Metas Horizon Worlds decepcionado: el principal accionista de Meta pide recortes en el gasto de Metaverse


• Grandes esperanzas para la tendencia Metaverse
• Crecen las críticas a Meta Horizon Worlds
• Accionista mayoritario aboga por ahorros

tendencia del metaverso

El metaverso fue un tema candente el año pasado. La “próxima generación de Internet”, como también suele denominarse el concepto, debería permitir mundos virtuales en los que los usuarios puedan intercambiar información digitalmente. Además de proveedores más jóvenes como The Sandbox o Decentraland, algunos gigantes tecnológicos también están involucrados en la tendencia. El grupo de chips NVIDIA, por ejemplo, ofrece con su Omniverse una plataforma en la que se pueden crear y operar aplicaciones de metaverso. La empresa promete que allí se pueden crear modelos 3D individuales y se pueden simular rápidamente entornos virtuales. Las empresas de Metaverse también incluyen, como sugiere el nombre de la empresa, las plataformas Meta de la matriz de Facebook.

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Facebook se convierte en Meta Plataformas

El jefe de la empresa, Mark Zuckerberg, tiene tanta confianza en el mundo digital que cambió el nombre del grupo de Facebook a Meta Platforms el año pasado. “La próxima plataforma será aún más inmersiva: una Internet incorporada en la que te sumerges en la experiencia y no solo la miras. A esto lo llamamos Metaverse y afectará a todos los productos que construimos”, anunció el CEO en octubre de 2021 en una carta. . “Para mostrar quiénes somos y el futuro que queremos construir, me enorgullece anunciar que nuestra empresa ahora se llama Meta”. El grupo combina así las aplicaciones Facebook, Instagram y WhatsApp, pero también la división Metaverse bajo el nuevo nombre de la empresa.

Metaverso no ha tenido éxito hasta ahora

La compañía Zuckerberg ya ofrece una primera versión de Metaverse con Meta Horizon Worlds. “Es un universo social en constante expansión donde puedes pasar el rato con amigos, conocer gente nueva, jugar juegos, asistir a eventos geniales y explorar más de 10,000 mundos y experiencias”, dice el sitio web de la compañía. Sin embargo, la aplicación gratuita solo se puede usar en combinación con los auriculares VR de la serie Meta Quest. En el pasado, los gráficos relativamente simples del juego de realidad virtual y los avatares simplificados, que anteriormente tenían que prescindir de la parte inferior del cuerpo, también causaron críticas. Sin embargo, en octubre, Zuckerberg anunció algunas mejoras gráficas. Sin embargo, para Paul Tassi de la revista de negocios “Forbes”, el ritmo de desarrollo es demasiado lento. “Si el anuncio más importante es el hecho de que después de años y años de inversión, estás a punto de estrenar personajes virtuales con piernas, algo salió mal”, dijo el experto en tecnología.

Hardware demasiado caro

Junto con las actualizaciones de software, el jefe de Meta también anunció nuevas gafas de realidad virtual: Meta Quest Pro. Mientras que el modelo básico de Meta Quest 2, que todavía está disponible, tiene un precio inicial de $399,99, la versión Pro costará al menos $1499,99, según la configuración. “Zuckerberg presentó un auricular Oculus Pro de $ 1,500, [das so viel kostet wie] una PS5, Xbox Series X y Quest 2 juntos”, bromeó Tassi. “Todo el problema con la fascinación de Mark Zuckerberg con el metaverso es que está tratando de imponer una realidad de ciencia ficción mucho antes de que el resto de la sociedad lo necesite o lo necesite para realmente existir. Su versión de un metaverso basado en AR/VR sigue siendo un nicho, no algo en lo que deba enfocarse una empresa de un billón de dólares”.

El número de usuarios está por debajo de las expectativas

Esta suposición está respaldada por el bajo número de usuarios del servicio. Como muestran los documentos internos de la empresa, que están disponibles para el “Wall Street Journal”, Menos de 200.000 miembros al mes utilizan Horizon Worlds. Inicialmente, Meta apuntaba a tener 500.000 usuarios activos mensuales, pero luego revisó esa cifra a 280.000. Según el informe del periódico, la mayoría de los usuarios no vuelven a la aplicación después del primer mes. El número de usuarios también ha disminuido constantemente desde la primavera. A modo de comparación: Facebook, Instagram y WhatsApp juntos tienen un promedio de más de 3.500 millones de usuarios por mes. “Un mundo vacío es un mundo triste”, cita el periódico de un metadocumento interno.

