{"id":1190966,"date":"2024-02-18T11:42:34","date_gmt":"2024-02-18T11:42:34","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/como-cree-square-enix-que-foamstars-sobrevivira-al-colapso-de-los-juegos-de-servicio\/"},"modified":"2024-02-18T11:42:39","modified_gmt":"2024-02-18T11:42:39","slug":"como-cree-square-enix-que-foamstars-sobrevivira-al-colapso-de-los-juegos-de-servicio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/como-cree-square-enix-que-foamstars-sobrevivira-al-colapso-de-los-juegos-de-servicio\/","title":{"rendered":"C\u00f3mo cree Square Enix que Foamstars sobrevivir\u00e1 al colapso de los juegos de servicio"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<h2 class=\"is-subtitle\">\n<p>                                                Foamstars ya est\u00e1 disponible desde hace unos d\u00edas en PlayStation Plus para PS5 y PS4.  Hablamos con los creadores sobre sus posibilidades y m\u00e1s.                                            <\/h2>\n<\/p>\n<div>\n<p>Los juegos de servicio han dominado la escena del juego en la \u00faltima d\u00e9cada, nacidos de la explosi\u00f3n de los juegos en l\u00ednea y todas las posibilidades relacionadas.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<div>\n\t\t<!-- FINE NUOVA GESTIONE VIDEO --> <\/p>\n<p>Sin embargo, algo sali\u00f3 terriblemente mal recientemente.  La constante afluencia de t\u00edtulos multijugador en el g\u00e9nero ha llevado a los jugadores a cansarse cada vez m\u00e1s y comenzar a restringir significativamente el tiempo que invierten en ellos, una m\u00e9trica esencial para la supervivencia de cualquier t\u00edtulo en 2024.<\/p>\n<p>Esta aglomeraci\u00f3n tambi\u00e9n signific\u00f3 que los desarrolladores, a menudo empujados a rega\u00f1adientes por sus editores a intentar incursionar en el g\u00e9nero, no ten\u00edan ideas originales que proponer ni la experiencia adecuada para tener \u00e9xito.  Hablamos extensamente de ello en nuestra rese\u00f1a de Suicide Squad: Kill the Justice League.<\/p>\n<p>Dicho esto, todav\u00eda hay quienes piensan que pueden hacerse con su propio segmento de p\u00fablico en este segmento.<\/p>\n<\/p>\n<p>Square Enix ha jugado todas las cartas a su alcance para garantizar a Foamstars una posibilidad similar, empezando por la imitaci\u00f3n de mec\u00e1nicas y estilos exitosos como los de Splatoon, pasando por el lanzamiento desde el primer d\u00eda en PS Plus y el acuerdo de exclusividad con PlayStation.<\/p>\n<p>Todav\u00eda no sabemos si ser\u00e1 suficiente o no, pero el productor Kosuke Okatani est\u00e1 convencido de que Foamstars tendr\u00e1 la oportunidad de sobrevivir -o mejor dicho, hacerlo bien- en el panorama multijugador actual.<\/p>\n<p><b>\u00bfCu\u00e1ndo decidiste lanzar el juego el primer d\u00eda en PlayStation Plus y qu\u00e9 beneficios esperas que aporte a Foamstars en t\u00e9rminos concretos?<\/b><\/p>\n<p>Hemos trabajado estrechamente con Sony Interactive Entertainment durante todo el proyecto y, aunque no puedo decir cu\u00e1ndo se tom\u00f3 esta decisi\u00f3n, puedo decir que la decisi\u00f3n de lanzar Foamstars como parte del cat\u00e1logo de PS+ garantiza el acceso a toda la base de suscriptores de PlayStation Plus, una oportunidad. no pod\u00edamos faltar.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-Web_articolo wp-image-97253\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Como-cree-Square-Enix-que-Foamstars-sobrevivira-al-colapso-de.jpg\" alt=\"estrellas de espuma\" width=\"620\" height=\"349\"  \/><\/p>\n<p>Desde nuestra perspectiva, esta es una excelente manera de agradecer a la comunidad de PlayStation por su continuo apoyo, mientras le damos al juego la oportunidad de brillar.  Hacer crecer una comunidad Foamstars vibrante, activa y comprometida es fundamental para su \u00e9xito y creemos que el enfoque de PlayStation Plus es la mejor manera de lograrlo.<\/p>\n<p><b>Dado que 2024 se perfila como un a\u00f1o complicado para los servicios y juegos multijugador, \u00bfcrees que Foamstars tiene lo necesario para crear una base de fans dedicada?  \u00bfQu\u00e9 crees que lo hace tan \u00fanico que puedas hacer esto?<\/b><\/p>\n<p>\u00a1Ciertamente!  Creemos que Foamstars ofrece una experiencia muy diferente a la de los shooters en equipo actuales.  La mayor\u00eda de los t\u00edtulos de este g\u00e9nero son serios, realistas o de dise\u00f1o maduro.  Creamos Foamstars como una experiencia de disparos exagerada donde la espuma es el arma dominante.  \u00a1Hasta donde sabemos, este es el \u00fanico juego que usa espuma como munici\u00f3n!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-Web_articolo wp-image-97252\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/1708256552_223_Como-cree-Square-Enix-que-Foamstars-sobrevivira-al-colapso-de.jpg\" alt=\"estrellas de espuma\" width=\"620\" height=\"349\"  \/><\/p>\n<p>Entonces, al ser un t\u00edtulo multijugador, necesitamos poner el juego en manos de muchos jugadores.  Es por eso que nos asociamos con PlayStation para lanzar el juego como parte de los juegos mensuales de PlayStation Plus.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n hemos trabajado duro para hacer de Foamstars un juego que todos los jugadores puedan seguir como fan\u00e1ticos durante mucho tiempo.  Para los jugadores incondicionales, hemos incluido contenido clasificado, desaf\u00edos y otros elementos que los ayudar\u00e1n a sentirse m\u00e1s conectados con los personajes.  Para los jugadores ocasionales, hemos incluido modos PvE y un tutorial para facilitar el acceso al juego.<\/p>\n<p>Finalmente, planeamos lanzar actualizaciones de temporada gratuitas aproximadamente cada cinco semanas.  Al dise\u00f1ar el contenido y la duraci\u00f3n de cada temporada, nos aseguramos de pensar en qu\u00e9 mantendr\u00e1 a los jugadores interesados \u200b\u200by entretenidos, as\u00ed que espero que todos disfruten de lo que tenemos reservado.  Tendremos nuevos mapas, modos, personajes, cosm\u00e9ticos\u2026 y estoy seguro de que habr\u00e1 m\u00e1s sorpresas en el camino.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-Web_articolo wp-image-97254\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/1708256553_507_Como-cree-Square-Enix-que-Foamstars-sobrevivira-al-colapso-de.jpg\" alt=\"estrellas de espuma\" width=\"620\" height=\"349\"  \/><\/p>\n<p>Hay muchos aspectos que diferencian a Foamstars de otros t\u00edtulos, pero me limitar\u00e9 a resumir algunos de los principales.<\/p>\n<p>La mec\u00e1nica: la espuma no es solo para disparar a los competidores, nos aseguramos de que fuera una parte integral de la experiencia de juego.  Por ejemplo, el cruce y la construcci\u00f3n est\u00e1n sostenidos por espuma.  Los jugadores pueden usar sus tablas deslizantes cuando est\u00e9n sobre espuma para moverse por los mapas m\u00e1s r\u00e1pido;  sin embargo, esto s\u00f3lo funciona cuando est\u00e1n en la espuma de su equipo.  La espuma de los competidores los frena.  En el lado de la construcci\u00f3n, nos aseguramos de que la espuma se asentara y pudiera usarse para crear estructuras y dar forma a la topograf\u00eda.  Esto brinda a los jugadores numerosas formas de ser estrat\u00e9gicos durante el juego.  Por ejemplo, construir muros para proporcionar cobertura defensiva o crear una monta\u00f1a de espuma para ganar ventaja en altura y eliminar a los oponentes desde arriba.<\/p>\n<p>Los gr\u00e1ficos: creo que los gr\u00e1ficos no tienen comparaci\u00f3n en este g\u00e9nero.  Ning\u00fan otro mundo de juego ofrece la experiencia de ver una ciudad brillante y llamativa envuelta en espuma de colores.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n creo que los personajes creativos y atractivos, dise\u00f1ados en colaboraci\u00f3n con el talentoso equipo de Gurihiru, son un aspecto importante que hace que el juego sea visualmente atractivo.  Ya hemos visto toneladas de fan art en las redes sociales, incluso antes del lanzamiento del juego, y obviamente estamos entusiasmados con ello.  Esto nos da mucha motivaci\u00f3n como equipo de desarrollo.  \u00a1Gracias a nuestra comunidad!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-Web_articolo wp-image-97463\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/1708256553_889_Como-cree-Square-Enix-que-Foamstars-sobrevivira-al-colapso-de.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\"  \/><\/p>\n<p>La atm\u00f3sfera: aunque es un juego de disparos, creo que hemos logrado crear algo que se siente como una fiesta, donde es divertido jugar ya sea que ganes o pierdas.  Durante la beta abierta del a\u00f1o pasado, recibimos muchos comentarios positivos sobre las caracter\u00edsticas implementadas para hacer que el juego sea m\u00e1s parecido a un grupo, como la capacidad de felicitar a los ganadores despu\u00e9s de que su personaje pierde un juego.<\/p>\n<p><b>Durante las fases de concepci\u00f3n y desarrollo, \u00bfte inspiraron otros juegos?<\/b><\/p>\n<p>Tenemos suerte porque nuestro equipo tiene una gran experiencia, con fan\u00e1ticos y jugadores de muchos juegos y g\u00e9neros diferentes.  