Por qué es posible que GTA 6 no funcione a 60 fps ni siquiera en PS5 Pro El experto: “la CPU es la misma que la de PlayStation 5, no esperes milagros”
Es posible que GTA 6 en PS5 Pro no alcance los 60 fps, según un analista tecnológico, pero puedes apostar que sin duda se verá bien. Probablemente. Los comentarios provienen de Richard Leadbetter, editor tecnológico de Digital Foundry, quien dice que la experiencia de Rockstar con GTA anteriores arroja dudas sobre si incluso la mejorada PlayStation 5 de Sony puede manejar lo que GTA 6 tiene reservado en la configuración máxima (gracias, IGN).
¿GTA 6 a 60 fps? No exactamente… –
“Grand Theft Auto siempre ha ejecutado simulaciones complejas que exigen mucho uso de la CPU, razón por la cual cada GTA se lanzó inicialmente en plataformas de destino a 30 fps (¡o menos!)”, dijo Leadbetter. “La PS5 Pro usa la misma CPU que la PS5 y sería extremadamente difícil alcanzar los 60 fps si la versión base de PS5 apuntara a 30 fps. No es un problema de GPU, sino de CPU”.
Esta es también la razón por la que no incluimos Baldur’s Gate 3 en nuestra lista de juegos de PS5 que nos gustaría ver mejorados para PS5 Pro. El juego de rol de Larian consume mucha CPU en el tercer acto, hasta el punto de que incluso hoy, después de más. Después de un año de actualizaciones, es muy probable que experimentes problemas de desaceleración durante el combate, ya que el sistema tiene dificultades para procesar las entradas.
Entonces, si pensaba que la perspectiva de GTA 6 a 60 fps era la razón para comprar una PS5 Pro, probablemente tendrá que posponer esa compra.
Pero algo podría cambiar en PS5 Pro:
“Tendrás una mayor calidad visual, pero la velocidad de fotogramas probablemente será similar a la de la consola base”, continuó Leadbetter. “Si GTA 6 no puede mantener 30 fps (GTA 4 y GTA 5 no pueden en PS3 y Xbox 360), PS5 Pro puede ejecutar la CPU con un aumento del 10% en la velocidad del reloj, por lo que podría obtener un rendimiento más estable”. “Por supuesto, no es un hecho que Rockstar pretenda alcanzar los 60 fps en la PS5 estándar, pero hasta ahora no hemos visto evidencia que lo sugiera”.
Leadbetter también explicó que sospecha que el tráiler de GTA 6 revelado por Rockstar fue creado usando una PS5 o Serie X, por lo que lo que ves allí es, en teoría, lo que obtendremos en la PS5 normal. Probablemente sepamos más cuando el calendario llegue a 2025, ya que Rockstar todavía planea lanzar GTA 6 hacia finales de ese año.
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