Se está trabajando duro en la nueva estación principal de Groningen. El Emmaviaduct también se abordará para garantizar que los futuros flujos de tráfico hacia la estación y el nuevo distrito de Spoorkwartier funcionen sin problemas. El municipio ha hecho fabricar un modelo 3D en movimiento para este fin.
El trabajo en la estación principal de Groningen está en pleno apogeo. La estación de autobuses está ahora en la parte delantera de la estación, pero se ajustará para que pronto esté en la parte trasera de la estación. Esto está cerca del Emmaviaduct. Por eso es importante que el municipio mire lo que es posible con el espacio disponible en relación con los flujos de tráfico. Leer en el web del municipio más sobre las adecuaciones al Emmaviaducto.
Para visualizar estos posibles flujos de tráfico, el municipio ha contratado a Geomaat y Eyefly. Estas empresas de Groningen mapearon el viaducto de Emma utilizando todo tipo de técnicas. Todos los datos que esto generó se colocaron en una nube de puntos 3D y una malla 3D, o una copia en movimiento del entorno. Por ejemplo, los funcionarios ahora pueden caminar digitalmente por el viaducto y agregar todo tipo de parámetros para ver cómo resultarán las intervenciones en el entorno o la red de carreteras.
Motor irreal
Además, los creadores han cargado los datos en Unreal Game Engine. Este sistema también se usa para crear juegos de computadora extensos como Need for Speed y GTA. El resultado se puede ver en el vídeo. Desafortunadamente, no es posible competir realmente en Groningen, pero tal vez esta vista previa les dará a los desarrolladores de los juegos un gusto por más.