Todavía no tenemos una fecha, pero la revelación de FIFA 23 debería estar cerca ahora.
Como está programado para ser el juego final de la serie desarrollada por EA Sports, que dará inicio a una nueva franquicia de fútbol en 2023 separada de FIFA, esperamos que termine con éxito.
¿Qué queremos ver de FIFA 23?
El juego del año pasado fue un poco revolucionario en el aspecto técnico de las cosas, por lo que, de manera realista, no anticipamos nada importante en nuestro camino, pero, efectivamente, hay mucho margen de mejora si EA quiere seguir el ritmo de los fanáticos. ‘ deseos.
Aquí, estamos desglosando cinco cambios principales que nos gustaría ver en FIFA 23, algunos aparentemente al alcance de la mano de EA, otros definitivamente es poco probable que estén listos a tiempo para la iteración de este año, y tal vez ni siquiera en el futuro. Todavía vale la pena intentarlo, ¿verdad?
juego cruzado
Lo que solía parecer una característica del futuro ahora es un estándar en el resto de la industria, y esta es la razón por la que FIFA 23 realmente tiene que admitir el juego cruzado desde el primer día.
La buena noticia es que EA Sports ya anunció que probará el juego cruzado en FIFA 22, por lo que definitivamente parece que, siguiendo los pasos de Apex Legends, la tecnología está ahí para que funcione.
Será clave que el juego cruzado aparezca justo en el lanzamiento, ya que otros juegos de EA como F1 22 han prometido soporte posterior al lanzamiento que aún no se ve por ningún lado.
Nuevo modo historia
La carrera de tres temporadas de Alex Hunter fue el intento de EA Sports en los modos de historia de NBA 2K, y The Journey todavía se siente como algo de lo que los jugadores tienen buenos recuerdos.
Es muy poco probable que esto suceda en el último año de la relación FIFA-EA, ya que una característica tan “innovadora” probablemente se mantendría mejor para el lanzamiento de una nueva serie como EA Sports FC en 2023, pero un hombre puede soñar.
La franquicia de F1 de Codemasters lo hizo el año pasado con Braking Point, y probablemente volverá a hacerlo una vez que se complete su ciclo de desarrollo de dos años, por lo que esto es algo que EA ya está sucediendo internamente. Sería una pena dejar pasar esta oportunidad.
Tiros libres renovados
Érase una vez, los tiros libres solían ser un asunto simple en FIFA, pero ya no es así. A medida que se agregaron más y más opciones, el sistema se volvió demasiado complicado, hasta el punto de que se siente solo una cuestión de suerte cuando obtienes uno.
No nos malinterprete: es bueno ver todos esos matices realistas, pero después de jugar un poco de eFootball 2022, desearía que fuera tan fácil como eso para entender lo que está pasando. Lo mismo ocurre con los tiros de esquina, donde a menudo sientes que hagas lo que hagas, el resultado nunca cambia.
Menos patinaje sobre ruedas
FIFA siempre ha estado en el lado arcade de los juegos de fútbol, pero FIFA 22 hizo un mejor trabajo al simular el juego real el año pasado, gracias a las nuevas animaciones y comportamientos de los jugadores.
No tiene mucho sentido pedir que el juego cambie su curso por completo, y los fanáticos aún deberían esperar que la Premier League sea la principal inspiración detrás de esto, pero sería bueno dejar de ver a los jugadores más rápidos correr como si estuvieran en patines, no solo por realismo, sino especialmente para hacer que el modo multijugador y FUT sean un poco más competitivos.
Modo de carrera
El modo carrera ha dado algunos pasos importantes en FIFA 21, presentando el modo de simulación similar a Football Manager que los fanáticos han estado pidiendo durante años.
Sin embargo, básicamente se mantuvo igual en FIFA 22, solo agregando nuevas opciones de personalización directamente desde FUT.
Como sigue siendo el único enfoque de los jugadores veteranos, sería bueno ver algo nuevo este año: ¿qué tal si es el tan solicitado modo Carrera en línea o un modo cooperativo para 2 jugadores similar a la F1?
Escrito por Paolo Sirio en nombre de GLHF.
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