Afectada por el complicado entorno económico de China, Tencent decepcionó al mercado de valores. El gigante digital chino, publicó, el pasado 16 de agosto, los resultados del segundo trimestre de…
Afectada por el complicado entorno económico de China, Tencent decepcionó al mercado de valores. El gigante digital chino, publicó, el pasado 16 de agosto, los resultados del segundo trimestre de su ejercicio 2023-2024. La compañía anunció un aumento del 11% en su facturación hasta alcanzar los 18.700 millones de euros. A pesar de este crecimiento, los inversores esperaban más con el fin de la represión de Beijing.
La publicidad online vuelve a estar en auge
Desde 2021, China ha sancionado repetidamente a la industria de los videojuegos. Entre julio de ese mismo año y abril de 2022, Pekín prohibió la publicación de nuevos títulos en su territorio. Como la empresa de videojuegos más grande del mundo, Tencent se ha visto muy afectada por estas decisiones. El gigante incluso tuvo que esperar el pasado mes de diciembre para recibir el permiso para publicar un nuevo juego.Este bloqueo todavía tiene consecuencias en las ventas dentro del Reino Medio para la compañía: su actividad histórica no ha progresado en el segundo trimestre de 2023, alcanzando los 3.900 millones de euros.
Afortunadamente, Tencent se anticipó para limitar la rotura. En 2022, la empresa redujo sus costos despidiendo a varios miles de empleados, incluido el personal editorial del sitio de videojuegos Fanbyte, que emplea a 5.000 personas. También ha invertido en muchas ramas boyantes.
La empresa con sede en Shenzhen, en el sur de China, pudo contar con el aumento de la facturación de la publicidad online en un 34%. En marcada desaceleración desde la pandemia, este sector ha retomado una nueva dinámica desde hace varios meses. El sector FinTech, con WeChat Pay, un servicio equivalente a Apple Pay, aumentó sus ventas un 14%.
Al igual que otras empresas chinas que sueñan con otros lugares, Tencent ha estado apostando por países extranjeros durante varios años. Las ventas de títulos de videojuegos a nivel internacional aumentaron en el segundo trimestre de 2023. Riot Games y los distintos estudios propiedad de Tencent recaudaron más de mil millones de euros, un aumento del 19% en comparación con el mismo período del año pasado.
En un comunicado, Tencent dio la bienvenida a los resultados de sus diversas actividades ” Durante el segundo trimestre de 2023, mantuvimos una sólida tasa de crecimiento de los ingresos, así como una gravitación hacia flujos de ingresos con mejores márgenes. “.
IA en la mira de Tencent
La compañía anunció un beneficio superior al 41% alcanzando los 3.300 millones de euros. Si esta progresión es fenomenal, no es suficiente para los inversores. Esperaban un beneficio neto de 4.100 millones de euros. Este fracaso plantea preocupaciones: ¿seguirán estancadas las ventas de videojuegos en China, o peor aún, disminuirán en el próximo trimestre?
Pony Ma, cofundador y CEO de Tencent, muestra una confianza inquebrantable para los próximos trimestres “ se espera que el crecimiento continúe durante este período “. Él continuó ” Seguiremos impulsando la innovación, incluso a través de la IA generativa, donde proporcionamos una biblioteca de modelos a nuestros socios a través de nuestra oferta Tencent Cloud Model-as-a-Service (MaaS). “.
Al igual que sus competidores Baidu y Alibaba, el futuro de Tencent debería orientarse hacia la inteligencia artificial generativa (IA). De acuerdo a Tiempos financierosTencent es uno de los cuatro gigantes (Baidu, ByteDance, Alibaba) que han pedido más de 100.000 procesadores A800 antes de finales de 2023. Estos chips de Nvidia permiten a las empresas desarrollar herramientas de IA.