Tras comprar estudios de videojuegos, Netflix creará los suyos desde 0


Las dificultades actuales de Netflix no parecen tener ninguna consecuencia en las ambiciones de videojuegos de la plataforma. Este último reveló el 26 de septiembre la construcción de un nuevo estudio de videojuegos en Helsinki, Finlandia. Esta será su primera construcción desde cero y la cuarta en general.

Netflix quiere enriquecer la oferta de sus suscriptores

Este flamante estudio aún no tiene nombre, ni Netflix ha revelado la cantidad de empleados previstos en los sitios o los proyectos que se deben desarrollar allí. Sin embargo, un dato sido revelado, Marko Lastikka se convertirá en su director. Este es el ex CEO de Zynga, también pasado por Electronic Arts.

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Amie Rahimi, vicepresidenta de estudios de juegos de Netflix, explicó la elección de Finlandia por la presencia de ” algunos de los mejores talentos del mundo del sector Helsinki también alberga Next Games, una de las adquisiciones del gigante del streaming en 2022.

Hace poco más de un año que Netflix compró su primer estudio, Night Shool. En noviembre de 2021 se lanzaron los primeros títulos y la plataforma formalizó su interés por los juegos para móviles” sin anuncios ni compras en la aplicación como nos recuerda Amir Rahimi.

Boss Fight Entertainment se ha unido al monedero de Netflix. La empresa de entretenimiento reserva sus juegos para sus suscriptores, vía descarga. Ofrece ya una veintena, en ocasiones inspirada en sus exitosos programas como Cosas más extrañas: 1984 Dónde Ajedrez Gambito de Reina. Para fin de año, Netflix ha prometido cincuenta juegos.

Éxito en los videojuegos, una empresa a largo plazo

El éxito de la rama de videojuegos del líder del streaming sigue siendo moderado. Según las estadísticas de Apptopia, publicadas en agosto de 2022, 1,7 millones de personas utilizan diariamente el catálogo total de la plataforma, menos del 1% de sus 220 millones de usuarios.

No entren en pánico según Amir Rahimi, quien reconoce ” apenas estamos comenzando “. Atempera, con razón, al precisar que ” La creación de un juego puede llevar años, por lo que me enorgullece ver cómo estamos construyendo constantemente los cimientos de nuestros estudios de juegos en nuestro primer año. “.

La apuesta de Netflix es atreverse a intentar desmarcarse de una competencia cada vez más agresiva en el mercado del streaming. Convertirse en un jugador de videojuegos no es fácil, aunque se llame Netflix. Las dificultades de la plataforma, en pena de suscriptores y fuentes de ingresos, podrían terminar afectando a esta novísima actividad.



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