{"id":1015721,"date":"2023-10-26T04:20:04","date_gmt":"2023-10-26T04:20:04","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/es\/sami-de-53-anos-diseno-el-producto-de-entretenimiento-mas-grande-de-finlandia-precio-de-hasta-60-millones-de-euros\/"},"modified":"2023-10-26T04:20:08","modified_gmt":"2023-10-26T04:20:08","slug":"sami-de-53-anos-diseno-el-producto-de-entretenimiento-mas-grande-de-finlandia-precio-de-hasta-60-millones-de-euros","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/es\/sami-de-53-anos-diseno-el-producto-de-entretenimiento-mas-grande-de-finlandia-precio-de-hasta-60-millones-de-euros\/","title":{"rendered":"Sami, de 53 a\u00f1os, dise\u00f1\u00f3 el producto de entretenimiento m\u00e1s grande de Finlandia: precio de hasta 60 millones de euros"},"content":{"rendered":"\n<p>El juego Alan Wake 2 de la compa\u00f1\u00eda de juegos Remedy es una producci\u00f3n de entretenimiento tan grande que su magnitud es dif\u00edcil de entender.<\/p>\n<div itemprop=\"articleBody\">\n<p class=\"paragraph\">El soldado desconocido, que se estren\u00f3 en 2017, fue un \u00e9xito de taquilla finland\u00e9s.  Su presupuesto de 7 millones de euros era enorme en t\u00e9rminos finlandeses y mucho mayor que el de las pel\u00edculas nacionales normales.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Sin embargo, The Unknown Soldier se queda muy atr\u00e1s en comparaci\u00f3n con el juego de terror Alan Wake 2 de la compa\u00f1\u00eda Remedy.  Su presupuesto exacto no ha sido revelado, pero los analistas han estimado que ascender\u00e1 a 50-60 millones de euros.  El anterior gran juego de Remedy, Control, cost\u00f3 unos 50 millones de euros, y ahora se ha creado un juego a\u00fan mayor, probablemente el producto de entretenimiento m\u00e1s grande de la historia de Finlandia.<\/p>\n<h3 class=\"subheadline\">Con l\u00edneas de tiza<\/h3>\n<p class=\"paragraph\">&#8211; \u00bfQuieres caf\u00e9?, director creativo de la empresa finlandesa de juegos Remedy. <strong>Sami J\u00e4rvi<\/strong>, de 53 a\u00f1os, pregunta justo despu\u00e9s de estrechar la mano al llegar a la oficina.  Despu\u00e9s de una breve reflexi\u00f3n, terminamos con agua con burbujas, porque se han bebido varias tazas de caf\u00e9 a lo largo de la ma\u00f1ana.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">&#8211; Ahora parece m\u00e1s razonable, aunque siempre se puede tomar caf\u00e9, dice J\u00e4rvi.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">\u00daltimamente el caf\u00e9 se ha vuelto necesario en J\u00e4rvi.  El proyecto de juego m\u00e1s grande de Remedy, Alan Wake 2, ha estado en proceso durante cuatro a\u00f1os.  A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, J\u00e4rvi ha tenido que dar la vuelta al mundo hablando del juego.  A lo largo de su carrera, J\u00e4rve tambi\u00e9n se ha convertido en la cara reconocible de la empresa.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">&#8211; En las etapas finales del proyecto, por supuesto, hay que avanzar un poco para mostrar lo que se ha hecho aqu\u00ed en la c\u00e1mara oscura.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">En Alan Wake 2, J\u00e4rvi actu\u00f3 como segundo director, guionista principal y tambi\u00e9n desempe\u00f1a un papel secundario en el juego.  Como director creativo, tambi\u00e9n es responsable del marketing del juego.  J\u00e4rvi dice que hacer juegos es, ante todo, trabajo en equipo.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">&#8211; Afortunadamente tenemos un buen equipo. <strong>Kyle Rowley<\/strong> Ha habido otro director conmigo y <strong>Arcilla Murphy<\/strong> ha ayudado en la redacci\u00f3n del manuscrito.  Incluso para un papel secundario, recib\u00ed elogios de actores profesionales reales.  Entonces hay grupos de apoyo.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">La serie de juegos de Alan Wake trata sobre un escritor pose\u00eddo que ha tenido problemas con las fuerzas de la oscuridad.  El presupuesto de la secuela no se ha publicado, pero seg\u00fan estimaciones, es una de las mayores producciones de entretenimiento finlandesas, si no la mayor.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">&#8211; Al menos estamos en la cima.  En comparaci\u00f3n con los competidores americanos, nuestro presupuesto deber\u00eda ser casi nulo, se r\u00ede J\u00e4rvi.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Tampoco ha habido formaci\u00f3n en creatividad.  Seg\u00fan J\u00e4rvi, se han introducido en el juego elementos que nunca antes se hab\u00edan visto en el mundo de los videojuegos.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">&#8211; Por supuesto, a estas alturas ya est\u00e1 cansado.  Hemos trabajado muy duro y durante mucho tiempo para esto.<\/p>\n<h3 class=\"subheadline\">El dolor del proceso creativo<\/h3>\n<p class=\"paragraph\">J\u00e4rvi estaba ansioso por ocupar su puesto actual.  Su sue\u00f1o original era convertirse en escritor.  