Microsoft y Unity combinan sus tecnologías en Azure


Microsoft y Unity han anunciado su colaboración para ampliar el acceso de los desarrolladores al motor 3D. En su comunicado de prensa, el gigante estadounidense mencionó que el objetivo de la alianza es asociar RT3D (3D en tiempo real) de Unity con la plataforma Azure. De esta forma, los creadores de contenidos y juegos contarán con una infraestructura desmaterializada que les permitirá beneficiarse de todo el poder de la nube en su trabajo.

El encuentro de dos tecnologías avanzadas

Unity y Microsoft aprovecharán conjuntamente el potencial de las experiencias 3D interactivas y el rendimiento de la nube en su proyecto de colaboración. Por un lado, la compañía proporcionará herramientas de simulación RT3D para crear entornos inmersivos e interactivos para creadores que trabajan en PC y Xbox. Por otro lado, Microsoft se encargará de alojar esta solución y hacerla accesible a través de Azure.

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La asociación entre Microsoft y Unity facilitará que los creadores de juegos Made with Unity lleguen a sus jugadores en dispositivos Windows y Xbox y abran nuevas oportunidades para el éxito. Creando herramientas de desarrollador mejoradas, aprovechando las últimas innovaciones de la plataforma desde el silicio hasta la nube y simplificando la experiencia de lanzamiento. “, leemos en el comunicado.

Reducir los costos de desarrollo

Con su nueva estructura, Unity y Microsoft pretenden reducir las inversiones de los creadores en el proceso de publicación de juegos o contenido 3D que no es de juegos. Con 3D en tiempo real, los desarrolladores ya no necesitan pasar por costosas simulaciones como gemelos digitales. Además, el uso de una solución de nube nativa independiente a través de Azure reduce los gastos de hardware (computadoras de alto rendimiento, tarjetas gráficas de alta potencia, etc.).

Para ambas empresas, esta asociación es una oportunidad para ayudar a la próxima ola de creadores a definir el futuro de lo digital. Para Microsoft, la colaboración se presenta como un medio para reactivar el mercado de su consola Xbox, cuyos ingresos cayeron un 7% en 2021.



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