Las acciones de Tencent extienden el repunte de tres meses después de que China aprueba nuevos juegos


Las acciones de Tencent extendieron un repunte de tres meses después de que los reguladores chinos concedieran nuevas licencias para juegos creados por el grupo tecnológico, lo que marca la última señal de que Beijing está suavizando su represión en el sector.

Las acciones del desarrollador de videojuegos más grande del mundo, que tiene un valor de mercado de más de 400.000 millones de dólares, subieron más del 2 por ciento el jueves, extendiendo un repunte de tres meses de más del 50 por ciento.

Beijing lanzó una campaña en 2021 para controlar el creciente poder de la industria tecnológica. Tomó medidas enérgicas contra el grupo de viajes compartidos Didi Chuxing y otros, iniciando investigaciones de seguridad cibernética.

El asalto regulatorio ha borrado miles de millones del valor de mercado de las principales empresas tecnológicas del país, mientras que la creciente presión geopolítica de Washington ha aumentado aún más la presión sobre el sector.

Pero las nuevas aprobaciones sugieren que Beijing puede estar relajando sus restricciones en la industria del juego, que incluían limitar el tiempo de juego para menores y otras restricciones para abordar la «adicción» al juego.

Los títulos de Corea del Sur también recibieron licencias por primera vez en años. Las acciones de Netmarble, un desarrollador con sede en Seúl, subieron un 17 por ciento el jueves.

La Administración Nacional de Prensa y Publicaciones dijo el miércoles que se aprobaron 84 juegos nacionales en diciembre. Los jugadores chinos recibirán 44 videojuegos extranjeros, el primer lote desde que los reguladores congelaron las aprobaciones de importación de nuevos juegos hace 18 meses.

Tencent obtuvo aprobaciones para publicar cinco juegos importados, incluidos Pokémon Unidos por Nintendo y valorante de Riot Games. El grupo tecnológico también ganó una licencia para su propio juego. Sincronizado: fuera del planeta.

Tencent había señalado en noviembre que esperaba ganar más licencias. En septiembre, una subsidiaria de Tencent recibió una licencia para un juego educativo gratuito. El mes pasado, la compañía ganó su primera licencia de juego comercial, para un juego de deportes llamado allstar de streetball, en 14 meses.

En una reunión de fin de año realizada este mes, el fundador y director ejecutivo de Tencent, Pony Ma, advirtió contra un mayor escrutinio regulatorio de la industria del juego del país y enfatizó que la compañía debe aprovechar cada licencia que ha obtenido y enfocarse en la calidad de los juegos.



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