En el juego de rol de acción “Elden Ring”, la muerte es parte del juego. Esto promete muchos dolorosos momentos de frustración para los jugadores para quienes ningún desafío es demasiado grande.
“Demon’s Souls”, “Dark Souls”, “Bloodborne”: los juegos del estudio de desarrollo de culto japonés From Software no solo tienen un nombre oscuro.
Un nivel de dificultad inmensamente alto y muchos momentos espeluznantes le han valido al estudio numerosos seguidores leales que llaman a sus juegos favoritos “Soulsbornes”. Con “Elden Ring” el mercado de masas está ahora por conquistar.
Es por eso que solicitaron la ayuda del autor de Game of Thrones, George RR Martin. Ahora todos los involucrados admiten tímidamente que su parte en el juego fue pequeña y que se terminó hace algún tiempo. Sin embargo, este dudoso truco publicitario no afectó negativamente al juego.
El arte del fracaso
El mundo de “Elden Ring” es un idilio natural pintoresco y una pesadilla al mismo tiempo. En un momento, los jugadores cabalgan cómodamente por la tierra como guerreros orgullosos y, al momento siguiente, aparecen trolls deformes o enormes dragones que escupen fuego.
Una vez abres un cofre sin saberlo y terminas en una mina llena de monstruos. O de repente aparece un cangrejo gigante de las aguas esponjosas y destroza a los luchadores con sus garras.
El mensaje es claro: no se descuide, la muerte acecha en cada esquina. Los fanáticos han internalizado este credo desde el primer juego oficial de Soulsborne, Demon’s Souls. En un mundo de videojuegos que se esforzaba por hacer que todo fuera más simple y accesible para un mercado masivo en 2009, Dark Knight’s Adventure fue un choque cultural.
From Software y el diseñador jefe Hidetaka Miyazaki fueron implacables: batallas despiadadas con espadas, lanzas y hachas contra zombis y otros monstruos, al final de las cuales se podía perder la mitad del progreso del juego. Por eso, era normal que los jugadores lucharan durante horas o días contra un oponente particularmente difícil.
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Juegos intensos para el mercado masivo
¿Sigue siendo divertido? Así parece. La base de fans ha crecido constantemente en los últimos años. Con “Elden Ring” debería ser aún más grande. Para ello, el estudio no solo vuelve a sus raíces en la Edad Media europea, sino que también se apoya en el popular género de mundo abierto.
El mundo del juego abierto resultó espléndidamente. Desde el principio, los jugadores pueden recorrer el mundo durante horas para explorar todas las maravillas, sin importar cuán extravagantes sean. Visualmente se ve impresionante en las nuevas consolas de Sony y Microsoft, solo en la PC, independientemente de la configuración, el juego lucha con tartamudeos y otros defectos técnicos.
¡Pero qué hay por descubrir en este mundo de fantasía en expansión! Hay una ruina tras otra, sobre un pantano, de repente terminas en una ciudad casi hundida y en una procesión silenciosa, los creyentes con dos trolls transportan un camión de reparto por el área. Esta mezcla un tanto confusa de justas, épica de fantasía oscura y momentos de terror Lovecraftiano confunde a los jugadores e impresiona al mismo tiempo.
Se requieren tácticas y paciencia.
Si eso tiene sentido es una pregunta legítima. Se trata de runas poderosas y de quién sube al trono como el príncipe de Elden al final. No se revela más de las pistas y referencias. A pesar de todos los acertijos y maravillas visuales, la exploración termina en un combate implacable. Mientras que en otros juegos, presionar botones de forma salvaje conduce al éxito, “Elden Ring” requiere tácticas y paciencia por parte de los jugadores.
Cualquier oponente, por pequeño que sea, puede significar rápidamente el fin de un exaltado. Es por eso que al principio hay que empollar para aprenderse de memoria los patrones de ataque. A veces se pueden bloquear, a veces se puede esquivar un poco, a veces un contraataque perfectamente ejecutado. Esto a menudo lleva horas con oponentes más grandes que se alzan imponentes frente a los jugadores. Nada se apresura aquí: “Elden” Ring es el descubrimiento de la lentitud en el vertiginoso mundo de los videojuegos.
Como en todo juego de rol, existen puntos de experiencia, aquí llamados runas. Los atrevidos guerreros y magos pueden usarlos no solo para mejorar su fuerza y puntos de vida, sino también para comprar bienes. También puedes crear tus propias pociones con las herramientas adecuadas. Pero cuidado: las runas también se pierden con la muerte. Solo aquellos que luchan con valentía para volver a la escena del crimen pueden salvarlos de nuevo.
Gloriosa aventura difícil
Este alto nivel de dificultad es tanto una bendición como una maldición. A los fanáticos les encanta pasar horas jugando con las tácticas y el equipo adecuado con devoción masoquista. Los recién llegados, por otro lado, tiran la toalla después de unas pocas horas. El estudio de desarrollo no se lo pone fácil. No se explican las mecánicas esenciales del juego, apenas hay introducción y el control del menú es complicado y confuso. Si comienzas “Elden Ring” de manera completamente inocente, saltas al agua muy fría.
Por lo tanto, no es censurable pedir ayuda. En el juego, los aventureros pueden invocar espíritus que ayudan en la batalla. El modo cooperativo atrae a otros jugadores que a veces dejan consejos más o menos útiles en pizarras. Si no sabe qué hacer a continuación, puede navegar por los numerosos foros de fans de Internet. Aquí hay consejos sobre tácticas o explicaciones de cada secreto del juego. El principio de la serie incluye lo enigmático y críptico del mundo del juego.
Solo aquellos que miran en cada rincón y hablan con cada personaje controlado por computadora comprenderán todas las facetas. Se necesita mucho tiempo, dedicación y paciencia. Cuando, después de decenas de horas, el último enemigo finalmente ha sido derrotado, los jugadores pueden presumir con orgullo de haber dominado uno de los juegos de rol de acción más difíciles y magníficos de los últimos años. Elden Ring es duro como el infierno, pero también es bastante bueno.
“Elden Ring” de From Software publicado por Bandai Namco. jugable en pc, PlayStation 4/5 y Xbox One/Serie. Costes: unos 70 euros, USK a partir de los 16 años.