¿Podrá una película de Zelda estar a la altura del querido juego? Este fan es escéptico


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El escritor es comentarista de cultura y tecnología.

Los jugadores estamos acostumbrados a sentirnos decepcionados por Hollywood. Cada año, se extraen más juegos con los que crecimos jugando para obtener su preciosa propiedad intelectual y se adaptan a series de televisión y películas que van desde mediocres hasta abismales. Los personajes queridos son despojados de su encanto, se invocan lugares reconocibles para una rápida explosión de nostalgia y luego se olvidan. Es todo espectáculo, sin cerebro ni corazón.

Sin embargo, por tonto que soy, no pude reprimir un aleteo de emoción al escuchar el miércoles que Nintendo se está adaptando. La leyenda de Zelda en una película de acción real. Zelda ocupa un lugar especial en los corazones de generaciones de jugadores: desde el primer título en 2D en 1986, el héroe elfo Link se ha puesto su gorra verde 19 veces para salvar a la princesa Zelda del malvado Ganondorf.

Estos juegos son el ideal platónico de la aventura fantástica. Juegas como un héroe que despierta en una tierra extraña llena de magia y misterio. Los títulos más recientes, Aliento de lo salvaje y Lágrimas del Reinoampliamente considerados dos de los mejores juegos jamás creados, son expresiones incomparables del placer de la exploración, que ofrecen al jugador un mundo vasto y brillante, que puede recorrer libremente como desee.

A veces, cuando el mundo real me parece sombrío y abrumador, Zelda es una mano extendida que me hace señas para desaparecer durante unas horas en la fantasía. A un lugar donde sea capaz y empoderado. A un mundo que sé que definitivamente aún puede salvarse. Salgo sintiéndome tranquilo y feliz. ¿Podría una película capturar esta magia?

Tiene sentido que Nintendo decida adaptar Zelda tras el gran éxito de este año. Película de Super Mario Bros., que recaudó más de mil millones de dólares en taquilla mundial, lo que la convierte en la adaptación de videojuego más lucrativa de la historia e impulsó las ventas de sus juegos y consolas. La película en sí era claramente normal, un colorido ejercicio de nostalgia familiar lleno de referencias pero poca trama o personajes. La historia cinematográfica de Nintendo podría explicar por qué fueron tan seguros: la película anterior de Mario de 1993, en la que Bob Hoskins encarnaba al fontanero en un papel que luego describió como el peor de su carrera, fue un fracaso tan monumental que les llevó 30 años para atreverme a intentarlo de nuevo.

La gran diferencia entre juegos y películas es el papel activo del jugador. Los videojuegos no sólo cuentan historias, sino que brindan a los jugadores la materia prima para contar las suyas propias. Este ingrediente vital no se puede trasladar a la televisión ni al cine, y los cineastas no han encontrado la manera de compensarlo. Es revelador que el récord de adaptaciones de juegos hasta la fecha, la excelente serie de HBO El último de nosotrosestá basado en un juego adorado precisamente por sus cualidades cinematográficas.

La película de Zelda seguramente se basará en el seductor reino de Hyrule y la memorable banda sonora de Koji Kondo. Sin embargo, quedan muchas preguntas: ¿se le dará diálogo al famoso y silencioso Link? ¿Qué aventura seguirá la trama: la amada? Ocarina del tiempoel Lynchiano máscara de Majora¿O una historia completamente nueva? ¿Y quién interpretará el trío principal? De las sugerencias que he visto, creo que Timothée Chalamet sería adecuado para el héroe andrógino, Zendaya para Zelda y tal vez un férreo Charles Dance como el villano Ganondorf. Pero, ¿quién podría capturar el inesperado atractivo sexual del príncipe Sidón, medio pez y rompecorazones? Probablemente falten años para el lanzamiento, pero el febril fandom ofrece un maravilloso sentido de comunidad.

No importa qué tan bien lo logren, no estoy seguro de que una película de Zelda pueda alguna vez abordar el lugar sagrado en mi corazón donde residen los juegos. Este era un lugar al que accedía fácilmente cuando era adolescente, cuando podía amar las canciones y las películas con cada fibra de mi ser, marcando mi propia identidad. Incluso como adulto, los juegos aún pueden desbloquear este espacio dentro de mí. Tendré curiosidad por ver la película, pero intentaré recordarme que ni siquiera la adaptación más decepcionante podría deshacer los cientos de horas de alegría ilimitada que me han brindado estos juegos. Nada podrá quitárselos jamás.



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