Ahora ese escritor es el personaje principal del juego escrito por J\u00e4rvi.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">J\u00e4rvi ha logrado aportar sus propias experiencias de los desaf\u00edos de la escritura al personaje de Alan Wake.  La historia del juego y las precuelas de Alan Wake reflejan el dolor de la creatividad.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">&#8211; Para Alan Wake, originalmente quer\u00eda que alguien que no fuera un h\u00e9roe de acci\u00f3n fuera el personaje principal.  Entonces nos preguntamos cu\u00e1l podr\u00eda ser su profesi\u00f3n.  La inspiraci\u00f3n se encontr\u00f3 entonces en los libros de Stephen King, bastantes de los cuales tienen al autor como personaje principal.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">J\u00e4rvi dice que se inspir\u00f3 en la literatura posmoderna para crear los juegos.  Antes de su carrera en Remedy, J\u00e4rvi estudi\u00f3 lengua y literatura inglesas en la Universidad de Helsinki.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">&#8211; La literatura posmoderna es como un juego entre el lector y el escritor.  Estas ideas tambi\u00e9n han estado presentes en nuestros juegos desde Max Payne, donde jugamos con met\u00e1foras y la idea de en qu\u00e9 lado de la pantalla estamos, dice J\u00e4rvi.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">El mundo del juego est\u00e1 lleno de contenido reflexivo.  Por ejemplo, los graffitis del juego est\u00e1n hechos a mano en el mundo real, desde donde fueron importados al juego.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">La magnitud del proceso creativo tambi\u00e9n lo demuestra el hecho de que, seg\u00fan J\u00e4rvi, la historia de Alan Wake 2 corresponder\u00e1 casi a dos temporadas completas de la serie de televisi\u00f3n.  Sin embargo, no se ha a\u00f1adido al juego todo lo planeado y el contenido se ha considerado cuidadosamente.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">&#8211; S\u00ed, ahora me siento bastante vac\u00edo.  Hay mucho esperando a los jugadores.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">La presi\u00f3n para implementar el juego ha sido grande.  A pesar de esto, el editor Epic Games ha dejado mucho espacio para la creatividad, algo que J\u00e4rvi parece estar agradecido.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">&#8211; La idea de Alan Wake fue recibida en Epic Games con gran entusiasmo.  Se ha querido que la visi\u00f3n creativa permanezca y se le ha dado espacio.<\/p>\n<h3 class=\"subheadline\">Se destaca el car\u00e1cter finland\u00e9s<\/h3>\n<p class=\"paragraph\">J\u00e4rvi dice que cuando era m\u00e1s joven se inspir\u00f3 especialmente en los m\u00e9todos de trabajo del autor de fantas\u00eda JRR Tolkien, y en c\u00f3mo Tolkien sab\u00eda c\u00f3mo utilizar el folclore en sus obras.  Esto tambi\u00e9n explica algo sobre las soluciones creativas de Remedy.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">&#8211; En un momento devor\u00e9 literatura fant\u00e1stica como si fuera una papilla loca.  Le\u00ed el libro El Se\u00f1or de los Anillos muchas veces cuando era m\u00e1s joven, dice J\u00e4rvi.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Los juegos de Remedy contienen referencias a varios cuentos populares.  El popular juego de disparos Max Payne (lanzado en 2001) conten\u00eda referencias a los poemas Edda de la \u00e9poca vikinga.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">J\u00e4rvi dice que, adem\u00e1s de los cuentos populares, sus inspiraciones han sido, seg\u00fan la etapa de su vida, los c\u00f3mics, la literatura fant\u00e1stica y los juegos de rol de mesa como Dungeons &#038; Dragons.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">&#8211; Muchas personas en la industria del juego tienen experiencia en juegos de rol de mesa.  Es una buena escuela para construir juegos interactivos en papel.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Alan Wake y su secuela no son una excepci\u00f3n en cuanto a sus castigos creativos.  El juego juega mucho con el sentido de la realidad y las met\u00e1foras, y tambi\u00e9n hay muchas referencias al finland\u00e9s.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">&#8211; Yo dir\u00eda que m\u00e1s que nunca.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Sin embargo, la historia del juego no es s\u00f3lo fantas\u00eda.  La historia de Alan Wake 2 es m\u00e1s bien una historia de detectives de terror o un thriller de agentes.  Seg\u00fan J\u00e4rvi, la secuela est\u00e1 construida de tal manera que el juego es f\u00e1cil de abordar, incluso si no has jugado a los juegos de Remedy antes.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Adem\u00e1s, Alan Wake presenta a numerosos influencers culturales finlandeses.  Regresa al papel de Alan Wake <strong>Ilkka Villi<\/strong> y <strong>por Peter Franz\u00e9<\/strong> En el juego interpreta a los hermanos gemelos Ilmo y Jaakko Koskela.  Sin embargo, esto es s\u00f3lo un preludio de Remedy.