{"id":1184340,"date":"2024-02-14T09:20:29","date_gmt":"2024-02-14T09:20:29","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/supercell-fabricante-de-choque-de-clanes-asumira-mas-riesgos-en-busca-de-un-golpe-de-mil-millones-de-dolares\/"},"modified":"2024-02-14T09:20:35","modified_gmt":"2024-02-14T09:20:35","slug":"supercell-fabricante-de-choque-de-clanes-asumira-mas-riesgos-en-busca-de-un-golpe-de-mil-millones-de-dolares","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/supercell-fabricante-de-choque-de-clanes-asumira-mas-riesgos-en-busca-de-un-golpe-de-mil-millones-de-dolares\/","title":{"rendered":"Supercell, fabricante de Choque de clanes, &#8216;asumir\u00e1 m\u00e1s riesgos&#8217; en busca de un golpe de mil millones de d\u00f3lares"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div>\n<p>Desbloquea el Editor&#8217;s Digest gratis<\/p>\n<p class=\"article__content-sign-up-topic-description\"><span>Roula Khalaf, editora del FT, selecciona sus historias favoritas en este bolet\u00edn semanal.<\/span><\/p>\n<p><iframe class=\"article__content-sign-up-iframe close\" scrolling=\"no\" id=\"signUpIframe\" data-prev-url=\"\/register\/in-article-sign-up?ft-content-uuid=b1b28655-2a9f-4bda-b00d-4d61d856b1e2\"><\/iframe><\/div>\n<div id=\"article-body\">\n<p>Supercell, el grupo finland\u00e9s de juegos m\u00f3viles, asumir\u00e1 m\u00e1s riesgos y explorar\u00e1 nuevos g\u00e9neros en un intento de superar los \u00e9xitos multimillonarios de <em>Choque de clanes<\/em> y <em>D\u00eda del heno<\/em>seg\u00fan su director ejecutivo.<\/p>\n<p>Ilkka Paananen dijo al Financial Times que hab\u00eda presi\u00f3n sobre el grupo propiedad de Tencent despu\u00e9s de <em>Choque de clanes<\/em> gener\u00f3 m\u00e1s de 10 mil millones de d\u00f3lares en ingresos en la \u00faltima d\u00e9cada, similar a una banda que crea un &#8220;gran \u00e9xito&#8221; y descubre que &#8220;todo lo que hace se compara con el anterior&#8221;.<\/p>\n<p>\u201cQueremos crear algo mejor y m\u00e1s grande que <em>Choque de clanes<\/em>\u201d, dijo en una rara entrevista.  \u201cEso no suceder\u00e1 a menos que asumamos a\u00fan m\u00e1s riesgos.  .  .  Todo tipo de riesgos.  No deber\u00edamos quedarnos estancados en g\u00e9neros anteriores, deber\u00edamos probar nuevos g\u00e9neros e inventar otros nuevos\u201d.<\/p>\n<p>Supercell, fundado en Finlandia en 2010, es uno de los grupos de juegos m\u00f3viles m\u00e1s exitosos y estaba valorado en 10 mil millones de d\u00f3lares cuando lo compr\u00f3 la china Tencent en 2016. Pero sus juegos m\u00e1s exitosos tienen m\u00e1s de una d\u00e9cada y solo ha lanzado cinco en total. , cada uno de los cuales ha obtenido al menos mil millones de d\u00f3lares en ingresos.<\/p>\n<p>Ahora enfrenta un mercado competitivo de juegos m\u00f3viles donde grupos tecnol\u00f3gicos globales como Microsoft, a trav\u00e9s de su adquisici\u00f3n por 75 mil millones de d\u00f3lares de Activision Blizzard, propietaria de King, est\u00e1n invirtiendo fuertemente para tratar de mantenerse en la cima.<\/p>\n<p>Sin embargo, el mercado est\u00e1 en declive por primera vez desde la era de los tel\u00e9fonos inteligentes.  La empresa de datos de juegos Newzoo dijo que las ventas globales de juegos m\u00f3viles cayeron en 2023 a 92.200 millones de d\u00f3lares, un 7,3 por ciento menos que el a\u00f1o anterior.<\/p>\n<p>El \u00faltimo juego que Supercell lanz\u00f3 a nivel mundial fue <em>estrellas de pelea<\/em> en 2018 mientras <em>Choque Mini<\/em> todav\u00eda est\u00e1 en prueba beta a pesar de estar disponible en algunos pa\u00edses desde 2021. La compa\u00f1\u00eda se hizo famosa por usar solo \u201cc\u00e9lulas\u201d de aproximadamente 10 trabajadores en cada juego y celebrar la eliminaci\u00f3n de juegos que no cumpl\u00edan con sus altos est\u00e1ndares de calidad.<\/p>\n<p>Paananen dijo que a pesar de la nueva sequ\u00eda de juegos, &#8220;nunca hab\u00eda estado tan emocionado como ahora&#8221;.  El a\u00f1o pasado reestructur\u00f3 la empresa, separando la creaci\u00f3n de nuevos juegos, donde las c\u00e9lulas a\u00fan son peque\u00f1as, del desarrollo posterior de t\u00edtulos existentes, donde <em>Choque de clanes<\/em> Actualmente cuenta con 100 trabajadores.