‘Las expectativas cambiarán drásticamente’: los empleos pasan de la ciencia ficción a la realidad


Los solicitantes de empleo a menudo consideran que los puestos en ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas son apuestas seguras.

En casi todos los escenarios a 10 años modelados por los economistas laborales, aciertan al hacerlo. Las proyecciones de la Oficina de Estadísticas Laborales de EE.UU., publicadas en septiembre, muestran un aumento del 11 por ciento en el llamado empleo “Stem”, hasta 11,5 millones, para 2032, mientras que el número de empleos no-Stem aumentará solo un 2 por ciento. .

Estos no serán necesariamente trabajos de ciencia ficción. Muchas funciones creadas a partir de los avances tecnológicos serán versiones ampliadas de las que ya existen, o nuevas funciones que atenderán necesidades antiguas en áreas como la atención sanitaria, la infraestructura básica o los servicios públicos.

El técnico de turbinas eólicas es el puesto más candente del mercado. lista BLS, con un crecimiento del empleo proyectado del 44,9 por ciento de 2022 a 2032, seguido de cerca por los técnicos de enfermería, con un crecimiento previsto del 44,5 por ciento. La demanda de puestos de TI, como científicos de datos, analistas de seguridad de la información y desarrolladores de software, aumentará en más del 25 por ciento.

La inteligencia artificial, que ya está transformando el trabajo en muchos sectores, tendrá un «enorme impacto» especialmente en los campos de la ciencia avanzada, dice Adrian Smith, presidente de la Academia Nacional de Ciencias de Gran Bretaña, la Royal Society.

Los científicos podrán aprovechar la potencia de las computadoras e instrumentos sofisticados para generar y analizar enormes cantidades de datos e hipótesis más avanzadas y sofisticadas.

«Ser parte de un equipo que maneja grandes cantidades de datos requiere un conjunto de habilidades diferente al de un individuo con su propio instrumento», dice Smith. «La recopilación y el procesamiento de datos estarán en el centro de la ciencia y, cada vez más, implicarán el uso de algoritmos inteligentes de IA».

Entre los roles más publicitados que trabajan con IA se encuentran los ingenieros rápidos. Especializados en codificación y modelos de lenguajes grandes, saben cómo ordenar a la IA que realice tareas o cree resultados particulares. Y aunque los expertos están divididos sobre su necesidad en un futuro lejano, la mayoría coincide en que la demanda aumentará en los próximos años.

El sitio de talentos Upwork descubrió que las búsquedas de «ingeniería rápida» comenzaron a aumentar desde abril del año pasado, aproximadamente seis meses después del lanzamiento de ChatGPT. Entre el cuarto trimestre de 2022 y el segundo trimestre de 2023, registró un aumento del 1.500 por ciento en los resultados de búsqueda generativos relacionados con la IA.

“Los puestos de supervisión van a ser cada vez más buscados y hay una enorme escasez [of workers]”, dice Adam Niewinski, socio director de la firma de capital riesgo OTB Ventures. “Para esto se necesita un conjunto de habilidades especiales. Es una lógica muy estricta que debes seguir”.

Una creciente conciencia de los defectos de la IA, como su tendencia a declarar inexactitudes como hechos o a conllevar sesgos algorítmicos, también exige una gama de habilidades críticas, regulatorias y creativas.

Teodora Danilovic es una ingeniera ágil en la nueva empresa AutogenAI, que utiliza IA para ayudar a las empresas a redactar ofertas para contratos. Ella dice que se valorarán las habilidades humanas, más que las técnicas, para supervisar y verificar el trabajo de la IA.

“Tenemos la comprensión contextual. . . «La comprensión del sesgo, tenemos la creatividad, la inteligencia emocional», dijo en la cumbre de IA del Financial Times el año pasado. “Somos capaces de pensar en incógnitas desconocidas. . . La IA es muy limitada en el sentido de que sólo puede funcionar en aquello para lo que ha sido entrenada”.

La IA y otros avances también están transformando empleos administrativos como la consultoría, el cumplimiento o el derecho.

Frank Diana, futurista y socio de Tata Consultancy Services, está explotando la capacidad de la IA para procesar rápidamente big data y captar señales invisibles para los humanos. Cuando un cliente pidió recientemente a TCS que informara sobre cómo el trabajo remoto afectaría el uso del transporte, por ejemplo, la consultora planteó la pregunta a AI, luego los analistas humanos examinaron lo que encontraron.

«La IA realiza parte del trabajo pesado, el ser humano involucrado es capaz de aplicar algunas de sus habilidades de pensamiento crítico», dice. «Principalmente fue un gran ahorro de tiempo».

Los gemelos digitales (copias virtuales de objetos, estructuras o entornos que pueden usarse para simular escenarios que luego podrían aplicarse al mundo real) pueden aplicarse en una variedad alucinante de campos, dice Diana, cambiando roles desde la planificación urbana hasta la individualización. descubrimiento de medicamento.

Otra área candente será la realidad virtual y aumentada. Apple y Meta, que han lanzado dispositivos con auriculares, prevén que la realidad mixta, o XR, se convierta en algo común en interacciones que van desde socializar en espacios virtuales hasta ver conciertos y celebrar reuniones de trabajo.

Las habilidades necesarias para diseñar este tipo de experiencias se han concentrado tradicionalmente en la industria de los juegos y ya tienen una gran demanda.

«En los últimos años, ha habido una incursión de talento en el sector de los juegos, con todo, desde arquitectura y fabricación hasta empresas XR compitiendo por graduados que provienen de los juegos», dice el profesor James Bennett, director de StoryFutures, un proyecto de Royal Holloway. centrado en programas de formación para tecnologías emergentes.

Su investigación encontró una falta de experiencia y habilidades técnicas entre los trabajadores inmersivos. La escasez se debe en parte a la rápida aceleración del sector, afirma Bennett. «Hay una cantidad decente de graduados y personas que se inscriben en cursos si la industria de los juegos fuera estática, pero la industria de los juegos está creciendo, el sector del metaverso está explotando».

Chris Marotta, director de diseño del estudio global de productos digitales Ustwo, compara el auge con el efecto del diseño de los teléfonos inteligentes en las experiencias digitales.

«Si está interesado en diseñar el futuro de cómo interactuamos, tanto entre nosotros como con las computadoras, esta área es el lugar para hacerlo porque las expectativas cambiarán dramáticamente».



ttn-es-56