Netflix continúa su estrategia de expansión hacia los videojuegos con una nueva adquisición


La incipiente historia entre Netflix y los videojuegos alcanzó un nuevo hito el 2 de marzo. La plataforma tiene anuncio la adquisición del estudio finlandés Next Games por 65 millones de euros. Next Games es conocido por sus juegos móviles gratuitos, algunos de los cuales ya están vinculados a franquicias populares en Netflix como Stranger Things o The Walking Dead.

El consejo de administración del estudio ya ha validado su opa

Next Games fue fundada en 2013 por la figura finlandesa de los videojuegos Teemu Huuhtanen. Trabajó notablemente en las empresas detrás de Angry Birds y Habbo Hotel. Su facturación alcanzó los 27,2 millones de euros en 2020, el 95% de los cuales provino de compras dentro de la aplicación.

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Para Mike Verdu, vicepresidente de videojuegos de Netflix, “ Next Games tiene un equipo de gestión experimentado, una sólida trayectoria en juegos móviles basados ​​en franquicias de entretenimiento y sólidas capacidades operativas. “.

El fundador y actual CEO de Next Games mostró su entusiasmo. Tiene valorado que en ” uniendo fuerzas con el servicio de transmisión más grande del mundo, Netflix, tenemos la oportunidad de continuar de manera lógica y emocionante con nuestra estrategia de crear experiencias interactivas “.

El consejo de administración ha validado la operación y recomienda a los accionistas de Next Games que la sigan. Si todo va bien, debería estar finalizado en el segundo trimestre de 2022, a más tardar en junio.

La estrategia de Netflix es clara: los videojuegos

como se notó TechCrunch, al transmitir datos de su plataforma CrunchBase, en su historia, Netflix ha realizado un número limitado de adquisiciones hasta el momento a pesar de su éxito: 5 en total. Todos ellos están relacionados directa o indirectamente con el mundo de los videojuegos.

Ante una competencia cada vez más feroz en el mundo del streaming, especialmente de Disney, Netflix ha decidido apostar por los videojuegos. La plataforma contrató a Mike Verdu de Facebook para construir su rama de juegos desde cero.

Desde noviembre de 2021, los primeros juegos móviles para suscriptores de Netflix están disponibles en iOS y Android, sin publicidad ni compras dentro de la aplicación. Para TechCrunch, estos juegos, gracias a las licencias estrella de la plataforma, son sobre todo un medio para extender las franquicias de Netflix a diferentes medios, como Stranger Things. Otro ejemplo es la venta de mercadería del programa a través de Walmart.

Esta orientación estratégica de Netflix está principalmente en línea con una tendencia en el floreciente mercado de los videojuegos. Los gigantes de los videojuegos, Microsoft y Sony, marcaron la noticia con adquisiciones récord, una Activision Blizzard, la otra Bungie. A grados, claro, mucho menos Netflix está participando en ella con la compra del estudio Night Shool en septiembre de 2021 y hoy Next Games.

Una llegada paso a paso a un sector extremadamente competitivo

Xbox Games Pass es visto como un intento de Microsoft de avanzar hacia el Netflix de los videojuegos, con una suscripción mensual para acceder al catálogo de la tercera compañía de videojuegos más grande del mundo. El modelo parece estar en camino de consolidarse en la industria de los videojuegos.

Parece lógico que Netflix, que ha participado en la democratización de este modelo, en busca de la diversificación, decida ampliar la oferta cultural de su plataforma. La empresa todavía está muy lejos de una Sony o Microsoft, pero CNBC señala que ambas compañías dieron forma a su éxito en parte a través de la compra de pequeños estudios. Esto también es cierto para el líder del sector Tencent, que, como Netflix, ha favorecido los juegos móviles.

Como declara Mike Verdu, convencido del futuro éxito de Netflix en este nuevo sector del entretenimiento, “ se necesita tiempo para desarrollar juegos que la gente ame “. Con Night Shool y Next Games, Netflix espera facilitar la tarea.



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