<\/p>\n<p>\u201c\u00bfMe hubiera gustado ver salir un nuevo juego en 2020?  S\u00ed.  \u00bfEstoy orgulloso de que nuestros equipos mantuvieran el list\u00f3n alto?  Estoy realmente orgulloso\u201d, dijo.<\/p>\n<p>A\u00f1adi\u00f3 que lo \u00fanico que defin\u00eda a Supercell era lanzar juegos que cumplieran con sus altos est\u00e1ndares de calidad. <\/p>\n<p>\u201c\u00bfCu\u00e1l es el precio que estamos dispuestos a pagar por un valor?\u201d  dijo Paananen.  \u201cAlguien me dijo que un valor no es un valor a menos que a veces duela.  La calidad en Supercell significa que eliminamos los juegos que muchas empresas lanzar\u00edan.  Duele much\u00edsimo y es triste\u201d.<\/p>\n<aside aria-labelledby=\"aside-label\" class=\"n-content-recommended--single-story\">\n<p class=\"n-content-recommended__title\">Recomendado<\/p>\n<div class=\"o-teaser o-teaser--article o-teaser--small o-teaser--stacked o-teaser--has-image js-teaser\" data-id=\"395ebc6d-4b0c-4e66-903d-5b64a95649a3\">\n<div class=\"o-teaser__image-container js-teaser-image-container\">\n<div class=\"o-teaser__image-placeholder\" style=\"padding-bottom:56.2600%\"><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/aside>\n<p>Dijo que hab\u00eda hablado abiertamente dentro de la empresa: \u201cTodo se reduce a la pregunta: \u00bflos mejores d\u00edas est\u00e1n detr\u00e1s o delante de nosotros?  Creo absolutamente que est\u00e1n por delante.  Quiero construir algo como Nintendo que dure 100 a\u00f1os.  Todav\u00eda estamos en las primeras etapas del viaje\u201d.<\/p>\n<p>Sus comentarios se produjeron cuando Supercell inform\u00f3 una ca\u00edda del 4 por ciento en los ingresos el a\u00f1o pasado a 1.700 millones de euros, y una ca\u00edda del 8 por ciento en las ganancias antes de intereses, impuestos, depreciaci\u00f3n y amortizaci\u00f3n a 580 millones de euros.  Ambas cifras estuvieron por debajo de los niveles r\u00e9cord de 2.100 millones de euros y 917 millones de euros en 2016. Contrat\u00f3 a 156 personas el a\u00f1o pasado, lo que elev\u00f3 su total a 540 trabajadores. <\/p>\n<p>Paananen dijo que la industria de los juegos m\u00f3viles no deber\u00eda poner excusas por su falta de crecimiento en los \u00faltimos a\u00f1os, ya que no ha habido grandes lanzamientos innovadores.  &#8220;No suscribo la idea de que hay un techo de cristal y que los mejores d\u00edas han quedado atr\u00e1s&#8221;, dijo, y agreg\u00f3 que Supercell hab\u00eda experimentado un &#8220;buen impulso&#8221; con ingresos que aumentaron en cada trimestre el a\u00f1o pasado.<\/p>\n<p>Cuando se le pregunt\u00f3 sobre la propiedad de Tencent, el jefe de Supercell dijo que hab\u00eda buscado una garant\u00eda de total independencia operativa de su anterior propietario, el japon\u00e9s SoftBank, y que esto continu\u00f3 con el grupo chino.  &#8220;Es lo primero que nos importa&#8221;.  .  .  A trav\u00e9s de ellos recibimos mucha ayuda en China\u201d, a\u00f1adi\u00f3.<\/p>\n<\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.ft.com\/content\/b1b28655-2a9f-4bda-b00d-4d61d856b1e2\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-56<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desbloquea el Editor&#8217;s Digest gratis Roula Khalaf, editora del FT, selecciona sus historias favoritas en este bolet\u00edn semanal.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1184341,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[24517,6410,2733,6170,1942,2540,5115,16,1941,327,8404,72389],"class_list":["post-1184340","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-general","tag-asumira","tag-busca","tag-choque","tag-clanes","tag-dolares","tag-fabricante","tag-golpe","tag-mas","tag-mil","tag-millones","tag-riesgos","tag-supercell"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1184340","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1184340"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1184340\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1184341"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1184340"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1184340"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1184340"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}