Skull and Bones resucita. Filtración del tutorial, y Ubisoft confirma: «Es él»

Vuelve a verse, aunque no a título oficial, Skull & Bones: el tutorial aparece en una filtración que ilustra cómo funcionará.

Ha pasado mucho, mucho tiempo desde el anuncio original de Huesos del cráneo, y en su momento parecía una especie de For Honor en el océano. El enfoque PvP, el juego basado en habilidades, algunas peculiaridades: fue el intento de Ubisoft en el apogeo de hacer cosas lo suficientemente fuera de lo común como para ser interesantes. Luego se pospuso, y pospuso, y pospuso, y cambiaron los directores y desarrolladores del juego, y esencialmente el que lleva el nombre hoy es un pariente muy lejano. Sin embargo, en una fuga de tutorial incluida en una prueba técnica y publicada en línea hoy, vemos por primera vez lo que es ahora, y es más un pseudo-MMO con creación, recolección y PvE, en lugar de PvP directo.

Volver a Calaveras y Huesos –

Hay muchos Ubisoftismos en el juego, a juzgar por el vídeo filtrado: desde un gran mundo abierto con miles de cosas que hacer, hasta progresión infinita y personalización de los protagonistas. Sin embargo, también hay un poco de MMO y RPG – vas en busca de materiales para minar con tu tripulación. Tendrás que alimentar y beber a tu tripulación, o se amotinarán. Hay cazadores de piratas NPC y comerciantes para escapar o luchar, así como los engaños de otros jugadores. Honestamente, se ve bastante bien, aunque la actuación de voz básica y el hecho de que todo está en video, sin jugabilidad real, sugiere que todavía está muy lejos de su lanzamiento.

La fuga –

Detalle interesante: no hay señales, en ninguna parte del video, de ninguna medida para evitar fugas; no hay códigos QR cubiertos ni identificadores únicos para quien filtró la fuga. Dada la calidad del video, así como el contenido que cubre, ha habido filtraciones más dañinas, pero como siempre, es una pena ver las cosas antes de que estén listas. Hay algunos errores obvios y extraños en las imágenes, como barcos que se mueven de forma extraña. Sin embargo, considerando diablos paso el juego para llegar a este punto, parece sorprendentemente estable. Hay pocos indicios en el vídeo de lo cerca que está el juego de terminar, aunque está claramente en un estado bastante razonable: muchas animaciones complejas, modelos apropiados para todo, buenos efectos visuales. Es probable que pronto veamos más imágenes del juego, oficialmente este año, posiblemente en un evento de Ubisoft que no sea E3 que pueda llegar este verano.

Confirmación de Ubisoft –

Mientras tanto, esta mañana, ante la primera aparición de la filtración, nos pusimos en contacto con el editor para obtener un comentario, que llegó puntualmente a primera hora de la tarde. «Confirmamos que este es un vistazo a nuestro próximo juego de Skull and Bones.“, se lee en la nota enviada por un vocero. “Recientemente realizamos una prueba técnica para el juego y algunos de sus detalles se han hecho públicos. Este video fue tomado de una versión embrionaria del juego y no refleja la calidad o las características del juego final. Compartiremos más detalles sobre el juego pronto».

Escrito por Ben Barrett para GLHF

29 de abril de 2022 (cambio 29 de abril de 2022 | 17:12)



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