Meta share bajo presión desde el cambio de nombre

En el tercer trimestre de 2022, la división Reality Labs de Meta, que desarrolla los esfuerzos de Metaverse de la compañía, sufrió una pérdida operativa de aproximadamente $ 3.7 mil millones. Para el año, el menos ya es de 9.400 millones de dólares estadounidenses. Zuckerberg considera que las pérdidas del área podrían aumentar aún más en 2023. En respuesta a los débiles datos, el grupo aparentemente quiere eliminar numerosos puestos de trabajo, como dijeron los medios. Según el Wall Street Journal, varios miles de empleados temen por sus trabajos.

Los problemas que ha traído Meta con su enfoque en el mundo digital también se reflejan en el precio de las acciones de la compañía. Poco antes del cambio de nombre, el grupo alcanzó brevemente una capitalización de mercado de un billón de dólares estadounidenses. Zuckerberg solo puede soñar con eso ahora. Con un último precio de acción de 113,23 dólares estadounidenses, el valor de mercado del grupo sigue siendo de 310,46 mil millones de dólares estadounidenses (al precio de cierre del 16 de noviembre de 2022). En un año, la acción de Meta ya ha perdido el 66,34 por ciento de su valor.

Meta ha “derivado hacia la tierra del exceso”

Brad Gerstner, CEO de Altimeter Capital, aparentemente ya no quiere aceptar la caída adicional del precio. Al final del segundo trimestre, la sociedad de inversión poseía 2,458 millones de acciones en el grupo de TI. La rígida adhesión al Metaverso ha sido una espina en el costado del accionista mayoritario durante mucho tiempo. En una carta abierta a Zuckerberg, Gerstner escribió que el proyecto Metas estaba respaldado por “invertir continuamente en un futuro orientado al producto y la misión de hacer que el mundo sea más abierto y conectado”, pero que el grupo había perdido el rumbo. “Al igual que muchas otras empresas en un mundo de costo cero, Meta se ha deslizado hacia la tierra del exceso: demasiada gente, demasiadas ideas, muy poca urgencia. Esa falta de enfoque y aptitud se enmascara cuando el crecimiento es fácil pero mortal, cuando el crecimiento se ralentiza y la tecnología cambia”, advirtió el jefe de Altimeter.

Pérdida de la confianza de los inversores

Meta ha aumentado el gasto, pero al mismo tiempo se ha perdido la confianza de los inversores. “La sabiduría convencional, la prensa y los inversores, es que el negocio principal chocó contra un muro el otoño pasado. Como resultado, el equipo cambió rápidamente la empresa hacia Metaverse, incluido un cambio de nombre sorpresa de la empresa a Meta”, continuó Gerstner. “Peor aún, ese escepticismo pareció confirmarse por una caída casi inmediata y considerable en los resultados financieros y un bajo rendimiento continuo en 2022”. El inversor ve el hecho de que este cálculo no funcionó confirmado por el bajo precio de las acciones.

medidas requeridas

Para volver a sus competencias básicas y al mismo tiempo recuperar la confianza de los inversores, los empleados y la industria tecnológica, Meta debe cumplir tres objetivos: los costos de personal deben reducirse en un 20 por ciento, las inversiones anuales en al menos 5 mil millones de dólares estadounidenses. a 25 mil millones de dólares estadounidenses: se reducirán los dólares y el gasto en tecnología Metaverse se limitará a un máximo de $ 5 mil millones por año. Si Meta implementa estas medidas, el flujo de caja libre de la compañía podría incrementarse en al menos $20 mil millones en 2023, según la estimación del principal inversionista. El precio de las acciones de Metas también se beneficiaría de esto.

Confusión de tendencia del metaverso

Gerstner ve el problema principal con la exageración que rodea los esfuerzos de Metaverse de Meta que el tema atrae demasiada atención y confusión, lo que sin duda también se debe al cambio de nombre del grupo. Esto da la impresión de que la empresa se está centrando por completo en la tecnología Metaverse, que no se corresponde con la realidad. Además, según el jefe de la compañía de inversión, la mayoría de las personas no tienen nada claro qué significa realmente el concepto Metaverse, un punto de crítica que el CEO de Apple, Tim Cook, también expresó recientemente. “Si la empresa estuviera invirtiendo entre 1.000 y 2.000 millones de dólares al año en este proyecto, esta confusión podría ni siquiera ser un problema. Simplemente estarían haciendo investigación y desarrollo en silencio, y los inversores se centrarían en el negocio principal y los avances en la industria. Concentrarse en IA”, enfatizó Gerstner. “En cambio, la compañía ha anunciado inversiones de $ 10 mil millones a $ 15 mil millones por año en un proyecto Metaverse que será principalmente AR / VR / 3D inmersivo / Horizon World y que puede tomar 10 años para ver resultados”.

Redacción finanzen.net

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Fuentes de imagen: rafapress / Shutterstock.com, Meta



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