{"id":115744,"date":"2022-04-27T12:32:20","date_gmt":"2022-04-27T12:32:20","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/apple-presiona-a-los-desarrolladores-independientes\/"},"modified":"2022-04-27T12:33:04","modified_gmt":"2022-04-27T12:33:04","slug":"apple-presiona-a-los-desarrolladores-independientes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/apple-presiona-a-los-desarrolladores-independientes\/","title":{"rendered":"Apple presiona a los desarrolladores independientes"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div>\n<p>En un correo electr\u00f3nico enviado por Apple a varios desarrolladores, la marca Apple les impone un ultim\u00e1tum.  Durante abril, los creadores de aplicaciones recibieron este mismo mensaje en tono fr\u00edo: &#8221; <i>Si no se env\u00eda ninguna actualizaci\u00f3n dentro de los 30 d\u00edas, la aplicaci\u00f3n se retirar\u00e1 de la venta. <\/i>Los promotores independientes, que cuentan con medios limitados, protestan contra esta noticia injusta, imprecisa y que, seg\u00fan ellos, llega demasiado tarde.<\/p>\n<h2>Comunicaci\u00f3n demasiado evasiva de Apple<\/h2>\n<p>Titulado &#8220;Aviso de mejora de la aplicaci\u00f3n&#8221;, el mensaje enviado por Apple solicita la eliminaci\u00f3n de las aplicaciones que no se han actualizado durante un &#8220;per\u00edodo de tiempo significativo&#8221;, sin dar una duraci\u00f3n espec\u00edfica.  Las aplicaciones que no se actualizar\u00e1n, pero que ya se descargaron, seguir\u00e1n estando disponibles para los usuarios que las poseen.  De lo contrario, simplemente desaparecer\u00e1n de la App Store.  Apple no da m\u00e1s detalles en su correo electr\u00f3nico, lo que hace que muchos desarrolladores lo malinterpreten.<\/p>\n<div class=\"alignfull-content\">\n<span class=\"purpley-grey\">En la misma categor\u00eda<\/span><\/p>\n<article class=\"grid-box anim col-12 post default post-read-also\">\n<div class=\"image\">\n<img decoding=\"async\" width=\"190\" height=\"190\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Apple-presiona-a-los-desarrolladores-independientes.jpg\" class=\"attachment-post-ligne size-post-ligne wp-post-image\" alt=\"Slack desarrolla nuevas funciones para crear aplicaciones\" loading=\"lazy\" \/> <\/div>\n<div class=\"content\">\n<h2>Salesforce elige low-code para integrarse en Slack<\/h2>\n<\/div>\n<\/article>\n<\/div>\n<p><a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/www.theverge.com\/2022\/4\/23\/23038870\/apple-app-store-widely-remove-outdated-apps-developers\" target=\"_blank\"><i>el borde <\/i><\/a>indag\u00f3 en la pregunta e informa que la empresa de Tim Cook ya se hab\u00eda comunicado en 2016 sobre la eliminaci\u00f3n de aplicaciones abandonadas.  Seguro <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/developer.apple.com\/fr\/support\/app-store-improvements\/\" target=\"_blank\">una p\u00e1gina del sitio web oficial<\/a> de Apple la marca difunde este mensaje respecto a la pol\u00edtica de la App Store: &#8221; <i>Tenemos un proceso continuo de revisi\u00f3n de aplicaciones y eliminaci\u00f3n de aplicaciones que ya no funcionan seg\u00fan lo previsto, no cumplen con los criterios de revisi\u00f3n actuales o est\u00e1n desactualizadas.<\/i> \u00bb<\/p>\n<p>La fuerte ambig\u00fcedad que transmite Apple en este mensaje se refiere al uso del t\u00e9rmino &#8220;obsoleto&#8221;, cuyo significado exacto para las aplicaciones nunca se especifica.  No se puede saber cu\u00e1ndo se actualiz\u00f3 esta p\u00e1gina y, por lo tanto, determinar cu\u00e1ndo cambi\u00f3 la pol\u00edtica de Apple sobre la eliminaci\u00f3n de aplicaciones.<\/p>\n<p>\u00bfLa empresa californiana ha aplicado este sistema durante varios a\u00f1os, o los numerosos testimonios de desarrolladores son prueba de una implementaci\u00f3n muy reciente de esta nueva pol\u00edtica?  En 2021, la empresa ya hab\u00eda eliminado 224.000 aplicaciones, en su mayor\u00eda dirigidas a ni\u00f1os, por motivos de privacidad.<\/p>\n<h2>Una situaci\u00f3n compleja para los desarrolladores independientes<\/h2>\n<p>Es probable que Robert Kabwe, fundador de la compa\u00f1\u00eda independiente Protopop Games, detr\u00e1s de varios juegos en la App Store, vea uno de ellos, <i>motivo<\/i>, desaparecer  El desarrollador explica a trav\u00e9s de un largo hilo de Twitter por qu\u00e9 la pol\u00edtica de Apple es contraproducente, incluso inaplicable, para los creadores independientes que cuentan con pocos medios.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet tw-align-center\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Gracias a todos los que dejaron comentarios sobre mi \u00faltimo tuit: aprend\u00ed mucho y agradezco las ideas.  Alguien en Apple tambi\u00e9n se acerc\u00f3 amablemente para preguntarme si ten\u00eda alguna pregunta sobre la revisi\u00f3n de la aplicaci\u00f3n.