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Los juegos de Remedy se est\u00e1n construyendo actualmente alrededor de su propio universo, lo que significa unificar los mundos del juego agregando referencias a otros juegos en proceso.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Por ejemplo, Ahti, el conserje que apareci\u00f3 en el juego Control anterior de Remedy (<strong>Martti Suosalo<\/strong>) se puede ver cantando karaoke en uno de los trailers.  En finland\u00e9s, por supuesto.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Si no ves el inserto, puedes verlo. <a rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=oXXhEQipTag\" target=\"_blank\">de aqu\u00ed<\/a>.  El sobrealimentador se puede ver a las 01:20.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">El tr\u00e1iler tambi\u00e9n muestra que los hermanos Koskela llevan chalecos familiares de las bandas de motociclistas que leen Kalevala.<\/p>\n<h3 class=\"subheadline\">Caf\u00e9 por favor<\/h3>\n<p class=\"paragraph\">As\u00ed que hay mucho finland\u00e9s incorporado en Alan Wake 2.  La creatividad de J\u00e4rvi se ha visto potenciada por el caf\u00e9 y se ha consumido mucho, como suelen hacer ahora los finlandeses.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">&#8211; El caf\u00e9 se ha convertido para m\u00ed en una especie de marca registrada, dice J\u00e4rvi despu\u00e9s de la entrevista mientras busca una taza de caf\u00e9.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">J\u00e4rvi revela que tambi\u00e9n hace videos de Tiktok por diversi\u00f3n y presenta su canal, donde se encuentra <a rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.tiktok.com\/@samlakewrites?refer=embed\" target=\"_blank\">v\u00eddeos subidos<\/a>donde toma caf\u00e9 en diferentes lugares.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Los productos perif\u00e9ricos tambi\u00e9n pertenecen a la industria del juego y Remedy tampoco se ha olvidado del caf\u00e9 en estas soluciones.  En cooperaci\u00f3n con Airam, se produjo el termo con el nombre del restaurante &#8220;Oh Deer Diner&#8221; que aparece en el juego, que anteriormente era un objeto coleccionable en el juego.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Si no ve la inserci\u00f3n, puede verla aqu\u00ed.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Alan Wake 2 se lanzar\u00e1 el 27 de octubre.  La fecha de lanzamiento tuvo que posponerse 10 d\u00edas porque, seg\u00fan J\u00e4rvi, octubre estar\u00e1 hist\u00f3ricamente lleno de grandes juegos.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">&#8211; Despu\u00e9s de esto me tomar\u00e9 unas largas vacaciones.  El contenido del caldero m\u00e1gico de la creatividad ya est\u00e1 aqu\u00ed, y hay que llenarlo, r\u00ede J\u00e4rvi.<\/p>\n<div class=\"aside-container\">\n<div class=\"aside\">\n<h3 class=\"subheadline\">Sami J\u00e4rvi<\/h3>\n<p class=\"paragraph\">\u2013 Director creativo de Remedy desde 2015<\/p>\n<p class=\"paragraph\">\u2013 Primer proyecto de juego en Remedy: Death Rally (1996)<\/p>\n<p class=\"paragraph\">\u2013 Apasionado bebedor de caf\u00e9.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">&#8211; Jugado desde Commodore 64<\/p>\n<p class=\"paragraph\">\u2013 Estudi\u00f3 lengua y literatura inglesas en la Universidad de Helsinki.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">&#8211; Tambi\u00e9n conocido como el rostro del personaje principal del juego Max Payne.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">\u2013 Nacido el 28 de marzo de 1970<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><script async src=\"\/\/www.tiktok.com\/embed.js\"><\/script><br \/>\n<br \/><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.iltalehti.fi\/digiuutiset\/a\/2ba68564-3527-460e-8915-c50bd40b6c5a\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-es-54<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El juego Alan Wake 2 de la compa\u00f1\u00eda de juegos Remedy es una producci\u00f3n de entretenimiento tan grande<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1015722,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[84803,205,14503,12047,1477,3099,5388,63,16,327,2539,2433,17638],"class_list":["post-1015721","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tecnologia","tag-24-horas","tag-anos","tag-diseno","tag-entretenimiento","tag-euros","tag-finlandia","tag-grande","tag-hasta","tag-mas","tag-millones","tag-precio","tag-producto","tag-sami"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1015721","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1015721"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1015721\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1015722"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1015721"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1015721"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1015721"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}