Tencent y NetEase lanzan nuevos juegos en China después de una pausa de 14 meses


El sector de los videojuegos en China se está tomando un respiro. Pekín tiene suspendió la autorización de lanzamiento para nuevos títulos en julio de 2021 hasta abril de 2022. Tencent y NetEase, los dos gigantes del sector, sin embargo, tuvieron que tener paciencia, no se beneficiaron de la reanudación de las aprobaciones. Luego de más de 14 meses, ambas compañías finalmente forman parte de la última ola de lanzamientos. La Dirección General de Prensa, Editorial, Radio, Cine y Televisión ha concedido licencias de publicación de 73 juegos en línea este 14 de septiembre.

Tencent y NetEase podrán respirar un poco

Esta decisión es una señal de relajación de la política de represión digital del gobierno chino. Desde abril, los reguladores han otorgado un total de 241 autorizaciones a nuevos títulos producidos por empresas como Zhong Qing Bao, Leiting, XD Inc o GMGE Technology. Tencent y NetEase finalmente se unen a esta última ronda de licencias en una industria cada vez más competitiva.

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Pekín ataca enérgicamente al sector de los videojuegos, que considera peligroso para los menores. Limitación del tiempo de juego para los menores de 18 años, prohibición del streaming de partidos y palos en los volantes de los líderes del sector, el poder ha mandado un mensaje claro. Si el país decide deja ir un poco, No es una coincidencia. Después del resurgimiento del virus y la política de cero Covid que ha frenado la economía, es hora de reactivar la economía.

No cabe duda de que Pekín renuncie por tanto a su ideología, ya que uno de los juegos de Tencent que acaba de ser autorizado se llama Defensa de la saludinforma el Wall Street Journal. En este título, los jugadores deben luchar contra los patógenos. Una forma divertida de educación sobre la política de vacunación, pero también sobre la lucha contra la desinformación sobre la pandemia. Algo para deleitar a las autoridades chinas.

La expansión internacional continúa

Los ingresos por videojuegos de Tencent en China cayeron un 1% interanual el último trimestre, a $ 4.56 mil millones. También es una caída del 4% respecto al trimestre anterior. Los ingresos generales también cayeron un 3% por primera vez desde que la empresa se hizo pública en 2004. Tencent y su rival NetEase ahora buscan diversificarse.

Para Tencent, líder mundial en videojuegos con $ 32.2 mil millones ingresos en este sector en 2021, se trata de una vuelta paulatina a la normalidad. Este gigante chino del entretenimiento lleva mucho tiempo preparando el terreno expandiéndose internacionalmente. Es propietario de Riot Games, ha invertido recientemente en Ubisoft y FromSoftware y ha abierto estudios en América del Norte, Europa y Japón. La misma observación para NetEase que acaba de comprar el estudio francés Quantic Dream. La hierba es más verde en otros lugares para el mundo de los videojuegos chinos.



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