Microsoft lanza Mesh, su servicio de reuniones VR integrado en Teams


Saque inicial (tarde) para Mesh. Casi tres años después de su anuncio inicial en marzo de 2021, la plataforma de Microsoft dedicada a las reuniones virtuales finalmente llega a Teams, donde es accesible para todos los usuarios con una licencia empresarial (Microsoft 365 Business, Office 365…), y esto desde enero. 24.

Como recordatorio, este servicio permite crear entornos 3D y celebrar reuniones allí. reuniones realidad virtual a través de avatares, todo usando un casco de realidad virtual Meta Quest (idealmente) o una PC. Hasta ahora, la plataforma ha estado en pruebas con un puñado de empresas (incluidos algunos de los grandes clientes de Microsoft). Durante unos dos años, Mesh se había ofrecido en versión beta a Accenture, al grupo farmacéutico Takeda y al gigante energético británico BP.

Experiencias virtuales que se pueden personalizar

La clave son experiencias diversas, hechas a medida por cada empresa según sus necesidades… y en ocasiones sus inspiraciones. Takeda, por ejemplo, ha modelado un jardín virtual en 3D que sirve, entre otras cosas, como lugar de encuentro para sus reuniones generales. Accenture utiliza Microsoft Mesh para ofrecer una experiencia de bienvenida divertida a sus nuevos empleados, mientras que BP utiliza la plataforma Microsoft para reproducir espacios que realmente existen, lo que le permite monitorear las turbinas eólicas, o incluso ayudar a sus expertos a comprender mejor un sitio en el que se realiza una intervención. teniendo lugar.

La funcionalidad de traducción automática dentro de Mesh para Microsoft Teams. Imagen de Microsoft: Microsoft.

Microsoft Mesh se puede utilizar rápidamente utilizando entornos 3D prediseñados y personalizables (luego puede agregar pancartas, logotipos, diversos contenidos de presentación, etc.). Dicho esto, las herramientas de desarrollo basadas en el motor Unity 3D permiten a las empresas que quieran ir mucho más allá, modelando sus propios espacios y entornos como deseen.

Sin embargo, tenga en cuenta que el alcance de Microsoft Mesh en el mercado parece verse disminuido por la situación actual. No sólo el metaverso (con el que inicialmente se suponía que Mesh tenía conexiones) parece cada vez más inestable en Meta, sino que el propio Microsoft se está alejando gradualmente de las experiencias en realidad virtual, aumentada o mixta. Hace unas semanas la firma anunció, por ejemplo, el fin del soporte para su plataforma Realidad mixta de Windowspero el grupo también estaría en proceso de abandonar sus auriculares AR HoloLens.



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