Apple pronto se abrirá un poco más. A partir de marzo, los propietarios de un iPhone o iPad podrán descargar aplicaciones no sólo de la App Store oficial, sino también de tiendas de aplicaciones de terceros. La empresa deja entrever que no está muy contenta con este cambio.
Apple cumple así con las nuevas normas de la Unión Europea. Esto debería garantizar que haya más espacio para la competencia en el mercado móvil, dominado por las grandes empresas tecnológicas.
Pero a Apple le preocupa que estos cambios forzados aumenten el riesgo de vulnerabilidades en los iPhone. La empresa cree que la admisión de tiendas de aplicaciones alternativas abre las puertas al fraude y a la propagación de software malicioso, como virus y malware.
Apple no ha realizado comprobaciones de seguridad de las aplicaciones descargadas fuera de la App Store. Esto puede comprometer la privacidad y protección de los usuarios de iOS, argumenta la empresa.
Los dispositivos Apple reciben más protección para mantener alejados los peligros tanto como sea posible. Por ejemplo, un usuario no puede abrir una aplicación en la que el sistema operativo del iPhone haya detectado malware.
Ya no tendrás que pagar a través de Apple
El pago de las aplicaciones también está cambiando. Los desarrolladores que venden aplicaciones y servicios a través de la App Store tendrán la opción de realizar compras de clientes a través de un servicio de pago de su elección. Actualmente, estos pagos todavía se realizan a través de la App Store de forma estándar. Los fabricantes de aplicaciones tendrán entonces que ceder parte de sus ingresos a Apple.
Desarrolladores como Epic Games se han quejado mucho de esto en los últimos años. Esa empresa no quiso pagar comisión y provocó a Apple al presentar la versión móvil de su popular juego de disparos. fortnite Construye tu propio sistema de pago. Debido a que esto todavía iba en contra de las reglas de Apple en ese momento, la compañía eliminó el juego de la App Store. Condujo a una demanda importante entre ambas partes.
El fortniteEl fabricante dice en X que el juego se podrá jugar nuevamente en iPhones europeos “más adelante este año”. Esto se hace a través de Epic Games Store.
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Pagos más bajos, nuevos costos para aplicaciones populares
Los desarrolladores pronto podrán dirigir a los clientes a su propio sitio web de pagos para completar una transacción. Entonces no tendrán que pagar ninguna comisión. Si los clientes optan por pagar a través de la App Store, parte del dinero seguirá yendo a Apple. Pero esa cantidad es menor que la actual. Ya no tienen que pagar entre el 15 y el 30 por ciento, sino entre el 10 y el 17 por ciento.
Todos los desarrolladores pronto tendrán que pagar 50 centavos por instalación anual de una aplicación para iOS. Estos pagos sólo entran en vigor cuando una aplicación tiene más de un millón de instalaciones. Apple estima que menos del 1 por ciento de los desarrolladores tendrán que pagar esa tarifa. La compañía dice que los costos seguirán siendo los mismos o disminuirán para la mayoría de los desarrolladores.
Apple también anunció otro cambio para satisfacer las demandas de Bruselas. Cuando los usuarios abran el navegador Safari predeterminado después de actualizar a iOS 17.4, se les presentará una lista de alternativas.
El navegador predeterminado es el programa que se abre al hacer clic en un enlace, por ejemplo. Suele ser Safari en iPhone, pero también puedes elegir Google Chrome o Firefox. Apple también cumple de esta manera con los requisitos de la UE.
Los cambios sólo se aplican a los usuarios europeos. En el resto del mundo todo sigue igual.