Tencent, Alibaba & Co.: estos gigantes tecnológicos chinos confían en la tendencia Metaverse, a pesar de algunos desafíos


El grupo de Facebook amplía los planes de Metaverse
Las empresas tecnológicas chinas también están involucradas
Es probable que las medidas reglamentarias sean una carga

De Facebook a Meta: enfoque en mundos digitales

Las aplicaciones Metaverse están destinadas a llevar la experiencia del usuario en Internet a un nuevo nivel. El concepto incluye la creación de redes sociales de usuarios en mundos virtuales. Uno de los pioneros del concepto es el grupo estadounidense Meta, que antes se conocía como Facebook y rápidamente cambió de nombre de acuerdo con la tendencia. “[Das Metaverse] describe una nueva fase de experiencias y posibilidades virtuales en red utilizando tecnologías como la realidad virtual y aumentada. En esencia, se trata de un nuevo tipo de presencia y proximidad en el espacio virtual”, dijo la compañía en octubre de 2021. Los propios auriculares VR del grupo deberían servir para el concepto.

Pero otras compañías tecnológicas también se están subiendo al tren Metaverse: el desarrollador de Windows, Microsoft, quiere seguir adelante con sus planes para su propio mundo digital, por ejemplo, adquiriendo el control del desarrollador de juegos Activision Blizzard.

Mercado chino de billones de dólares para aplicaciones Metaverse

Pero empresas chinas como Tencent, Baidu, Netease, la matriz de TikTok ByteDance y Alibaba también podrían desempeñar un papel pionero en esta área. Según varios analistas, la cadena de televisión CNBC dice que las primeras aplicaciones podrían provenir de las áreas de realidad virtual, juegos y redes sociales. Por ejemplo, las corporaciones podrían vender objetos virtuales en juegos u ofrecer avatares digitales para reuniones en línea. “Metaverse es el futuro de las redes sociales. Todos los gigantes tecnológicos chinos deben adoptarlo para encontrar nuevas formas de involucrar a la generación más joven de usuarios de Internet, en un momento en que sus modelos comerciales en teléfonos inteligentes e Internet móvil están madurando”, es fundamental. Winston Ma de CloudTree Ventures le dijo a CNBC. Según el banco estadounidense Morgan Stanley, el mercado al que se dirigen los productos de Metaverse en China es de 52 billones de yuanes, o unos 8 billones de dólares.

metamodelo a seguir?

Los gigantes tecnológicos chinos también podrían orientarse hacia la empresa matriz de Facebook de EE. UU. al ingresar al Metaverso, como explicó a CNBC Charles Mok, el fundador de Tech For Good Asia. “Al igual que Meta, el concepto de Metaverse podría incluir inicialmente juegos potenciados por VR/AR y entornos sociales interactivos”, dice Mok. “Obviamente, estas serán las áreas que los grandes actores tecnológicos de China buscarán primero, con funciones avanzadas en China, como pagos y servicios en línea integrados similares a WeChat, que pueden expandirse e integrarse en Metaverse”.

Tencent, desarrollador de WeChat, ve un gran potencial para la industria de los videojuegos

El servicio de mensajería WeChat es propiedad del gigante tecnológico Tencent e incorpora algunos aspectos de las redes sociales, como compartir fotos y videos en un feed personal. La aplicación es utilizada por más de mil millones de personas. Como parte de la publicación de las cifras del tercer trimestre de 2021, el CEO de Tencent, Pony Ma, expresó su confianza en la nueva tendencia de Internet, según CNBC. Por ejemplo, el Metaverso podría impulsar el sector de los videojuegos, en el que Tencent tiene una fuerte presencia con sus juegos para celular y computadora. Aquí uno ya puede beneficiarse de una tecnología sólida y una competencia profesional integral.

ByteDance, padre de TikTok, y Alibaba podrían seguir

Aunque Tencent es considerada la compañía de juegos más grande del mundo, la empresa matriz de TikTok, ByteDance, también quiere penetrar en el sector de los juegos. Después de que la empresa adquiriera el fabricante de cascos de realidad virtual Pico en agosto, pudo avanzar e interconectar su participación en la realidad virtual, las redes sociales y los videojuegos.

Alibaba también está planeando actualmente un dispositivo portátil, pero en lugar de una solución de realidad virtual, el gigante en línea quiere traer gafas de realidad aumentada al mercado. Esto significa que el contenido digital se muestra en las gafas, pero el mundo real permanece visible para el usuario. El gadget debe usarse principalmente para reuniones virtuales.

El competidor de Google, Baidu, lanza su propio Metaverso; la expansión seguirá

El proveedor de motores de búsqueda y competidor de Google, Baidu, ya publicó una aplicación Metaverse a finales de año que lleva el título “XiRang”, que, según “KrASIA”, se puede traducir como “tierra de esperanza”. Según el portal, el mundo debería ser accesible a través de un teléfono inteligente, una computadora o gafas de realidad virtual. Baidu también ofrece sus propias gafas VR. Sin embargo, probablemente pasará algún tiempo antes de que el mundo virtual esté completamente desarrollado. En noviembre de 2021, los usuarios solo podían ver tres escenas, incluida una exposición de arte virtual y dos presentaciones de productos.

Según el medio en línea chino “iyiou.com”, el desarrollador de videojuegos Netease también está trabajando en aplicaciones Metaverse y ha creado una nueva sucursal para este propósito.

La regulación también debería afectar las aplicaciones Metaverse

Incluso si los gigantes tecnológicos chinos pudieran apostar por la tendencia Metaverse, las empresas en línea han tenido un año turbulento. Recientemente, las corporaciones del sector de Internet en China han sufrido duras medidas regulatorias destinadas a evitar la formación de monopolios. Las condiciones también deberían aplicarse a las aplicaciones de metaverso, como sospecha Hanyu Liu de Daxue Consulting. “La gran variedad de aplicaciones del metaverso significa que no será posible que Beijing presente un conjunto unificado de reglas”, dijo Liu, según CNBC. “Cada aplicación específica tendría su propio conjunto único de reglas, basándose en la legislación existente”. En consecuencia, se espera una mayor regulación, lo que podría dar lugar a que los mundos del metaverso chino se desacoplen de los internacionales.

Pocas probabilidades para las criptomonedas

También podrían surgir problemas adicionales para los desarrolladores chinos de Metaverse con el uso de criptomonedas en el mundo digital. Si bien algunos borradores de Metaverse prevén poder pagar con monedas digitales dentro de la realidad virtual, es probable que esto sea difícil en China. El país no solo quiere evitar el afilado de monedas digitales, sino que el comercio de monedas cibernéticas también es ilegal, según el banco central de China. Si bien el país está trabajando en su propia moneda digital, el e-yuan, es probable que las cosas se vean mal para otras criptomonedas en el contexto de las aplicaciones de metaverso. “Probablemente habrá oportunidades muy limitadas para las criptomonedas”, dijo Liu.

Apoyo a China a pesar de las medidas regulatorias

A pesar de la estricta regulación de las empresas tecnológicas chinas, es probable que el Reino Medio impulse el avance de la tecnología Metaverse. Según CNBC, el área de Metaverse es parte del plan de desarrollo de cinco años de Shanghai para la industria de la tecnología de la información. “China es muy inteligente en este sentido”, dijo Liu. “Sabe exactamente cuándo y dónde meter los dedos en el pastel; lo suficientemente cerca como para observar de cerca, pero no tan lejos como para causar un daño irreversible a la industria”.

Redacción finanzen.net

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