DANGANRONPA es una serie muy querida por fanáticos de todo el mundo, pero tenía un problema.
Así como Danganronpa V3 hizo un final bastante contundente, Spike Chunsoft dejó en claro que nunca habría un cuarto.
Fue agridulce. Los fanáticos querían más, pero al mismo tiempo es bueno ver que una serie termina antes de que se prolongue y se seque.
El equipo Danganronpa pasó a algo nuevo.
Primero, Zanki Zero tomó el corazón de Danganronpa, como sus excelentes personajes y sus astutos giros en la trama, y lo convirtió en un juego de exploración de mazmorras.
Si bien estas partes se mantuvieron fieles a la base de fanáticos ya bien desarrollada, los aspectos de rastreo de mazmorras no jugaron con las fortalezas del equipo.
Ingrese a Master Detective Archives: Rain Code, que está más estrechamente relacionado con la fórmula Danganronpa, pero aún así es diferente.
Vuelve a centrarse en los personajes, y los asesinatos que debe resolver nuestro joven detective protagonista.
La diferencia aquí es que no se trata de 16 personas encerradas juntas sin forma de escapar, sino de los cientos de residentes de Kanai Ward, un pueblo donde siempre es de noche y siempre llueve.
Tu trabajo es llegar al corazón del clima misterioso y por qué la sala se aisló repentinamente del resto del mundo.
Para hacerlo, debes entrar en todos los rincones oscuros de Kanai Ward y obtener información a través de la confianza de la gente.
En lugar de Class Trials, participas en Mystery Labyrinths que te hacen preguntas más pequeñas sobre cada complot de asesinato mientras te llevan a la respuesta general.
La desventaja aquí es que una vez que encuentres al culpable de cada asesinato, tu compañero en el crimen cosechará su alma, asesinándolo en el mundo real.
Plantea la cuestión moral de si esto es lo correcto.
Puede probar la inocencia de otro sospechoso, pero al mismo tiempo, está actuando como Dios.
Las apuestas son diferentes a las de Danganronpa. Si no encuentras allí al asesino adecuado, arriesgas la vida de todas las demás personas con las que estás.
Aquí solo corre el riesgo de dejar el misterio sin resolver, convirtiéndolo en un dilema más difícil.
Sin embargo, los personajes del juego son todos ficticios, y es tu vínculo con ellos lo que determina si sus muertes tienen sentido.
Pero a diferencia de Danganronpa, cada asesinato es su propio caso independiente, y solo hay unos pocos personajes que llevas contigo a lo largo de la trama general.
Esto significa que si un personaje vive o muere, esencialmente no tiene sentido, ya que pasas muy poco tiempo con ellos antes de descubrir que cometen asesinatos.
Esto hace que la cosecha de sus almas sea menos impactante, con la sensación de que merecen su destino.
Lo que nos lleva a nuestro segador de almas, Shinigami, un dios de la muerte con el que has hecho un pacto.
Obtienes sus poderes para abrir los laberintos misteriosos y, a cambio, ella toma tu memoria, cosecha almas y se queda contigo siendo generalmente molesta.
Shinigami no es una buena persona. Ella flota constantemente insultando a cualquiera que conoces y haciendo bromas acerca de que eres un pervertido.
Hay algunos momentos redentores, pero su asalto incluso a los personajes más agradables la hace desagradable en general, y ella es la persona con la que pasas más tiempo.
Creo que esto no se ve ayudado por la localización, que parece poner más esfuerzo en las referencias actuales como “dummy thicc” que en la escritura de calidad.
En general, el problema principal de Rain Code es que pasas muy poco tiempo con un personaje para vincularte con él.
Hay un elemento de tratar de arreglar esto con Gumshoe Gab, escenas de diálogo cortas desbloqueadas al encontrar fragmentos de memoria en el supramundo, pero no hace lo suficiente.
Estos son escenarios muy cortos sin peso detrás de ellos, y sientes que no aprendiste mucho sobre los personajes personalmente.
Se abren muy poco, y estas escenas adicionales terminan siendo poco más que texto de ambientación.
De hecho, las mejores partes de Rain Code son las misiones secundarias, cuando conoces a más personas de la ciudad que estás investigando y ves cómo los afectan los misterios.
Como era de esperar con Danganronpa, los pocos personajes a los que te acercas, con la excepción de Shinigami, están bien escritos, son muy diferentes y simpáticos.
Es por eso que se sintió como una injusticia que no pudieras pasar más tiempo con ellos.
La otra parte que esperas que los desarrolladores hagan bien son los misterios de asesinatos, que son tan extravagantes, complejos y emocionantes como esperas que sean.
La atmósfera general de Kanai Ward es una vibra cyberpunk deliciosamente oscura que no puede evitar atraerte.
Sin embargo, hay un problema en la trama general, un gran agujero que solo pide ser llenado.
Esperas desesperadamente a que uno de los personajes te dé una explicación de la inconsistencia, pero siempre quedarás insatisfecho.
Se siente como un agujero en la trama tan fácil de apretar, pero es tan grande que cuestiona muchos otros aspectos de la historia general.
En general, Rain Code es una excelente expansión de la fórmula clásica de Danganronpa, pero se necesitaba más cuidado en ciertas áreas.
Más atención a los personajes bien presentados y más encanto a los insoportables habría sido de gran ayuda.
Y, al final, te quedarás rogando a Rain Code que se explique, pero al igual que los residentes de Kanai Ward, nos quedamos en la oscuridad.
Puntuación: 4/5
Versión probada: interruptor de nintendo
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Escrito por Georgina Young en nombre de GLHF.
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