{"id":1126852,"date":"2024-01-09T15:39:23","date_gmt":"2024-01-09T15:39:23","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/bytedance-habla-con-tencent-para-vender-sus-operaciones-de-videojuegos\/"},"modified":"2024-01-09T15:39:29","modified_gmt":"2024-01-09T15:39:29","slug":"bytedance-habla-con-tencent-para-vender-sus-operaciones-de-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/bytedance-habla-con-tencent-para-vender-sus-operaciones-de-videojuegos\/","title":{"rendered":"ByteDance habla con Tencent para vender sus operaciones de videojuegos"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div>\n<p>ByteDance definitivamente quiere poner fin a los videojuegos.  La empresa matriz de TikTok est\u00e1 en conversaciones con varias empresas, entre ellas Tencent, para venderles sus actividades en el sector y as\u00ed cerrar su filial dedicada, Nuverse.<\/p>\n<h2>Varias empresas est\u00e1n hablando con ByteDance<\/h2>\n<p>Desde 2019, el gigante chino ha gastado miles de millones de yuanes para desarrollar su divisi\u00f3n, adquiriendo m\u00e1s de veinte estudios.  Ella nunca obtuvo el resultado esperado.  Ya en 2022 anunci\u00f3 el cierre de uno de sus estudios de desarrollo con sede en Shanghai.<\/p>\n<p>ByteDance ahora quiere poner fin a sus operaciones de videojuegos y est\u00e1 buscando un comprador.  De acuerdo a <em>Poste matutino del sur de China<\/em>Tencent es uno de los candidatos, a pesar de las diferencias pasadas entre los dos gigantes.  Est\u00e1n discutiendo un acuerdo para varios juegos publicados por Nuverse, incluidos Crystal of Atland y Earth: Revival.<\/p>\n<p>En noviembre, la compa\u00f1\u00eda anunci\u00f3 a sus empleados que pondr\u00eda fin a la mayor\u00eda de los proyectos de juegos que a\u00fan no se hab\u00edan lanzado.  Objetivo: centrarse en \u201c<em> \u00c1reas de crecimiento estrat\u00e9gico a largo plazo.<\/em> &#8220;.<\/p>\n<h2>Sin retorno de la inversi\u00f3n<\/h2>\n<p>ByteDance ya ha comenzado a reducir su fuerza laboral en la unidad Nuverse, que cuenta con alrededor de 2.000 personas.  Adem\u00e1s, esta \u00faltima se ha visto especialmente afectada por la ola de despidos provocada por los directivos a principios de 2023. La empresa lleva varios meses intentando separarse de Moonton, estudio que adquiri\u00f3 en 2021 por 4.000 millones de d\u00f3lares.<\/p>\n<p>A pesar del enorme \u00e9xito de TikTok y su versi\u00f3n china Douyin, ByteDance nunca ha conseguido rentabilizar sus inversiones en videojuegos.  \u201c<em> Si bien la compa\u00f1\u00eda report\u00f3 ingresos de 54 mil millones de d\u00f3lares en el primer semestre de 2023, menos del 1% de esa cantidad proviene de su negocio de videojuegos.<\/em> \u00bb, comenta Lisa Hanson, directora general de la consultora Niko Partners, especializada en la industria de los videojuegos.<\/p>\n<p>Las relaciones entre ByteDance y Tencent han mejorado en otros sectores.  El juego DreamStar, publicado por Tencent, fue ampliamente promocionado a trav\u00e9s de la red publicitaria de ByteDance, se\u00f1al de acercamiento entre las dos empresas a pesar de su competencia en varios sectores.<\/p>\n<\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/siecledigital.fr\/2024\/01\/09\/bytedance-discute-avec-tencent-pour-lui-ceder-ses-operations-dans-les-jeux-video\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-4<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>ByteDance definitivamente quiere poner fin a los videojuegos. 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