Tencent se ve afectado por la desaceleración de la economía china y el estancamiento de las aprobaciones de juegos


Tencent ha informado su primera caída en los ingresos trimestrales, con la empresa más valiosa de China sacudida por la desaceleración de la economía del país y la represión regulatoria.

El grupo tecnológico no cumplió con las expectativas de ventas de los analistas después de registrar ingresos trimestrales de 134.000 millones de yuanes en los tres meses hasta el 30 de junio, un 3% menos que en el mismo período del año pasado y por debajo de las previsiones de 135.600 millones de yuanes.

El beneficio neto de Tencent también cayó a 18.600 millones de yuanes (2.700 millones de dólares estadounidenses), por debajo de los 43.000 millones de yuanes del segundo trimestre de 2021, y las estimaciones de los analistas no alcanzaban los 25.000 millones de yuanes.

El grupo ha respondido a las presiones sobre su negocio recortando drásticamente la cantidad de personal, diciendo que había “optimizado nuestra fuerza laboral” en una campaña de reducción de costos que ha reducido los gastos.

“Durante el segundo trimestre, salimos activamente de los negocios secundarios, ajustamos nuestros gastos de marketing y recortamos los gastos operativos”, dijo el miércoles Pony Ma, presidente de Tencent.

“De cara al futuro, nos centraremos en mejorar la eficiencia de nuestros negocios y lanzar nuevas iniciativas de ingresos”.

La desaceleración de la economía china ha afectado los ingresos publicitarios trimestrales de la compañía, que cayeron un 18 por ciento respecto al año anterior.

Tencent también se ha visto afectado por una represión regulatoria de los juegos que comenzó el año pasado, con el gobierno retrasando las aprobaciones y restringiendo a los niños a unas tres horas de juego a la semana.

Los reguladores chinos pausaron las aprobaciones de nuevos juegos en julio del año pasado, ya que buscaban alinear la industria con los valores del Partido Comunista y hacer que los juegos fueran menos adictivos. Si bien reinició las aprobaciones de juegos en abril, Beijing aún no ha firmado públicamente ninguna de Tencent.

“La industria nacional de juegos enfrenta desafíos de transición que incluyen menos lanzamientos de juegos importantes, menor gasto de los usuarios y medidas para proteger a los menores”, dijo la compañía.

A medida que contempla obstáculos más cerca de casa, Tencent ha estado buscando expandirse en el extranjero y ha aumentado su inversión en nuevas empresas extranjeras.

Sin embargo, el miércoles, el grupo informó que los ingresos de su segmento de juegos internacionales cayeron un 1 por ciento en el trimestre, culpando al deseo de las personas de buscar experiencias en el mundo real luego de los bloqueos globales.

“El mercado internacional de juegos está experimentando un período de digestión posterior a la pandemia a medida que los jugadores reanudan sus actividades fuera de línea”, dijo Tencent.

En medio de una ola de despidos en la industria tecnológica en China este año, la compañía perdió casi el 5 por ciento de su personal en el trimestre, recortando su número de empleados a 110,715.

El desempleo juvenil se disparó a un récord del 19,9 por ciento en todo el país en julio.

Las decepcionantes cifras económicas de julio revelaron cómo Beijing se enfrentaba a una disminución de la demanda de los consumidores después de los bloqueos intermitentes para mantener su política de cero covid, además de luchar contra las consecuencias de los promotores inmobiliarios cargados de deudas y la desaceleración del crecimiento mundial.



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