Esto significaba que ten\u00edamos una gran cantidad de habilidades e intereses a los que recurrir para garantizar que nuestro objetivo de crear una nueva experiencia de juego se hiciera realidad.  Personalmente, estudi\u00e9 juegos m\u00e1s nuevos de un g\u00e9nero similar o que se dirigen a un mercado similar para comprender qu\u00e9 aspectos espec\u00edficos se destacaban y trat\u00e9 de comprender c\u00f3mo podr\u00edan incorporarse a Foamstars.<\/p>\n<p>No est\u00e1 relacionado con el juego, pero una cosa que realmente me inspir\u00f3 es el amor de la gente por las fiestas de la espuma.  La raz\u00f3n principal por la que a nuestro director se le ocurri\u00f3 la idea b\u00e1sica de este juego fue que estaba enojado porque cada vez que jugaba juegos duros en su sala de estar, su esposa se levantaba y sal\u00eda de la habitaci\u00f3n.  Se sinti\u00f3 culpable por esto y decidi\u00f3 crear un juego que atrajera e involucrara incluso a las personas que miraban desde la barrera.  Mientras ideaba el concepto final, se le ocurri\u00f3 crear un juego basado en espuma, algo que fuera atractivo, divertido y no violento.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-Web_articolo wp-image-97462\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/1708256554_155_Como-cree-Square-Enix-que-Foamstars-sobrevivira-al-colapso-de.jpg\" alt=\"estrellas de espuma\" width=\"620\" height=\"349\"  \/><\/p>\n<p>En ese momento decidi\u00f3 ir a una aut\u00e9ntica fiesta de la espuma para comprobarlo, y all\u00ed encontr\u00f3 a j\u00f3venes y mayores, hombres, mujeres y ni\u00f1os, incluso una anciana en silla de ruedas, golpe\u00e1ndose con la espuma y siendo golpeados por espuma, todos con enormes sonrisas en sus rostros.  Fue entonces cuando tuvo una revelaci\u00f3n: iba a crear un juego en el que te tirabas espuma a ti mismo.<\/p>\n<p>Observ\u00f3 que la espuma flota visiblemente en el aire, asent\u00e1ndose y acumul\u00e1ndose dondequiera que aterrice.  Decidi\u00f3 convertirla en una de las principales mec\u00e1nicas del juego.  A partir de entonces, el equipo de desarrollo inflaba bombas de ba\u00f1o y burbujas en la oficina, para que pudi\u00e9ramos mirar la espuma y pensar en qu\u00e9 tipo de cosas divertidas pod\u00edamos hacer con ella.  Estas ideas se incorporar\u00edan posteriormente al juego.<\/p>\n<p><b>\u00bfCu\u00e1les son las diferencias entre PS4 y PS5 en t\u00e9rminos de gr\u00e1ficos y rendimiento?<\/b><\/p>\n<p>La versi\u00f3n de PS4 es Full HD y 30 FPS, mientras que la de PS5 es 4K a 60 FPS.  Se admiten el guardado cruzado y el juego cruzado.  Adem\u00e1s, la versi\u00f3n de PS5 admite las funciones de disparador adaptativo y retroalimentaci\u00f3n h\u00e1ptica del controlador inal\u00e1mbrico DualSense, as\u00ed como la punter\u00eda girosc\u00f3pica a trav\u00e9s de los sensores de movimiento del controlador.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-97251 size-Web_articolo\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/1708256554_724_Como-cree-Square-Enix-que-Foamstars-sobrevivira-al-colapso-de.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\"  \/><\/p>\n<p>En lo que respecta al soporte de vibraci\u00f3n, dedicamos mucho tiempo a hacer cambios y estudiar diferentes formas de transmitir la delicada sensaci\u00f3n de la espuma, al mismo tiempo que reducimos la tensi\u00f3n en las manos del jugador, lo que tiende a empa\u00f1ar toda la experiencia en los shooters.<\/p>\n<p><b>\u00bfQu\u00e9 tipo de apoyo has recibido de PlayStation como juego exclusivo?  \u00bfExiste la posibilidad de una versi\u00f3n para PC?<\/b><\/p>\n<p>Si bien no puedo entrar en detalles, puedo decir que somos socios cercanos de Sony Interactive Entertainment y hemos trabajado juntos durante el desarrollo de Foamstars para garantizar que sea un juego que a todos les encantar\u00e1 experimentar.  En cuanto a una versi\u00f3n para PC, estamos 100% enfocados en el \u00e9xito de Foamstars en PlayStation, para brindar la mejor experiencia a su incre\u00edble comunidad.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/esports.gazzetta.it\/gaming\/speciali\/18-02-2024\/square-enix-foamstars-collasso-service-game-97460\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-14<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Foamstars ya est\u00e1 disponible desde hace unos d\u00edas en PlayStation Plus para PS5 y PS4. 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