Like A Dragon Ishin!, la reseña: la histórica Yakuza no defrauda


El remake de Like A Dragon: Ishin! trae por primera vez a Occidente uno de los Yakuza más peculiares y divertidos.

Si has jugado a algún título de la serie Yakuza protagonizada por Kazuma Kiryu, en general ya sabes qué esperar de Like A Dragon: Ishin!. Hay una historia principal con facciones en guerra y traiciones, misiones secundarias extravagantes, minijuegos como karaoke para descubrir y, por supuesto, Goro Majima. La diferencia con Like A Dragon: Ishin! es que está ambientado en Japón en el período Edo, y Kiryu «interpreta» a uno de los samuráis más famosos de la historia japonesa, Ryoma Sakamoto.

La nueva configuración ha traído algunos elementos nuevos al juego. Si eres aficionado a la historia japonesa, reconocerás los nombres y los eventos, y sin duda te sentirás muy atraído por el sentimiento de Japón en ese momento. Por supuesto, no todo es históricamente exacto (después de todo, es un Yakuza), pero siempre habrá un atisbo de reconocimiento para las historias del Kioto de la época. Si no estás familiarizado con la Historia de esos años, las misiones secundarias aún hacen un buen trabajo al presentarte todo lo que quieras saber, pero ciertos momentos en la narrativa principal se mueven a gran velocidad y no tener esa información superficial podría confundirte. un poco de ideas, especialmente en el final.

Sin embargo, esta es sin duda la historia más apretada y tensa. Algunos capítulos de la serie tienen demasiados aspectos a seguir, pero el hecho de que el reparto sea tan pequeño hace que la trama también se beneficie y sea mucho más fuerte. Si un personaje ya ha estado en la serie en algún momento, también terminará aquí, con Akiyama, Saejima y Majima teniendo papeles importantes. Sin embargo, si estás al día con la serie, será mucho más fácil entender quién es realmente bueno y quién fracasará.

Hasta que la muerte nos separe –

Una de las mayores fortalezas de la trama es la forma en que maneja la muerte. Dado que el juego se desarrolla en el pasado, cualquiera puede morir en cualquier momento sin afectar el canon de Yakuza. Ser consciente de esto aumenta la tensión, ya que uno de tus personajes favoritos podría desaparecer en cualquier momento. Eso, por supuesto, con la excepción de Kiryu. Todos sabemos ahora que Kazuma Kiryu es una máquina invencible y no importa cuántas balas caigan sobre él, o incluso cuántas dispare a los demás, nadie muere realmente en Yakuza. Kiryu no mata y no puede ser asesinado, y ahí es donde radica la tensión. Para proteger su identidad, parece que Kiryu no puede lastimar a nadie.

Hablando de balas, este es otro aspecto que muy pocas veces se ve en la serie Yakuza. Kiryu tiene cuatro estilos básicos: Brawler, Gunman, Swordsman y Wild Dancer, y con el último, nuestro héroe puede usar tanto una pistola como una espada. Ishin! te anima a probar todos los estilos en diferentes puntos del juego, y los últimos tres no son menos poderosos que el primero. Brawler es el raro de todos, pero parece haber sido agregado para permitir que los fanáticos de la serie jueguen como siempre lo han hecho. Puede ser fuerte si, por ejemplo, hay objetos destructibles cerca, pero requiere mucha más estrategia para funcionar bien.

A pesar de estar armado hasta los dientes, Kiryu no matará a nadie, ni siquiera con un golpe de katana en el corazón. Puede parecer extraño, y ciertamente lo es, pero es cierto que los enemigos en los otros capítulos permanecen en pie incluso después de ser golpeados por una mesa en la cara o ser arrojados desde un rascacielos. Y sobre el mismo tema, Heat Action está de regreso, y sigue siendo tan cómicamente dramático y ridículo como siempre. La coreografía de Yakuza siempre ha sido magnífica y las armas, la vestimenta y la arquitectura de la época los hacen aún más emocionantes.

Otra vida –

Las misiones secundarias tampoco defraudan. Hay 79 para encontrar, y todos ellos son únicos y llenos de humor. Ya sea que tengas que luchar contra un oso o disolver una compañía de baile disruptiva, inmediatamente te sentirás como un Yakuza. El karaoke está aquí y con los favoritos de los fanáticos como Baka Mitai, y también vemos el regreso de las carreras de pollos, pero también hay nuevos minijuegos como el baile de los fanáticos, para aquellos que quieren probar sus habilidades de baile.

como un dragón ishin

Otra adición importante es Another Life. Esta es un área fuera de Kyo donde vivirás en una granja con Haruka. Es básicamente un simulador agrícola, pero las verduras que cultivarás y las comidas que prepararás a menudo se necesitan para completar relaciones y misiones secundarias. Ishin! hace bien en integrar esta nueva parte de la historia en el juego en su conjunto, mientras que no se puede decir lo mismo de la sección de rastreo de mazmorras que se siente un poco plana y que, a pesar del tedio, solo jugarás por las recompensas estelares.

Una cosa que hacen las mazmorras es introducir habilidades especiales. Puedes equipar hasta cuatro de ellos y pueden proporcionar diferentes beneficios o ataques especiales. Esto no solo aporta un nuevo elemento estratégico al juego, sino que también te dará una razón más para completar las misiones secundarias y acercarte un 100 %. Completar ciertas tareas, como las ataduras, te dará nuevas habilidades y, después de todo, ¿quién no quiere desatar un tigre en un bandido?

Like A Dragon: Ishin!, el veredicto —

Después de terminar la historia principal, te encontrarás de nuevo en Kyo. Incluso después de 65 horas, parece que todavía estamos descubriendo cosas nuevas para hacer: nuevos minijuegos para jugar, nuevas misiones para encontrar y más habilidades para desbloquear. ¡A pesar de todo el tiempo que pasamos con Ishin! Todavía no queremos dejarlo pasar, y estamos seguros de que continuaremos encontrando otras cosas que hacer después de que (pensamos que lo habíamos) terminado. Puede que no haya revolucionado la fórmula tradicional de Yakuza, ¡pero son las pequeñas cosas las que hacen que Ishin! uno de los mejores de la serie.

Escrito por Georgina Young para GLHF



ttn-es-14