En un correo electrónico interno enviado el 29 de junio por el director ejecutivo de Niantic, John Hanke, se explica que la empresa se ve obligada a recortar gastos para hacer frente a un período de turbulencia económica. De acuerdo a Bloomberg, que tuvo acceso a este correo electrónico, se despidieron entre 85 y 90 empleados y se cancelaron cuatro proyectos de aplicación. Tras varios intentos, el especialista en realidad aumentada (AR) aún no ha logrado replicar el éxito de Pokémon Go.
Niantic ante las dificultades económicas
A pocas semanas de presentar nuevos proyectos relacionados con su “metaverso del mundo real”, Niantic anuncia más noticias nefastas. La compañía cancela cuatro proyectos, incluido el juego Heavy Metal, basado en la franquicia. transformadores. Otro proyecto, que iba a surgir de la colaboración entre Niantic y Punchdrunk, empresa conocida por producir una obra de teatro interactiva, No duermas mastambién ha sido archivado.
En un contexto económico difícil, Tencent y ByteDance despiden más
Con respecto a los recortes de empleo, el CEO John Hanke aclaró que Niantic debe ” racionalizar aún más sus operaciones para posicionar mejor a la empresa para capear las tormentas económicas que se avecinan “. Un portavoz agrega que “ agradecemos la contribución de sus empleados salientes y los apoyamos en esta difícil transición “.
El negocio de Niantic no se trata solo de juegos de realidad aumentada. La empresa también ofrece herramientas de desarrollo para las personas que crean productos AR, especialmente desde la adquisición del estudio NZRX. Por lo tanto, pretende crear su propio metaverso, pero sorprendentemente no ha anunciado su participación en el Metaverse Standards Forum, que se supone que establecerá los estándares de los mundos virtuales del mañana.
¿Una fórmula de Pokémon Go que se está quedando sin vapor?
Desde el lanzamiento de Pokémon Go en 2016, que se ha descargado más de mil millones de veces y ha recaudado más de mil millones de dólares cada año, la empresa estadounidense nunca ha podido emular su propio éxito. Niantic está tratando de minimizar los riesgos con una estrategia que se basa en la muy popular adaptación de videojuegos con licencia. En 2019, la compañía había lanzado el juego. Harry Potter: Los magos se unen, lamentablemente los jugadores no estaban allí. El título desapareció de todas las plataformas de descarga a principios de 2022.
Misma observación para sus otros dos juegos basados en el famoso juego de mesa Catán y en la licencia de Nintendo pikmine, que no tienen mucho éxito. La compañía no menciona las causas de sus sucesivos fracasos, pero es posible que la fórmula desarrollada con Pokémon Go se haya quedado sin fuelle con el tiempo. Sobre todo porque estos juegos invitan a los jugadores a salir de sus casas para aprovecharlos al máximo, lo cual no era lo ideal en medio de una pandemia.
Si bien la receta de Pokémon Go parece no estar funcionando, Niantic aún está tomando todos los ingredientes para su próximo juego, este último, que se anunció recientemente, nació de una asociación con la Asociación Nacional de Baloncesto (NBA). el titulo se llama nba todo el mundo, y ningún cambio en el programa, ya que ofrecerá a los jugadores ” encuentra, desafía y compite contra otros jugadores de la NBA en tu vecindario “. La empresa, por tanto, se arriesga a reproducir el fracaso de Harry Potter apostando por la popularidad de la NBA.