<br \/>1\/14 <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/t.co\/znNgLa818R\">pic.twitter.com\/znNgLa818R<\/a><\/p>\n<p>\u2014 Juegos Protopop (@protopop) <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/twitter.com\/protopop\/status\/1518635018461097987?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\">25 de abril de 2022<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Seg\u00fan \u00e9l, &#8221; <em>Las actualizaciones toman tiempo y esfuerzo.  La eliminaci\u00f3n de los juegos de trabajo debe hacerse por buenas razones, que deben comunicarse de manera clara, espec\u00edfica y lo antes posible.<\/em> Una cr\u00edtica a la comunicaci\u00f3n muy evasiva de Apple.  Agrega que &#8221; <em>la mayor\u00eda de los desarrolladores quieren actualizar sus juegos y nunca he conocido a un desarrollador perezoso.  Por el contrario, muchos est\u00e1n motivados por la pasi\u00f3n que los empuja a trabajar mucho m\u00e1s all\u00e1 de un n\u00famero razonable de horas.<\/em> \u00bb<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n especifica que la fecha de solicitud de retiro var\u00eda de una aplicaci\u00f3n a otra, y esto es totalmente aleatorio.  su juego <i>motivo<\/i> no se ha actualizado durante tres a\u00f1os, mientras que otro desarrollador, <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/twitter.com\/keleftheriou\/status\/1517907548623437824\" target=\"_blank\">Kosta Eleftheriou<\/a>descubri\u00f3 que otro juego, <i>Dios de bolsillo<\/i>sigue presente en la App Store a pesar de que la \u00faltima versi\u00f3n tiene siete a\u00f1os.<\/p>\n<h2>El derecho a que un videojuego sea una obra acabada<\/h2>\n<p>Robert Kabwe nos recuerda que desarrollar un juego es un aut\u00e9ntico quebradero de cabeza\u201d, <em>los juegos se realizan utilizando varios programas de software que dependen unos de otros.  Por ejemplo, la versi\u00f3n actual de App Store requiere el software Xcode 13, que necesita macOS Big Sur para ejecutarse y que, a su vez, requiere la \u00faltima versi\u00f3n de Unity.<\/em> Tener que actualizar tu juego regularmente es extremadamente complejo ya que el software que te permite crearlos evoluciona muy r\u00e1pido, incluso despu\u00e9s de un a\u00f1o.<\/p>\n<p>Por su parte, la desarrolladora Emilia Lazer-Walker, tambi\u00e9n informa en Twitter haber recibido el famoso mensaje de Apple.  Seg\u00fan ella, este enfoque es intolerable porque &#8220;<em> \u00a1Los videojuegos tienen derecho a existir como objetos completos!  Estos juegos gratuitos no son adecuados para un modelo que requiere actualizaciones y monitoreo regulares.  Se trata de obras de arte que se han terminado durante varios a\u00f1os.<\/em> \u00bb<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet tw-align-center\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">.<a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/twitter.com\/Apple?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\">@manzana<\/a> est\u00e1 eliminando algunos de mis juegos antiguos porque &#8220;no se han actualizado en una cantidad significativa de tiempo&#8221;<\/p>\n<p>\u00a1Los juegos pueden existir como objetos completos!  Estos proyectos gratuitos no son adecuados para actualizaciones o un modelo de servicio en vivo, son obras de arte terminadas de hace a\u00f1os. <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/t.co\/iflH70j7q4\">pic.twitter.com\/iflH70j7q4<\/a><\/p>\n<p>\u2014 emilia \u2728 (@lazerwalker) <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/twitter.com\/lazerwalker\/status\/1517849201148932096?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\">23 de abril de 2022<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Dise\u00f1a la producci\u00f3n y distribuci\u00f3n de estos juegos de una manera que ya no corresponde a la pol\u00edtica de Apple.  &#8221; <em>La mayor\u00eda de los juegos que he lanzado actualmente no se pueden jugar porque tiendo a lanzarlos en plataformas experimentales.  Estoy acostumbrado al hecho de que la raz\u00f3n por la que mis juegos desaparecen es porque la plataforma de distribuci\u00f3n est\u00e1 cerrada, no porque alguna compa\u00f1\u00eda piense que las cosas viejas est\u00e1n obsoletas.<\/em> Por el momento, Apple no ha respondido oficialmente al descontento e inquietudes de los desarrolladores.<\/p>\n<\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/siecledigital.fr\/2022\/04\/27\/apple-met-la-pression-sur-les-developpeurs-independants\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-4<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En un correo electr\u00f3nico enviado por Apple a varios desarrolladores, la marca Apple les impone un ultim\u00e1tum. 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