\u00eda contar en un videojuego;  el realismo nunca deber\u00eda ser el objetivo;  Queremos ser el tipo duro que conquista los mares, no alguien que llega a fin de mes asegur\u00e1ndose de recolectar suficientes tesoros.<\/p>\n<p>No se dedica mucho tiempo a buscar tesoros en Skull and Bones.  Rara vez nos encontr\u00e1bamos saqueando barcos en busca de art\u00edculos para vender, al contrario siempre lo hac\u00edamos porque busc\u00e1bamos materiales de artesan\u00eda.  Todo en este juego requiere elaboraci\u00f3n.  Barcos, ca\u00f1ones, herramientas e incluso municiones requieren que saquees o recolectes recursos en el mundo.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">Man\u00eda artesanal &#8211;<\/h2>\n<p>Cierto nivel de artesan\u00eda no habr\u00eda sido malo: reunir los materiales para construir un nuevo y glorioso barco para tu flota es satisfactorio, pero, dado que casi todo lo que importa en el juego lo requiere, rara vez nos encontramos haciendo algo m\u00e1s.  Hay muchas misiones que te permiten tomar un descanso y disfrutar de alg\u00fan otro tipo de actividad, pero incluso en estos casos la jugabilidad no difiere de los pasajes donde tienes que recolectar recursos -siempre se trata de hundir barcos o saquear asentamientos-. y la mayor\u00eda de ellos terminan tan r\u00e1pidamente que no constituyen una distracci\u00f3n adecuada.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-Web_articolo wp-image-97215\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/1708342460_481_Skull-and-Bones-la-resena-golpeado-y-hundido.jpg\" alt=\"calavera y huesos se cambian de ropa\" width=\"620\" height=\"349\"  \/><\/p>\n<p>Por cierto, no te entusiasmes con la frase &#8220;asentamientos de saqueo&#8221;: el juego tampoco espera que hagas nada \u00fanico o especialmente dise\u00f1ado aqu\u00ed.  En cambio, navegas justo afuera de una ubicaci\u00f3n terrestre luchando contra barcos que intentan evitar que robes el bot\u00edn, adem\u00e1s hay torres de vigilancia que tardan siglos en destruirse sin raz\u00f3n aparente.<\/p>\n<p>La historia principal tampoco es tan buena.  Para un juego que depende en gran medida del contenido PvE, no se esfuerza demasiado.  Incluso para los est\u00e1ndares de Ubisoft, la historia apenas llama la atenci\u00f3n: sirve como un escaparate m\u00ednimo dise\u00f1ado para darte la excusa m\u00e1s simple para salir y hacer cosas en el mundo.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">La comparaci\u00f3n con Bandera Negra&#8230;<\/h2>\n<p>El juego podr\u00eda haber superado esto si el combate fuera tan divertido como el de Black Flag, pero incluso en ese frente se queda corto.  Hemos hecho una comparaci\u00f3n completa entre el combate de Skull and Bones y el combate de Black Flag si quieres profundizar en el tema, pero en resumen Skull and Bones ralentiza el ritmo del combate y disminuye la intriga t\u00e1ctica que ten\u00eda su predecesor.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-97238 size-Web_articolo\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/1708342461_732_Skull-and-Bones-la-resena-golpeado-y-hundido.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\"  \/><\/p>\n<p>Hay mayor variedad de armas y la posibilidad de personalizar su ubicaci\u00f3n en el barco, pero no consiguen cambiar dr\u00e1sticamente el aspecto del combate naval: las estrategias con las que las utilizamos siempre se reducen m\u00e1s o menos a lo mismo.  Disparas los ca\u00f1ones delanteros al acercarte, giras en c\u00edrculos para golpearlos con una andanada y luego intentas atacarlos por detr\u00e1s mientras giras para realizar otra pasada.<\/p>\n<p>No es un sistema de combate terrible, pero es claramente peor que una d\u00e9cada antes, y el juego no ofrece suficientes batallas o escenarios interesantes para sacar a relucir sus mejores elementos.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">Skull and Bones, el veredicto<\/h2>\n<p>Skull and Bones ofrece algunos encuentros \u00fanicos disponibles actualmente: hay un barco fantasma y un monstruo marino que presentan desaf\u00edos \u00fanicos, pero el aspecto multijugador a menudo lo arruina.  En lugar de obligarte a idear estrategias \u00fanicas o equipamientos particulares para derrotar a estos enemigos especiales, simplemente trae algunos amigos para que luchen contigo y todo ser\u00e1 rid\u00edculamente f\u00e1cil.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-Web_articolo wp-image-97336\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/1708342461_757_Skull-and-Bones-la-resena-golpeado-y-hundido.jpg\" alt=\"barco fantasma calavera y huesos\" width=\"620\" height=\"349\"  \/><\/p>\n<p>El mayor (y probablemente el \u00fanico) punto a favor del juego es el hecho de que todav\u00eda nos divertimos navegando mientras cantamos las canciones piratas de la banda sonora y bombardeamos a cualquiera que se ponga a nuestro alcance.  Pero, incluso en este caso, podr\u00edamos se\u00f1alar a Sea of \u200b\u200bThieves como un juego que lo supera en todos los sentidos.  Quiz\u00e1s si Skull and Bones se hubiera lanzado en 2018 habr\u00eda presentado algo nuevo, pero en 2024 ya es demasiado tarde, sobre todo para lanzar un juego de servicio de este g\u00e9nero.<\/p>\n<p>El resultado es que no vemos mucho futuro para Skull and Bones.  Ubisoft ha anunciado su hoja de ruta para el A\u00f1o 1, pero no nos sorprender\u00eda que el juego fuera abandonado antes de esa fecha, hasta el punto de que nos ha costado deshacernos de la sensaci\u00f3n de que s\u00f3lo lo lanzaron porque se vieron obligados a hacerlo.<\/p>\n<p><i>Escrito por Ryan Woodrow para <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/www.glhf.gg\/\" target=\"_blank\">GLHF<\/a><\/i><\/p>\n<\/p><\/div>\n<div>\n                                                                                    <time datetime=\"2024-02-19T12:17:19+00:00\"><\/p>\n<p>                                                19 de febrero de 2024 &#8211; 12.17 h                                            <\/time><\/p>\n<p class=\"is-copyright\">\u00a9 TODOS LOS DERECHOS RESERVADOS<\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/esports.gazzetta.it\/gaming\/recensioni\/19-02-2024\/skull-and-bones-recensione-97476\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-14<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Demasiado tarde y muy poco para Skull and Bones: el juego de servicio pirata pierde comparaci\u00f3n incluso con<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1192391,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[49475,2014,29166,2457,57964],"class_list":["post-1192390","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-deporte","tag-bones","tag-golpeado","tag-hundido","tag-resena","tag-skull"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1192390","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1192390"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1192390\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1192391"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1192390"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1192390"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1192390"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}